Muinainen Egypti - Päivä 8 | Plants vs Zombies 2 | Pelin läpäisy, pelattavuus, ilman kommentointia
Plants vs. Zombies 2
Kuvaus
*Plants vs. Zombies 2: It's About Time* on PopCap Gamesin vuonna 2013 julkaisema jatko-osa suositulle tornipuolustuspelin *Plants vs. Zombies*. Peli vie pelaajat ajassa matkustavan hullun Daven ja hänen aikakoneensa, Pennyn, kanssa eri historiallisiin aikakausiin, joista jokainen esittelee omat ainutlaatuiset haasteensa, ympäristönsä ja tietysti zombeja ja kasveja. Pelin perusideana on strategisesti sijoittaa erilaisia kasveja ruudukkomaiselle nurmikentälle estääkseen zombilaumojen pääsyn taloon. Resurssina toimii aurinko, jota kerätään taivaalta tai tietyillä kasveilla, ja jos zombi pääsee puolustuksen läpi, viimeisenä turvana on kertakäyttöinen ruohonleikkuri. Pelissä on myös Plant Food -ominaisuus, joka antaa kasveille hetkellisesti valtavasti lisätehoa.
Muinaisen Egyptin päivä 8 on mielenkiintoinen kenttä pelin alkumetreillä, ja sen kehitys kuvastaa hyvin pelin dynaamista luonnetta. Alun perin tämä kenttä tunnettiin nimellä "Mummy Memory". Se ei ollut tyypillinen puolustusasetelma, vaan pikemminkin muistipeli. Pelaajat näkivät ruudukon, jossa oli laattoja. Laattojen avaaminen paljasti symboleja, ja tehtävänä oli löytää ja yhdistää samankaltaisia pareja. Onnistuneesti yhdistetyt parit eliminoivat vastaavia zombeja. Tämä testi testasi pelaajan muistia ja nopeutta, poiketen hetkeksi tavallisesta pelitavasta. Ensimmäisestä läpäisystä sai palkinnoksi rahakassin.
Myöhemmin, pelin päivitysten myötä, "Mummy Memory" kuitenkin arkistoitiin ja sen tilalle tuli "Special Delivery" -tyylinen kenttä. Tässä muodossa pelin vasemmassa laidassa oleva kuljetinhihna toimittaa pelaajalle ennalta määrätyn sarjan kasveja. Tämä muutos siirsi painopisteen muistitaidoista strategiseen kasvien sijoitteluun ja resurssien hallintaan paineen alla. Pelaajat eivät voi itse valita siemenpakettejaan, mikä vaatii sopeutumista tarjolla oleviin kasveihin.
Keskeinen hahmo Muinaisen Egyptin päivässä 8, sekä alkuperäisessä että nykyisessä muodossaan, on Tomb Raiser Zombie. Tällä zomzilla on kyky luoda uusia hautakiviä kentälle. Nämä hautakivet eivät ainoastaan estä kasvien istuttamista, vaan myös antavat Tomb Raiser Zombielle mahdollisuuden luoda lisää zombeja, lisäten uhkaa. Tämän zombin ilmestyminen pakottaa pelaajan toimimaan nopeasti, jotta kenttä ei täyty esteistä ja zombiväkeä.
Nykyisessä kuljetinhihna-versiossa päivä 8 tarjoaa pelaajille tyypillisesti yhdistelmän hyökkääviä ja puolustavia kasveja, kuten Peashooterin perushyökkäyksiin, Wall-nutin zombien pysäyttämiseen ja Iceberg Lettucen zombien jäähdyttämiseen. Onnistunut läpäisy vaatii tarjottujen kasvien strategista sijoittelua muumizombeja ja Tomb Raisereita vastaan. Yleinen taktiikka on käyttää Wall-nutteja hidastelemaan zombeja samalla, kun niiden taakse sijoitetaan vahinkoa tekeviä kasveja. Iceberg Lettuce on erityisen hyödyllinen vaarallisempien uhkien, kuten Tomb Raiserin, hetkelliseen pysäyttämiseen, antaen muille kasveille aikaa tuhota se ennen uusien hautakivien syntymistä. Muinaisen Egyptin päivän 8 kehitys muistipelistä kuljetinhihnahaasteeksi heijastaa *Plants vs. Zombies 2*:n elävää luonnetta ja jatkuvia päivityksiä pelaajakokemuksen parantamiseksi. Vaikka alkuperäinen "Mummy Memory" tarjosi ainutlaatuisen poikkeaman, nykyinen kuljetinhihnatarina sopii paremmin sarjan ydinpelattavuuteen, pakottaen pelaajat ajattelemaan nopeasti ja hyödyntämään rajallista kasvivalikoimaa haastavaa uutta vihollista vastaan.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Näkymät:
1
Julkaistu:
Jan 28, 2020