TheGamerBay Logo TheGamerBay

13. partur: Drekaneyguni | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Uttan kommentering

Kingdom Chronicles 2

Lýsing

Í spælinum *Kingdom Chronicles 2*, eitt casual strategi- og tíðarstyringspæl frá Aliasworlds Entertainment, taka spælarar lut í einari ævintýraferð í einum fantasiríki. Spælið snýr seg um at innsavna tilfeingi, byggja, og klárgera forðingar innanfyri eina ávísa tíð. Henda ferð verður kongaríkið hótt av orkum, sum hava rænt prinsessuna. Spælarin, John Brave, má elta orkarnar gjøgnum ymisk umhvørvi fyri at bjarga henni og vinna á einum illsinnaðum ovmønstrum. Kjarnan í spælinum er at stýra fýra ymiskum tilfeingisheitum: matur, viður, grót og gull. Hvert borð gevur spælaranum eitt kort við niðurtøkandi bygningum ella forðingum og ymisum uppgávum, sum skulu klárgerast. Kapittul 13, við heitinum "Eyes of the Dragon," er ein sera avgerandi og strangur partur av hesi reisu. Henda kapittul er kendur fyri sína sera trupullega uppgávu at fáa ein stóran steindrakki at lata upp. Sum spælari, eigur tú at gera trý eygu á einari draknamynd at klárgera. Tað er ein vandastríð, sum ger, at ein gongd verður opnað, so John Brave og hansara fylgi kunnu halda fram við at elta skurkarnar. Henda uppgáva krevur nógv tilfeingi, sum grót og gull, og tí má spælarin hava eina sera góða umsiting av sínum tilfeingisheitum, samstundis sum hann skal klára seg undan øðrum vandum. Fyri at klára "Eyes of the Dragon" eigur spælarin at vera sera góður til at fáa mat, viðarlund og grót, tí hesi eru neyðug til at klára drakaeyguni. Eitt gott ráð er at byrja við at fáa fleiri starvsfólk í bygningi, so arbeiðið gongur skjótari. Eisini er týdningarmikið at hava krígjarar til at klára forðingar frá orkum. Henda uppgávu krevur, at spælarin hevur eina góða plan, so hann ikki brúkar ov nógva tíð á at samla tilfeingi, men heldur meir uppá at fáa drakaeyguni klárgeraðar. Søguliga er hetta kapittul eitt týdningarmikið stig í søguni. Drakamotiv í hesum kapittli vísir á eina gomlu, okkurt tryggari hindring, sum orkarnir hava brúkt ella komið framvið. Tá ið drakan er virkin, gevur tað eina sera góða kenslu, og spælarin hevur vunnið yvir einum trupulum uppgávu. Í stuttum er kapittul 13 eitt slag av próv í *Kingdom Chronicles 2*, har spælarin eigur at kunna stýra sínum tilfeingi og virðum við góðari fyrireiking. Við at gera tað, klárger hann drakan, opnar gongdina, og heldur fram við at bjarga kongaríkinum frá orkunum. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay