TheGamerBay Logo TheGamerBay

روز چهارم در غرب وحشی | Plants vs Zombies 2 | راهنمای مرحله، گیم پلی، بدون صدا

Plants vs. Zombies 2

توضیحات

بازی Plants vs. Zombies 2: It's About Time، که توسط PopCap Games توسعه یافته و توسط Electronic Arts در سال 2013 منتشر شد، فرمول دفاع از قلعه بازی قبلی را با معرفی سفر در زمان و مکانیک‌های محیطی منحصر به فرد گسترش داد. در میان دوران‌های تاریخی مختلف که بازیکنان در آن سفر می‌کنند—از مصر باستان تا آینده دور—غرب وحشی با زیبایی‌شناسی متمایز مرز آمریکایی خود و سیستم‌های ریلی که گیم‌پلی را تغییر می‌دهند، برجسته است. "روز چهارم در غرب وحشی" به عنوان یک مرحله اولیه حیاتی در این جهان عمل می‌کند و بازیکنان را به چالش می‌کشد تا مکانیک اصلی دوران، یعنی واگن معدن را یاد بگیرند و در عین حال در برابر انبوهی از مردگان متحرک با تم گاوچران دفاع کنند. **محیط و مکانیک‌ها** ارائه بصری روز چهارم، بازیکن را در منظره‌ای غبارآلود و سوزان خورشید که مشخصه اواسط قرن نوزدهم غرب وحشی آمریکا است، غرق می‌کند. چمن با پیاده‌روهای چوبی و زمین خشک، در پس‌زمینه‌ای از سالون‌ها و صخره‌های کویری چیدمان شده است. با این حال، ویژگی تعیین‌کننده این مرحله—و به طور کلی دنیای غرب وحشی—حضور ریل‌های واگن معدن است. برخلاف مراحل استاندارد که هر کاشی در شبکه برای کاشت در دسترس است، روز چهارم شامل ستون‌ها یا ردیف‌های خاصی است که توسط ریل‌ها مسدود شده‌اند. گیاهان را نمی‌توان مستقیماً روی مسیرها قرار داد؛ در عوض، باید در داخل یک واگن معدن در حال حرکت که روی ریل‌ها قرار گرفته است، کاشته شوند. در روز چهارم، چیدمان معمولاً دارای تعداد محدودی ریل است (اغلب به یک ستون یا دو ستون محدود می‌شود)، که به طور اساسی استراتژی دفاعی بازیکن را تغییر می‌دهد. این مکانیک یک سیستم "برجک متحرک" پویا ایجاد می‌کند. بازیکن می‌تواند یک واحد تهاجمی با ارزش بالا، مانند Repeater یا Snapdragon، را در یک واگن معدن قرار دهد و آن را بالا و پایین خط بکشد تا چندین ردیف از زامبی‌های در حال نزدیک شدن را پوشش دهد. این امر لایه‌ای از مدیریت فعال را به بازی اضافه می‌کند و بازیکن را ملزم می‌سازد تا تهدیدها را در خطوط مختلف به طور مداوم نظارت کرده و دفاع خود را بر این اساس جابجا کند. **انبوه زامبی‌ها** دشمنان روز چهارم، تفاوت‌های موضوعی با کهن الگوهای کلاسیک زامبی هستند که لباس‌هایی متناسب با دوره پوشیده‌اند. حمله شامل **زامبی گاوچران** (نیروی پیاده معمولی)، **زامبی کلاه دایره‌ای**، و **زامبی کلاه سطلی** مقاوم‌تر است که یک سطل فلزی گالوانیزه برای مقاومت قابل توجه در برابر آسیب می‌پوشد. یک تهدید کلیدی که بازیکنان اغلب در این مرحله از پیشرفت غرب وحشی با آن روبرو می‌شوند، **زامبی معدنچی** است. این دشمن یک دینامیت را حمل می‌کند که پس از انفجار، او را بر فراز خط مقدم دفاعی بازیکن و عمیقاً به "ردیف عقب" چمن پرتاب می‌کند—مستقیماً اقتصاد تولید کننده خورشید بازیکن (گل آفتابگردان) یا خانه را تهدید می‌کند. حضور زامبی‌های معدنچی بازیکنان را مجبور می‌کند تا ترکیب خود را دوباره در نظر بگیرند؛ یک چیدمان سنتی با خط عقبی بدون دفاع در اینجا آسیب‌پذیر است. بازیکنان اغلب باید گیاهان تیرانداز از عقب مانند Split Pea را مستقر کنند یا یک واگن معدن را متحرک نگه دارند تا این مهاجمان هوایی را رهگیری کنند. **گیم‌پلی استراتژیک** روز چهارم غرب وحشی یک مرحله "بذر خود را انتخاب کنید" است، به این معنی که بازیکن آزاد است تا بارگذاری خود را از میان گیاهان باز شده خود انتخاب کند، به جای اینکه مجبور به استفاده از سیستم تحویل نقاله باشد. موفقیت در این مرحله به مدیریت اقتصاد و آگاهی فضایی بستگی دارد. از آنجایی که ریل‌های واگن معدن فضای ارزشمند کاشت را اشغال می‌کنند، فضا نسبت به دنیاهای دیگر محدودتر است. استراتژی‌های موثر اغلب شامل قرار دادن یک گیاه با آسیب بالا و اثر منطقه‌ای، مانند Snapdragon یا Lightning Reed، در واگن معدن است. از آنجایی که واگن معدن می‌تواند حرکت کند، یک گیاه تنها می‌تواند سه تا پنج ردیف را به طور موثر دفاع کند اگر به درستی مدیریت شود، و به بازیکن اجازه می‌دهد تا منابع خورشید را برای دفاع‌های دیگر ذخیره کند. از نظر دفاعی، Wall-nuts برای کند کردن زامبی‌های کلاه سطلی با سلامتی بالا حیاتی هستند و به گیاهان تهاجمی زمان کافی برای کاهش زره آنها می‌دهند. اگر بازیکن قابلیت "غذای گیاهی" را باز کرده باشد، استفاده از آن بر روی یک گیاه سوار بر واگن معدن می‌تواند به طور موثر امواج کاملی از زامبی‌ها را در چندین خط از بین ببرد. روز چهارم غرب وحشی به عنوان یک آموزش ضروری برای معماهای فضایی پیچیده‌ای است که مراحل بعدی Plants vs. Zombies 2 را تعریف می‌کنند. این به عنوان یک زمین آزمایش عمل می‌کند که در آن بازیکنان باید از قرار دادن استاتیک برجک به مدیریت فعال و پویای دفاع منتقل شوند. با ترکیب جذابیت زیبایی‌شناسی گاوچران با عمق تاکتیکی سیستم واگن معدن، این مرحله تکامل خلاقانه این مجموعه را نشان می‌دهد و بازیکنان را ملزم می‌کند تا به همان اندازه که یک تیرانداز با ماشه خود سریع است، انگشتان خود را سریع حرکت دهند. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay