TheGamerBay Logo TheGamerBay

Muinainen Egypti – Päivä 8 | Let's Play - Plants vs. Zombies 2

Plants vs. Zombies 2

Kuvaus

*Plants vs. Zombies 2*, PopCap Gamesin vuonna 2009 julkaistun menestyksen, lumosi pelaajat omituisella konseptillaan ja helpolla mutta strategisella pelattavuudellaan. Sen kauan odotettu jatko-osa, *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, julkaistiin vihdoin vuonna 2013, laajentaen rakastettua kaavaa aikamatkustusseikkailulla, joka toi mukanaan joukon uusia haasteita, eloisia ympäristöjä ja huomattavasti suuremman valikoiman kasveja ja zombeja. Electronic Artsin julkaisema peli otti käyttöön free-to-play-mallin, päätös, joka herätti aluksi skeptisyyttä, mutta ei lopulta heikentänyt yli vuosikymmenen miljoonia pelaajia lumonneen ydinkokemuksen viehätystä. Pelin ytimessä *Plants vs. Zombies 2* säilyttää edeltäjänsä peruspelimekaniikan. Pelaajien on strategisesti sijoitettava erilaisia kasveja, joilla jokaisella on ainutlaatuisia hyökkäys- tai puolustuskykyjä, ruudukkomaiselle nurmikolle estääkseen zombilaumojen pääsyn taloonsa. Kasvien käyttöönoton ensisijainen resurssi on "aurinko", joka putoaa taivaalta tai jonka tietyt kasvit, kuten ikoninen Auringonkukka, tuottavat. Jos zombi onnistuu murtamaan puolustuksen tietyllä kaistalla, kertakäyttöinen ruohonleikkuri tarjoaa viimeisen puolustuslinjan. Jatko-osa esittelee merkittävän uuden pelielementin, Kasviruuan, joka on väliaikainen tehoste, jonka voi kerätä kukistamalla hohtavia vihreitä zombeja. Kun se annetaan kasville, Kasviruoka vapauttaa tehokkaan, superladatun version sen normaalista kyvystä, lisäten dynaamisen ja usein pelin kulun muuttavan taktisen kerroksen. Pelaajat voivat myös hyödyntää erilaisia tehosteita, jotka on ostettu pelin sisäisellä valuutalla, vuorovaikuttaakseen suoraan zombien kanssa nipistämällä, pyyhkäisemällä tai sähköttämällä niitä. Muinaisen Egyptin – Päivä 8 *Plants vs. Zombies 2* -pelissä edustaa pelin aloitusmaailman merkittävää vaihetta, ensisijaisesti sen esittelemän ainutlaatuisen zombin ja sen merkittävän muodonmuutoksen vuoksi pelin alkuperäisestä julkaisusta. Alun perin muistipeli-minipelinä suunniteltu se on sittemmin muutettu kuljetinhihnatasoksi, joka tarjoaa pelaajille erilaisen haasteen. Alkuperäisessä muodossaan Päivä 8 tunnettiin nimellä "Muumio Muisti". Tämä versio tasosta ei noudattanut tavallista formaattia puolustusten istuttamiseksi zombilaumojen torjumiseksi. Sen sijaan pelaajille esiteltiin ruudukko interaktiivisia ruutuja. Ruutuun napauttaminen paljasti symbolin, ja tavoitteena oli löytää ja yhdistää samanlaisia symboleita. Onnistunut parin yhdistäminen poisti vastaavan zombin nurmikolta. Tämä minipeli testasi pelaajien muistia ja nopeutta, tarjoten lyhyen poikkeaman tyypillisestä strategisesta pelattavuudesta. Ensimmäisen onnistuneen läpäisyn jälkeen pelaajia palkittiin rahakassilla. Kuitenkin pelin myöhemmillä päivityksillä "Muumio Muisti" -minipeli arkistoitiin ja korvattiin "Erityinen lähetys" -tyylisellä tasolla. Tälle formaatille on tyypillistä, että näytön vasemmalla puolella oleva kuljetinhihna toimittaa pelaajalle ennalta määrätyn sarjan kasveja. Tämä muutos siirsi painopisteen muistitaitoista strategiseen kasvien sijoitteluun ja resurssienhallintaan paineen alla. Pelaajilla ei ole vapautta valita omia siemenpakkauksiaan, mikä tekee sopeutumisesta annettuihin kasveihin olennaista. Päivän 8, sekä alkuperäisessä että nykyisessä muodossaan, keskeinen elementti on Haudannostattaja Zombin esittely. Tällä zombilla on erityinen kyky luoda uusia hautakiviä nurmikolle. Nämä hautakivet eivät ainoastaan toimi esteinä, estäen pelaajia istuttamasta niihin ruutuihin, vaan niitä voi Haudannostattaja Zombi käyttää uusien zombien luomiseen, lisäten uuden uhan. Tämän zombin esiintyminen pakottaa pelaajat käsittelemään sitä nopeasti, jotta nurmikko ei täyty esteistä ja lisäepäkuolleista. Nykyisessä kuljetinhihnatasoisessa Päivä 8:ssa pelaajille tarjotaan yleensä sekoitus hyökkäys- ja puolustuskasveja vastaamaan lähestyviä zombeja. Yleisiä tarjottuja kasveja ovat Pelisydän perushyökkäykseen, Seinäpähkinä hidastamaan zombeja ja suojaamaan muita kasveja sekä Jäävuorisalaatti, joka voi jäädyttää zombin paikalleen. Tasaisen suorittamisen tehokkaaseen toteuttamiseen pelaajien on strategisesti sijoitettava tarjotut kasvit vastustaakseen eteneviä muumiolombeja, mukaan lukien hiljattain esitelty Haudannostattaja. Yleinen strategia sisältää Seinäpähkinöiden käyttämisen zombien hidastamiseen samalla kun niiden taakse sijoitetaan vahinkoa tekeviä kasveja. Jäävuorisalaatti on erityisen hyödyllinen vaarallisten uhkien, kuten Haudannostattajan, tilapäiseen poiskytkemiseen, antaen muille kasveille mahdollisuuden eliminoida se ennen kuin se voi luoda lisää hautakiviä. Muinaisen Egyptin – Päivä 8:n kehitys muistipeli-minipelistä "Erityinen lähetys" -haasteeksi heijastaa *Plants vs. Zombies 2* -pelin dynaamista luonnetta ja sen jatkuvia päivityksiä pelaajakokemuksen parantamiseksi. Vaikka alkuperäinen "Muumio Muisti" tarjosi ainutlaatuisen poikkeaman, nykyinen kuljetinhihnaformaatti on lähempänä sarjan ydin strategista pelattavuutta...