Lohikäärmeenmetsästäjä | Rayman Legends | Pelivideo, Ei kommentointia
Rayman Legends
Kuvaus
Rayman Legends on UbiSoft Montpellierin vuonna 2013 julkaisema visuaalisesti upea ja kriitikoiden ylistämä 2D-tasohyppelypeli. Se on Rayman-sarjan viides pääosa ja jatko-osa vuoden 2011 Rayman Originsille. Pelin tarina alkaa, kun Rayman, Globox ja Teensiet nukkuvat vuosisadan mittaista unta. Heidän nukkuessaan uniajat ovat vallanneet Unien Laakson, kaapanneet Teensiet ja syössyt maailman kaaokseen. Heidän ystävänsä Murfyn herättämänä sankarit lähtevät pelastamaan vangittuja Teensieitä ja palauttamaan rauhan.
Pelissä on useita lumoavia maailmoja, joihin pääsee löytöretkeilemällä erilaisten maalauksellisten portaalien kautta. Pelattavuus on nopeaa ja sulavaa tasohyppelyä, johon mahtuu jopa neljä pelaajaa samanaikaisesti. Jokaisessa tasossa päätehtävänä on vapauttaa vangittuja Teensieitä, mikä avaa uusia maailmoja. Pelattavien hahmojen joukossa on Rayman, Globox sekä useita avattavia Teensie-hahmoja.
Yksi Rayman Legendsin merkittävimmistä ominaisuuksista ovat sen musikaaliset tasot. Nämä rytmipohjaiset haasteet on synkronoitu energisiin covereihin tunnetuista kappaleista, kuten "Black Betty" ja "Eye of the Tiger". Pelaajien on hypättävä, lyötävä ja liu'uttava musiikin tahdissa edistyäkseen. Murfy-kärpänen avustaa pelaajaa tietyissä tasoissa.
"Dragon Slayer" on yksi Rayman Legendsin unohtumattomimmista tasoista, ja se löytyy Olympus Maximus -maailman kymmenentenä ja viimeisenä kenttänä. Tämä taso on kreikkalaista mytologiaa jäljittelevän alueen korkeaenerginen huipennus. "Dragon Slayer" avautuu vasta maailman pomon, Golem-jättiläisen, voittamisen jälkeen. Se on osoitus pelin luovasta ja vaativasta tasosuunnittelusta, joka vaatii tarkkaa ajoitusta ja nopeita refleksejä.
Kenttä heittää pelaajat armottomaan automaattisesti vierivään ympäristöön, jossa liikkeiden on synkronoiduttava musiikin rytmin kanssa. Alussa on nopea syöksy kallioisessa labyrintissa, jossa pelaajien on käytettävä tarttumakoukkuja heittämään itsensä laavalammikoiden yli ja lyötävä Minotaurus-vihollisia samalla kun musiikki pauhaa. Pian tämän jälkeen pimeät olennot jahtaavat pelaajaa, ja on käytettävä strategisesti sijoitettuja ilotulittamia sienikärpääsiä niiden päihittämiseen.
"Dragon Slayerin" keskeinen piirre ja nimen alkuperä on lohikäärmeiden merkittävä rooli. Nämä eivät ole perinteisiä, tulta syökseviä pedoja, vaan enemmänkin kiinalaisesta mytologiasta inspiroituneita käärmemäisiä olentoja. Pelaajien on osattava juosta seinillä välttääkseen niiden tulista hengitystä ja sitten hypättävä niiden selkiä pitkin kuoleman kuilujen yli. Tämä vihollisten dynaaminen käyttö osana ympäristöä on kentän suunnittelun tunnusmerkki. Visuaalisesti "Dragon Slayer" noudattaa Olympus Maximuksen tyyliä, esitellen jyhkeitä vuoria ja tulista, tulivuorimaista alamaailmaa. Kenttä vaihtelee kallioisten ulkoalueiden ja aiemmin maailmassa nähdyn "Amazing Maze" -kentän kaltaisten alueiden välillä.
Kaiken kaikkiaan "Dragon Slayer" on vaikuttava ja kliimaksiin vievä taso Rayman Legendsissä. Se kiteyttää täydellisesti pelin ytimen: nopeatempoisen, rytmipohjaisen tasohyppelyn, luovan vihollisten suunnittelun ja visuaalisesti mielikuvituksellisen maailman. Musiikin ja pelimekaniikan saumaton yhdistelmä luo ainutlaatuisen ja palkitsevan pelikokemuksen.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Näkymät:
11
Julkaistu:
Feb 13, 2020