TheGamerBay Logo TheGamerBay

Muinaiset Egypti, Päivä 5 | Plants vs Zombies 2 | Pelimekaniikka, Ympäristöhaasteet ja Uudet Kasvit

Plants vs. Zombies 2

Kuvaus

Plants vs. Zombies 2, julkaistu vuonna 2013, jatkaa menestyksekästä tornipuolustuspelisarjaa, tuoden mukanaan aikamatkustuksen ja uusia haasteita. Pelissä pelaajat puolustavat taloaan zombieja vastaan asettamalla erilaisia kasveja puolustuslinjoihin. Peliin on lisätty myös uusia elementtejä, kuten Kasviruoka, joka vahvistaa kasvien kykyjä, ja erilaiset tehovoimat, joilla voi suoraan vaikuttaa zomien etenemiseen. Pelin tarina pyörii hullun Daavin ja hänen aikamatkustavan pakettiautonsa, Pennyn, ympärillä, jotka matkaavat eri aikakausien halki. Yksi näistä aikakausista on muinainen Egypti, joka esittelee pelaajille uusia kasvi- ja zombityyppejä sekä ainutlaatuisia ympäristöhaasteita. Muinainen Egypti, Päivä 5, on tärkeä taso pelin alkutaipaleella. Se on sijoitettu tyyliteltyyn, sarjakuvamaiseen versioon muinaisesta historiasta. Tällä tasolla pelaajien on puolustettava kotiaan epäkuolleilta samalla kun he kohtaavat tiettyjä ympäristövaaroja. Erityisesti tämä taso tuo yleensä esittelyyn "Tutkija-zombin". Tämä zombityyppi lisää strategiseen suunnitteluun uuden ulottuvuuden; toisin kuin tavalliset muumio-zombit, Tutkija-zombi kantaa soihtua, jolla se voi polttaa minkä tahansa kasvin välittömästi. Tämä mekaniikka tekee puolustuskasveista, kuten Muurinpähkinästä, tehottomia, jos zombin soihtua ei sammuteta tai zombia ei voiteta nopeasti. Tämä pakottaa pelaajat priorisoimaan nämä uudet uhat tavallisten kartio- tai kypärä-muumioiden sijaan. Päivä 5 esittelee usein tai vahvistaa "Hiekkamyrskyjen" käsitettä. Tämä ympäristömuokkaaja sallii zombien ohittaa ruudukon alkupäädyn, ilmestyen syvälle pelaajan puolustuksen sisälle. Tämä vaatii nopeampaa reagointia ja hajautetumpaa istutusstrategiaa, sillä takarivien turvallisuus ei ole enää taattu. Pelaajien on luotettava nopeasti aktivoituviin kasveihin, kuten Perunamiehiin, tai varhaisiin hyökkääjiin, kuten Herneenheittäjiin, käsitelläkseen näitä äkillisiä tunkeutumisia. Tason suunnittelu kannustaa käyttämään esimerkiksi Bloomerang-kasvia, joka voi osua kolmeen kohteeseen omalla kaistallaan kahdesti, tehden siitä erittäin tehokkaan tämän tason zombiklaaneja vastaan. Lisäksi Päivä 5 toimii monissa pelin etenemisversioissa muodollisena esittelynä Tehostusjärjestelmälle. Tämä järjestelmä antaa pelaajille mahdollisuuden käyttää pelin sisäisiä kolikoita tuhoisien kosketusnäyttökykyjen vapauttamiseen: Tehonpuristus (tai Tehonheitto), Tehosähkö ja Teholumi. Tason käsikirjoitus antaa yleensä pelaajalle ilmaisen pääsyn näihin kykyihin demonstroidakseen niiden tehokkuutta, rohkaisten pelaajia esimerkiksi murskaamaan zombien päitä tai sähköistämään vihollisryhmiä ylivoimaisina aaltoina. Tämä uudistus merkitsee siirtymistä alkuperäisen pelin puhtaasti kasvipohjaisesta strategiasta sequelin interaktiivisempiin, kosketusnäyttöön keskittyviin mekaniikkoihin. Onnistuneen viimeisen zombie-aallon torjumisen jälkeen pelaaja palkitaan uudella kasvilla: Jäävuorisalaatilla. Tämä kasvi on ratkaisevan tärkeä tuleville strategioille, sillä se voi jäädyttää yksittäisiä zombeja koskettaessaan ja sammuttaa Tutkija-zombien soihdut, kumoten suoraan tämän tason uusien uhkien vaikutuksen. Näin ollen Päivä 5:n suorittaminen edustaa merkittävää virstanpylvästä pelaajan etenemisessä, varustaen hänet sekä kehittyneiden uhkien tuntemuksella että työkaluilla niiden neutraloimiseksi jatkossa yhä vaikeammilla tasoilla. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay