TheGamerBay Logo TheGamerBay

3. partur, Gátur byrja | Kingdom Chronicles 2 | Leiðararúnaður, Leikur, Uttan kommenti

Kingdom Chronicles 2

Lýsing

Í *Kingdom Chronicles 2*, einum frískandi strategi- og tíðarstýringarleiki frá Aliasworlds Entertainment, verður leikarin settur í eina heimskendari hetju, John Brave, sum aftur má verja kongaríkið móti illgjørnum Orkum. Hetta er ein bein leiðararúnað til tann upprunaliga Kingdom Chronicles, við kjarnamekanikkum sum eru varðveitt, men við nýggjari søgu, betri grafi og fleiri avbjóðingum. Kjarnin í spælinum snýr seg um at savna tilfeingi, byggja, og klára uppgávur innanfyri eina tíðarmarkering fyri at vinna. Kapittul 3, ofta nevndur "Puzzles Begin," vísir ein vend í leikinum. Vit halda áfram við John Brave á hansara ferð at elta Orkar, sum hava rænt prinsessuna. Henda kapittulur ger meira enn bara at kenna okkum til leiksumini; hann leggur dent á umhvørvislegar spurningar og fleirtátta samskifti, sum koma at definera seinni stig í leikinum. Høvuðsmálini í hesum kapittlinum eru tvær: at lata eina stóra steinstarlið upp, sum stendur í vegin, og at seta eitt mystiskt totem í stand. Til munns til fyrri forðringar, sum bert krevdu arbeiðarafólk og tilfeingi, krevur steinstarlið ein serstakan kveik. Leikurin gevur okkum boðini um at javnviga búskapin við hesum spurningum. Fyrst mugu vit vinna okkum eina vinnandi búskap. Vit byrja við at savna mat, við og stein, og tað er neyðugt at byggja eitt Wood Mill og ein Farm so skjótt sum gjørligt fyri at tryggja okkum ein javnan tilfeingisstraum. At tryggja mat er týdningarmikið, tí tað er "orkin" hjá okkara arbeiðarafólki. Tá búskapin er støðugur, mugu vit uppgradera Worker's Hut, sum loyvir okkum at fáa ein afturat arbeiðara. Hetta tvífaldar okkara makt og ger okkum í stand til at klára uppgávur skjótari. Nú vit hava meira fólk, snýr fokus seg um okkara mál. Steinstarlið kann ikki brótast við vald. Tað er stýrt av einari gamlari skipan, sum ein eldri maður veit um. Fyri at koma víðari, mugu vit byggja eina Quarry fyri at savna stein, sum er neyðugur til at umvæla tungan húsbygging. Tá vit hava nóg mikið av tilfeingi, mugu vit tosa við eldri mannin. Hetta er ikki ein einfaldur klikkur; ein walkthrough sigur, at vit mugu tosa við hann tveir ferðir fyri at fáa fullan atgongd til skipanina. Hetta leiðir okkum til tann spurning, sum gevur kapittlinum navn: eitt sett av litførdum knøppum, sum stýra steinstarliðini. Í staðin fyri bert at gjalda við tilfeingi, mugu vit samstarva við umhvørvisligum lutum í eini serstakari raðfylgju. Fyri kapittul 3 er lausnin at trýsta á ta reyða knøppina fyrst, síðan ta blå. Henda mekanikkur lærir okkum at leggja merki til samrøður og umhvørvislig boð, ikki bert tilfeingis tal. Tá hetta verður gjørt rætt, letur steinstarliðin upp. Seinasti partur av kapittlinum er at seta totemið í stand. Hetta gerst sum endaliga mál og krevur tilfeingið vit hava savnað. Tá hetta er liðugt, verður magia javnvigað í økinum, og kapittulin endar. Við at blanda tíðarstýring við spurningum og serstakar samvirkningar, setir kapittul 3 fortreytirnar fyri restina av Kingdom Chronicles 2, og vísir, at fyri at vinna, mugu vit ikki bert vera skjótir at klikkja, men eisini leggja merki til nýggju mekanikkirnar í hvørjari nýggjari umhvørvi. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay