Jakso 4 | Kingdom Chronicles 2 | Pelin kulku, Pelailu, Ilman kommentointia
Kingdom Chronicles 2
Kuvaus
*Kingdom Chronicles 2* on tyylilajiin kuuluva strategiapeli, jossa yhdistyvät resurssienhallinta ja aikataulutus. Pelin ydinideana on kerätä materiaaleja, rakentaa rakennuksia ja raivata esteitä annetun aikarajan puitteissa. Pelin tarina seuraa sankari John Braven matkaa, joka pyrkii pelastamaan prinsessan ja torjumaan maahansa hyökkääviä örkkejä. Peli etenee vaiheittain, ja jokainen kenttä tarjoaa uusia haasteita ja ympäristöjä, kuten salaperäisiä rantoja, suota, aavikoita ja vuoristopolkuja. Keskeisiä resursseja ovat ruoka, puu, kivi ja kulta, joita on tasapainotettava taitavasti työntekijöiden ruokkimiseen, rakentamiseen ja erilaisten tehtävien suorittamiseen. Peli tuo myös omalaatuisen lisän eri tyyppisillä työntekijöillä, kuten kirjurit kullankeruuseen ja soturit örkkien torjuntaan. Taikavoimat ja pulmanratkontaa vaativat ympäristöt lisäävät peliin mielenkiintoa. Visuaalisesti peli on värikäs ja piirretty, luoden kevyen ja viehättävän tunnelman.
Jakso 4, jota kutsutaan usein nimellä "Apua!" tai "Tarvittavat taidot", on erittäin tärkeä vaihe pelin alkutaipaleella. Se syventää pelaajan ymmärrystä resurssienhallinnasta ja antaa selkeän tehtäväpohjaisen pelikokemuksen. Jakson tarinallisena lähtökohtana on John Braven pyrkimys pysähtyä auttamaan paikallista hahmoa nimeltä Arthur Hardworker ennen kuin hän voi jatkaa örkkien jahtaamista. Päätehtävänä on korjata kolme siltaa, kunnostaa yhdeksän osuutta vaurioituneesta tiestä ja löytää Arthur Hardworkerin kadonneet työkalut. Tämä viimeinen tehtävä tuo peliin roolipelimäisen elementin, joka vaatii pelaajaa tutkimaan ympäristöä aktiivisesti.
Pelin suunnittelu tässä jaksossa keskittyy materiaalien tuotannon ja tutkimisen tasapainoon. Kartalla on esteitä, ja rakennettavissa on sahalaitos, louhos ja maatila. Resurssien riippuvuus on keskeistä: puuta tarvitaan parannuksiin ja siltoihin, kiveä teiden korjaukseen ja ruokaa työntekijöiden energian ylläpitämiseen. Tässä jaksossa korostuu myös vuorovaikutus muiden hahmojen, kuten vanhimman, kanssa. Pelaajan on kerättävä tiettyjä resursseja vanhimmalle, joka avaa uusia alueita tai tehtäviä, mikä opettaa resurssien varastoimisen merkityksen yllättäviä pyyntöjä varten.
Kultaisen tason saavuttamiseksi pelaajan on noudatettava tarkkaa rakennusjärjestystä. Alussa kerätään irtonaisia resursseja vauhdin saamiseksi. Sahalaitoksen rakentaminen on ensisijainen, sillä puu on tärkein alkuvaiheen resurssi. Tämän jälkeen parannetaan työntekijöiden majaa, mikä lisää työntekijöiden määrää ja mahdollistaa samanaikaisen keräämisen ja esteiden raivaamisen. Louhoksen rakentaminen turvaa kiven tuotannon. Pelin eteneminen on sidottu esteiden poistamiseen, kuten siltojen korjaamiseen, mikä vaatii sekä puuta että kiveä. Maatilan rakentaminen takaa tasaisen ruokahuollon. Arthurin työkalujen löytäminen edellyttää kivimuodostelman raivaamista, mikä rohkaisee kartan perusteellisempaan tutkimiseen. Tärkeää on myös "työtaidon" käyttö, joka nopeuttaa työntekijöiden toimintaa kriittisissä kohdissa.
Visuaalisesti jakso 4 jatkaa pelisarjan värikästä ja piirrettyä fantasiaestetiikkaa. Ympäristö on yksityiskohtainen ja sisältää animoituja elementtejä, kuten virtaavaa vettä. Kartan estetyt alueet luovat tutkimisen tunnetta, kun pelaaja avaa uusia alueita. Jakso 4 on erinomainen opettavainen taso, joka varmistaa, että pelaaja on oppinut resurssienhallinnan perusteet ja monivaiheisten tehtävien suorittamisen ennen siirtymistä haastavampiin vaiheisiin. Se yhdistää tehokkaasti aikataulutuksen kiireen kaupunkirakentamisen tyydyttävään kokemukseen ja edistää samalla sankarillista tarinaa.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Julkaistu:
Feb 12, 2020