شنهای روان | Rayman Legends | گیمپلی، بدون صداگذاری
Rayman Legends
توضیحات
بازی Rayman Legends یک بازی پلتفرمر دوبعدی رنگارنگ و تحسینشده است که شاهکاری از خلاقیت و هنر استودیوی Ubisoft Montpellier محسوب میشود. این بازی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، پنجمین قسمت اصلی سری Rayman و دنبالهی مستقیم بازی Rayman Origins در سال ۲۰۱۱ است. Rayman Legends با الهام از فرمول موفق بازی قبلی، محتوای تازه، مکانیکهای گیمپلی بهبودیافته و گرافیک خیرهکنندهای را ارائه میدهد که مورد استقبال گسترده قرار گرفت.
داستان بازی با به خواب رفتن صدسالهی ریمن، گلاکس و تینسیها آغاز میشود. در طول این مدت، کابوسها به سرزمین رویاها هجوم آورده، تینسیها را ربوده و دنیا را به آشوب کشاندهاند. قهرمانان داستان که با کمک دوستشان مورفی از خواب بیدار میشوند، سفری را برای نجات تینسیهای اسیر و بازگرداندن صلح آغاز میکنند. داستان در مجموعهای از دنیاهای افسانهای و دلربا که از طریق گالری نقاشیهای فریبنده قابل دسترسی هستند، روایت میشود. بازیکنان در محیطهای متنوعی از جمله "Teensies In Trouble" شاد، "20,000 Lums Under the Sea" خطرناک و "Fiesta de los Muertos" جشنگونه، کاوش میکنند.
گیمپلی Rayman Legends تکامل یافتهی پلتفرمینگ سریع و روان بازی Rayman Origins است. تا چهار بازیکن میتوانند به صورت مشارکتی در مراحل طراحی شده با جزئیات پر از راز و اشیاء کلکسیونی، بازی کنند. هدف اصلی در هر مرحله، نجات دادن تینسیهای اسیر است که به نوبهی خود دنیاها و مراحل جدیدی را باز میکند. بازی شامل فهرستی از شخصیتهای قابل بازی از جمله ریمن، گلاکس پرشور و مجموعهای از شخصیتهای تینسی قابل بازگشایی است. یک افزودنی قابل توجه به این فهرست، پرنسس باربارا و خویشاوندان او هستند که پس از نجات یافتن، قابل بازی میشوند.
یکی از برجستهترین ویژگیهای Rayman Legends، مراحل موزیکال آن است. این مراحل ریتمیک با پوششهای پرانرژی از آهنگهای معروف مانند "Black Betty" و "Eye of the Tiger" همراه شدهاند، جایی که بازیکنان باید با موسیقی هماهنگ بپرند، مشت بزنند و سر بخورند تا پیشرفت کنند. این ترکیب نوآورانهی پلتفرمینگ و گیمپلی ریتمیک، تجربهای منحصر به فرد و هیجانانگیز را خلق میکند. عنصر گیمپلی قابل توجه دیگر، معرفی مورفی، مگس سبزرنگ است که در برخی مراحل به بازیکن کمک میکند. در نسخههای Wii U، PlayStation Vita و PlayStation 4، بازیکن دوم میتواند مستقیماً مورفی را با استفاده از صفحههای لمسی مربوطه کنترل کند تا محیط را دستکاری کند، طنابها را ببرد و دشمنان را منحرف کند. در نسخههای دیگر، اقدامات مورفی وابسته به موقعیت بوده و با فشردن یک دکمه کنترل میشود.
بازی مملو از محتوای قابل توجهی است و بیش از ۱۲۰ مرحله دارد. این شامل ۴۰ مرحله بازسازی شده از Rayman Origins است که با جمعآوری بلیطهای خوششانس قابل بازگشایی هستند. این بلیطها همچنین فرصتهایی برای بردن لوم و تینسیهای اضافی را فراهم میکنند. بسیاری از مراحل نیز نسخههای چالشبرانگیز "Invaded" دارند که بازیکنان را ملزم به تکمیل آنها در سریعترین زمان ممکن میکند. چالشهای آنلاین روزانه و هفتگی، طول عمر بازی را با اجازه دادن به بازیکنان برای رقابت با یکدیگر برای کسب امتیازات بالا در جدول امتیازات، افزایش میدهند.
توسعهی Rayman Legends به دلیل انحصاری بودن اولیهی آن برای Nintendo Wii U قابل توجه بود. این بازی برای بهرهبرداری از ویژگیهای منحصر به فرد GamePad Wii U، به ویژه برای گیمپلی مشارکتی شامل مورفی، طراحی شده بود. با این حال، به دلیل مشکلات تجاری Wii U، یوبیسافت تصمیم گرفت انتشار بازی را به تأخیر انداخته و آن را برای چندین پلتفرم از جمله PlayStation 3، Xbox 360 و PC توسعه دهد. این تأخیر، اگرچه در آن زمان برای صاحبان Wii U ناامیدکننده بود، اما به تیم توسعه اجازه داد تا بازی را بیشتر صیقل داده و محتوای بیشتری اضافه کنند. بازی بعداً برای PlayStation 4 و Xbox One با گرافیک بهبود یافته و زمان بارگذاری کوتاهتر منتشر شد. یک "نسخهی قطعی" متعاقباً برای Nintendo Switch منتشر شد که شامل کنترلهای صفحهی لمسی برای مورفی در حالت دستی بود.
Rayman Legends در زمان انتشار، مورد تحسین گستردهی منتقدان قرار گرفت. منتقدان از جلوههای بصری خیرهکنندهی آن که با موتور UbiArt Framework ساخته شده و ظاهر نقاشیگونه و دستی به بازی میبخشد، تمجید کردند. طراحی مراحل به دلیل خلاقیت، تنوع و جریان روانش مکرراً مورد ستایش قرار گرفت. کنترلها به دلیل پاسخگوییشان و موسیقی متن آن به دلیل آهنگهای پرانرژی و گیرا، مورد توجه قرار گرفتند. حجم زیاد محتوا و تجربهی چند نفرهی مشارکتی لذتبخش نیز به عنوان نقاط قوت اصلی برجسته شدند. این بازی امتیازات بالایی از نشریات متعدد کسب کرد و بسیاری از منتقدان آن را یکی از بهترین بازیهای پلتفرمر دوبعدی ساخته شده تا کنون میدانند. اگرچه فروش اولیهی کندی داشت، اما تا سال ۲۰۱۴ بیش از یک میلیون نسخه فروخت.
در دنیای پرجنبوجوش و شاد Rayman Legends، "Quick Sand" به عنوان یکی از مراحل برجسته در اولین دنیای بازی، "Teensies In Trouble" ظاهر میشود. این بازی که در سال ۲۰۱۳ توسط استودیوی Ubisoft Montpellier منتشر شد، بر موفقیت بازی قبلی، Rayman Origins، بنا شده است و "Quick Sand" به خوبی پلتفرمینگ دیوانهوار و سریع را که به امضای این سری تبدیل شده است، به تصویر میکشد. این مرحله نه تنها یک تعقیب و گریز هیجانانگیز است، بلکه یک بازی با کلمات هوشمندانه نیز محسوب میشود، زیرا خود محیط اصلیترین دشمن است.
"Quick Sand" ششمین مرحله از "Teensies In Trouble" و معرفیکنندهی یک دشمن تکرارشونده، یعنی Dark Teensy است. ایده اصلی ساده است: قهرمانان متوجه میشوند که یک Dark Teensy در حال آزار و اذیت یک Teensy زن است و او را تعقیب میکنند. Dark Teensy، که به یک وسیله نقلیهی مکانیک...
نمایشها:
4
منتشر شده:
Feb 15, 2020