TheGamerBay Logo TheGamerBay

جستجو برای موردکای | Borderlands 2 | گیم‌پلی راهنما، بدون نظر

Borderlands 2

توضیحات

بازی Borderlands 2 یک شوتر اول شخص با عناصر نقش‌آفرینی است که توسط Gearbox Software توسعه یافته و توسط 2K Games منتشر شده است. این بازی که در سال ۲۰۱۲ منتشر شد، دنباله‌ی بازی اول Borderlands محسوب می‌شود و ترکیب منحصر به فرد تیراندازی و پیشرفت شخصیت به سبک RPG را گسترش می‌دهد. داستان در سیاره‌ی پاندورا، جهانی پساآخرالزمانی و علمی تخیلی، اتفاق می‌افتد که پر از حیات وحش خطرناک، راهزنان و گنجینه‌های پنهان است. یکی از برجسته‌ترین ویژگی‌های Borderlands 2، سبک هنری متمایز آن با استفاده از گرافیک سل-شید (cel-shaded) است که ظاهری شبیه به کتاب‌های کمیک به بازی می‌بخشد. این انتخاب زیبایی‌شناختی نه تنها از نظر بصری بازی را متمایز می‌کند، بلکه لحن طنز و بی‌پرده‌ی آن را نیز تقویت می‌کند. داستان بازی با روایت قوی پیش می‌رود، جایی که بازیکنان نقش یکی از چهار "شکارچیان گاوصندوق" جدید را بر عهده می‌گیرند که هر کدام دارای توانایی‌ها و درخت مهارت‌های منحصر به فردی هستند. شکارچیان گاوصندوق در تلاشند تا جلوی آنتاگونیست اصلی بازی، Handsome Jack، مدیرعامل کاریزماتیک اما بی‌رحم شرکت Hyperion را بگیرند. جک به دنبال گشودن اسرار یک گاوصندوق بیگانه و آزادسازی موجودی قدرتمند به نام "The Warrior" است. گیم‌پلی Borderlands 2 با مکانیک‌های مبتنی بر غارت (loot-driven) شناخته می‌شود که بر به دست آوردن طیف گسترده‌ای از سلاح‌ها و تجهیزات تمرکز دارد. بازی دارای تنوع چشمگیری از سلاح‌های تولید شده به صورت رویه‌ای (procedurally generated) است که هر کدام دارای ویژگی‌ها و اثرات متفاوتی هستند و تضمین می‌کنند که بازیکنان دائماً تجهیزات جدید و هیجان‌انگیزی پیدا می‌کنند. این رویکرد متمرکز بر غارت، برای قابلیت تکرارپذیری بازی حیاتی است، زیرا بازیکنان تشویق می‌شوند تا برای به دست آوردن سلاح‌ها و تجهیزات قدرتمندتر، کاوش کنند، ماموریت‌ها را کامل کنند و دشمنان را شکست دهند. Borderlands 2 از گیم‌پلی چند نفره‌ی مشارکتی نیز پشتیبانی می‌کند و به حداکثر چهار بازیکن اجازه می‌دهد تا برای انجام ماموریت‌ها با یکدیگر همکاری کنند. این جنبه‌ی مشارکتی جذابیت بازی را افزایش می‌دهد، زیرا بازیکنان می‌توانند مهارت‌ها و استراتژی‌های منحصر به فرد خود را برای غلبه بر چالش‌ها هم‌افزایی کنند. طراحی بازی، کار تیمی و ارتباط را تشویق می‌کند و آن را به گزینه‌ای محبوب برای دوستانی تبدیل کرده است که به دنبال تجربه‌ی ماجراجویی‌های پر هرج و مرج و پربار با هم هستند. در دنیای وسیع و آشفته‌ی پاندورا، جستجو برای یافتن شکارچی افسانه‌ای گاوصندوق، موردکای، یک نخ کلیدی در روایت Borderlands 2 است. این یک ماموریت رسمی با عنوان مشخص نیست، بلکه بخشی حیاتی از خط داستانی اصلی است که بازیکن را عمیق‌تر به درگیری با Handsome Jack ظالم می‌کشاند. موردکای، که یکی از شخصیت‌های قابل بازی در Borderlands اصلی بود، به عنوان یک شخصیت غیرقابل بازی بازمی‌گردد و معرفی مجدد او به نجات همراه پرنده‌ی محبوبش، Bloodwing، گره خورده است. سفر بازیکن برای یافتن موردکای پس از ایمن‌سازی شهر Sanctuary آغاز می‌شود. بر اساس اطلاعات رولند، یکی دیگر از شکارچیان گاوصندوق اصلی، به بازیکن وظیفه داده می‌شود تا موردکای را در Tundra Express پیدا کند. تصور بر این است که موردکای اطلاعات حیاتی برای تلاش‌های Crimson Raiders علیه Hyperion دارد، از جمله یک تراشه‌ی داده از قلاده‌ی پرنده‌اش که حاوی ارتقاء برای Claptrap است. پس از رسیدن به Tundra Express، بازیکن متوجه می‌شود که به یک دام افتاده است. موردکای فاش می‌کند که در حال ردیابی تحرکات Hyperion بوده که مورد کمین قرار گرفته است. در حالی که موردکای موفق به فرار شده، Bloodwing اسیر و به Wildlife Exploitation Preserve منتقل شده است. این زمینه را برای یک ماموریت نجات جسورانه فراهم می‌کند، جایی که بازیکن باید برای نجات همراه موردکای به این مکان نفوذ کند. در داخل مجتمع، بازیکن، با حمایت تک‌تیراندازی موردکای از دور، از میان انبوهی از موجودات اصلاح‌شده‌ی ژنتیکی و پرسنل Hyperion مبارزه می‌کند. جستجو برای Bloodwing در یک چرخش تراژیک وقایع که توسط Handsome Jack طراحی شده بود، به اوج خود می‌رسد. بازیکن Bloodwing را پیدا می‌کند، اما او تحت آزمایشات وحشتناک slag قرار گرفته و به نسخه‌ای هیولایی و فاسد از خود سابقش تبدیل شده است. بازیکن مجبور می‌شود Bloodwing را بجنگد و در نهایت او را بکشد تا رنجش او را پایان دهد. این عمل تأثیر عمیقی بر موردکای می‌گذارد که از از دست دادن همراهش ویران شده است. غم او به سرعت به میل سوزان انتقام از Handsome Jack تبدیل می‌شود. در پی مرگ Bloodwing، هنگامی که بازیکن از مجتمع فرار می‌کند، موردکای غمگین و خشمگین، پوشش آتش را فراهم می‌کند و به تنهایی نیروهای Hyperion را با تفنگ تک‌تیرانداز خود از بین می‌برد. فراتر از داستان اصلی، بازیکنان می‌توانند در یک ماموریت جانبی به نام "The Good, the Bad, and the Mordecai" شرکت کنند که شخصیت و پیشینه‌ی او را بیشتر آشکار می‌کند. این ماموریت که ادای احترامی به فیلم کلاسیک وسترن "The Good, the Bad and the Ugly" است، در Sanctuary در دسترس قرار می‌گیرد و بازیکن را به The Dust می‌فرستد. موردکای به بازیکن وظیفه می‌دهد تا انباری از غنائم را که سال‌ها پیش توسط مردی به نام Carson از او دزدیده شده بود، بازیابی کند. بازیکن ابتدا باید یک دستگاه ECHO پیدا کند که مکان Carson را فاش می‌کند و او را به Friendship Gulag تحت کنترل Hyperion هدایت می‌کند. پس از آزادی Carson، ماموریت به یک شکار گنج تبدیل می‌شود که در قبرستانی به نام Boot Hill به پایان می‌رسد. در اینجا، یک رویارویی سه طرفه بین Carson و دو شکارچی گنج دیگر، Gettle و Mobley، رخ می‌دهد. پس از شکست دادن آنها، بازیکن می‌تواند گنج موردکای را ادعا کند. این ماموریت جانبی، تعامل سبک‌تر ...