TheGamerBay Logo TheGamerBay

Luku 2 - Alfheim, Oddmar, Läpipeluu, Pelikuvaa, Ei kommentaaria, Android

Oddmar

Kuvaus

Oddmar on värikäs, toimintaseikkailullinen tasohyppelypeli, joka ammentaa inspiraatiota pohjoismaisesta mytologiasta. Peli seuraa nimikkohahmoa, viikinki Oddmaria, joka kamppailee sopeutuakseen kyläänsä ja tuntee olevansa kelpaamaton Valhallaan. Hänen kylänsä katoaa mystisesti, ja Oddmar saa tilaisuuden todistaa arvonsa, kun keiju ilmestyy hänelle unessa ja antaa hänelle taianomaisen sienen avulla erityisiä hyppykykyjä. Oddmarin tehtävä alkaa. Pelin toinen luku sijoittuu mystiseen Alfheimiin, maagiseen metsään, joka eroaa visuaalisesti ja tunnelmallisesti edellisestä luvusta. Alfheim on kuvattu kauniisti käsin piirrettynä, lumottuna metsänä, joka on täynnä yksityiskohtia ja elinvoimaisia värejä. Tässä lumoavassa ympäristössä Oddmar jatkaa tasohyppelyhaasteitaan. Pelimekaniikka perustuu juoksemiseen, hyppimiseen ja hyökkäämiseen. Seinähypyt ja kyky luoda sieniä alleen vertikaaliseen etenemiseen ovat tässä luvussa tärkeitä taitoja. Alfheimin tasoissa on ympäristöllisiä ominaisuuksia ja fysiikkaan perustuvia pulmia, jotka sopivat teemaan. Pelaaja ohjaa Oddmaria kuuden tason läpi, joihin kuuluu viisi tavallista tasoa ja viimeinen pomotaistelu. Tasot ovat täynnä kerättäviä kultakolikoita, joita voidaan käyttää aseiden ja kilpien ostamiseen, sekä piilotettuja kultaisia kolmioita. Alfheimissa Oddmar kohtaa uusia vihollisia, kuten haltijoita, sekä ympäristöllisiä vaaroja. Oddmarin on käytettävä taianomaisia aseitaan ja kilpiään sekä tasohyppelytaitojaan selviytyäkseen. Luku etenee Oddmarin syventyessä metsään ja kohdatessa esimerkiksi haltijoiden vangitseman metsän eläimen. Luku päättyy haastavaan pomotaisteluun Akke-nimistä metsän vartijaa vastaan. Alfheimin läpäiseminen ja sen vartijan kukistaminen merkitsee merkittävää edistystä Oddmarin matkalla kohti Valhallaa. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay