Jakso 16 | Kingdom Chronicles 2 | Pelivideo, Selostuksetta
Kingdom Chronicles 2
Kuvaus
Kingdom Chronicles 2 on rento strategiapeli, joka yhdistää ajanhallintaa ja resurssien keräämistä. Pelissä ohjataan sankari John Bravea, jonka tehtävänä on pelastaa prinsessa ja kuningaskunta häijyiltä örkeiltä. Pelaajan tulee kerätä ruokaa, puuta, kiveä ja kultaa, rakentaa rakennuksia ja poistaa esteitä aikarajan puitteissa. Pelissä on myös erikoistuneita yksiköitä, kuten kirjurit kullan keräämiseen ja soturit vihollisten torjumiseen. Taianomaiset kyvyt ja pulmanratkonta lisäävät pelikokemusta. Visuaalisesti peli on värikäs ja sarjakuvamainen, luoden kevyen tunnelman fantasiatarinaan.
Jakso 16, "Parempi olla valmis ja olla tarvitsematta sitä", on käännekohta Kingdom Chronicles 2 -pelissä. Se ei ole pelkkä resurssienhallinnan pulma, vaan taktinen oppitunti ennakoinnista ja puolustuksellisesta valmiudesta. Tiukasti rajoitetussa ja alussa liikkumista vaikeuttavassa laaksossa sijaitseva jakso haastaa pelaajan tasapainottamaan pelin perinteistä talousmoottoria – ruoan, puun ja kiven keräämistä – tiukasti valvotun sotilaallisen vaatimuksen kanssa. Jakso on suunniteltu rankaisemaan kärsimätöntä pelaajaa, joka laajenee liian nopeasti ilman riittävää puolustusta, vahvistaen otsikon viisautta: on parempi olla valmiina armeija ennen sen tarvitsemista kuin rynnätä hankkimaan sitä hyökkäyksen uhatessa.
Tämän jakson päämäärät ovat seitsemän mökin kunnostaminen, kahdeksan vihollisen linnoituksen tuhoaminen ja sadan kullan kerääminen. Laakso on täynnä kivikkoa, raunioita ja tukossa olevia polkuja, jotka määräävät pelin tahdin. Pelaajan on ensin luotava taloudellinen perusta keräämällä puuta ja ruokaa, korjaamalla rakennuksia kuten maatila ja sahalaitos, sekä lisäämällä työntekijöiden määrää. Tärkeä strateginen käänne on rakentaa raatihuone ja kasarmi *ennen* kuin avataan polkuja, jotka laukaisevat vihollisaaltoja. Raatihuone mahdollistaa kirjurien tuottamisen kullan keräämiseksi, ja kasarmista koulutetut soturit ovat välttämättömiä linnoitusten tuhoamiseksi ja vihollisten torjumiseksi. Kun sotilaallinen uhka on neutraloitu, keskittyminen palaa jälleenrakennukseen ja mökkien kunnostamiseen.
Jakso 16 on mestariteos pelin "toiminta-strategia"-suunnittelussa. Se pakottaa pelaajan pysähtymään ja valmistautumaan, rankaisten jatkuvan laajentumisen tarvetta. Vaatimalla sotilaallisen voiman rakentamista ennen viholliselle avautumista, jakso yhdistää onnistuneesti tarinan teemat pelimekaniikkaan, varmistaen, että pelaaja tuntee jakson otsikon mukaisen "valmiuden" arvon. Kultamitalin saavuttaminen vaatii kurinalaista rakennusjärjestystä: ensin talous, sitten puolustus ja lopuksi laajentuminen.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Julkaistu:
Feb 10, 2020