خلق دیوانه وار! | ریمن لجندز | گیم پلی، بدون کلام
Rayman Legends
توضیحات
بازی «ریمن لجندز» یک بازی پلتفرمر دوبعدی زنده و مورد تحسین منتقدان است که شاهدی بر خلاقیت و ذوق هنری سازنده آن، یوبیسافت مونتپلیه، میباشد. این بازی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، پنجمین قسمت اصلی سری ریمن و دنبالهی مستقیم بازی «ریمن اوریجینز» در سال ۲۰۱۱ است. «ریمن لجندز» با تکیه بر فرمول موفق پیشین خود، حجم زیادی از محتوای جدید، مکانیکهای گیمپلی پالایششده و جلوههای بصری خیرهکنندهای را معرفی میکند که مورد ستایش گسترده قرار گرفت. داستان بازی با استراحت صد ساله ریمن، گلوباکس و تینزیها آغاز میشود. در طول خواب آنها، کابوسها به «باغ رؤیاها» هجوم آورده، تینزیها را اسیر کرده و دنیا را به آشوب کشیدهاند. قهرمانان که توسط دوستشان مورفی بیدار میشوند، سفری را برای نجات تینزیهای اسیر و بازگرداندن صلح آغاز میکنند. داستان از میان مجموعهای از دنیاهای اساطیری و جادویی که از طریق گالری نقاشیهای مسحورکننده قابل دسترسی هستند، روایت میشود. بازیکنان در محیطهای متنوعی عبور میکنند، از «تینزیهای در دردسر» شگفتانگیز گرفته تا «۲۰,۰۰۰ لوم زیر دریا» و «فیستا دِ لوس موئرتوس» جشن.
«آفرینش یک دیوانه» در بازی «ریمن لجندز» تجربهای فراموشنشدنی است. این مرحله نهمین و آخرین مرحله از دنیای «۲۰,۰۰۰ لوم زیر دریا» است که بازیکنان را در مقابل یک اژدهای مکانیکی قدرتمند قرار میدهد. این مرحله، اوج تلفیق مضامین زیرآبی و استیمپانک این دنیاست و پایانی چالشبرانگیز و از نظر بصری چشمگیر را ارائه میدهد. «آفرینش یک دیوانه» گواهی بر سبک هنری خلاقانه و طراحی مراحل بازی است. مراحل قبلی در «۲۰,۰۰۰ لوم زیر دریا» به طور فزایندهای کاوش زیر آب را با زیباییشناسی صنعتی و استیمپانک ترکیب میکنند. این اوج در عرصه باس فایت «آفرینش یک دیوانه» نمایان میشود، یک محیط کارخانهمانند آشفته و خطرناک. مرحله با پیدا شدن چهارمین دارک تینزی توسط شخصیتهای بازیکن آغاز میشود که بلافاصله اژدهای مکانیکی، یک مار دریایی رباتیک عظیمالجثه را آزاد میکند.
گیمپلی «آفرینش یک دیوانه» بر یک نبرد باس چند مرحلهای علیه این جانور مکانیکی متمرکز است. مکانیک اصلی مبارزه شامل استفاده از قدرت «مشت پرنده» برای آسیب رساندن به اژدها است. اصلیترین حمله اژدهای مکانیکی، یک پرتو لیزری قدرتمند است که از یک جواهر بنفش در دهانش شلیک میشود و این جواهر نقطه ضعف آن نیز محسوب میگردد. بازیکنان باید به طور استراتژیک از حملات لیزری دوری کرده و سپس زمانی که جواهر نمایان میشود، با پرتابههای خود حمله متقابل انجام دهند. نبرد با بخشهای سکوبازی قطع میشود که بازیکنان باید در یک محیط صنعتی در حال فروپاشی پیمایش کنند، در حالی که توسط اژدهای بیامان تعقیب میشوند. این بخشها نیازمند زمانبندی دقیق و واکنشهای سریع برای اجتناب از موانع و پیشی گرفتن از باس مخرب است. مبارزه با پیشرفت، تشدید میشود و حملات اژدها پیچیدهتر و چالشهای سکوبازی دشوارتر میگردد. موسیقی متن پویا و هیجانانگیز این مرحله که توسط کریستوف هِرال ساخته شده، حس یک رویارویی پرمخاطره را تقویت میکند و با عناصر ارکسترال، صوتی الکترونیک و صنعتی ترکیب شده است تا کاملاً با موتیفهای استیمپانک و زیرآبی مرحله همخوانی داشته باشد. با شکست موفقیتآمیز اژدهای مکانیکی، ماشین نابود شده و بازیکنان قادر به نجات چهارمین دارک تینزی که در لاشه آن گرفتار شده، خواهند بود. این پیروزی، تکمیل کننده دنیای «۲۰,۰۰۰ لوم زیر دریا» است و بازیکنان را قادر میسازد تا در تلاش خود برای نجات «باغ رؤیاها» پیشرفت کنند. «آفرینش یک دیوانه» یک مرحله با طراحی استادانه است که خلاقیت و هیجان «ریمن لجندز» را در بر میگیرد و گیمپلی چالشبرانگیز، تصاویر خیرهکننده و موسیقی متن بهیادماندنی را برای ارائه یک نبرد باس حماسی ترکیب میکند.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
نمایشها:
124
منتشر شده:
Feb 13, 2020