گیمپلی Oddmar - مرحله ۴-۲: هلهیم | راهنما و بدون توضیحات اضافی
Oddmar
توضیحات
بازی ادمار، یک پلتفرمر پر جنب و جوش و اکشن-ماجراجویی است که ریشه در اساطیر نورس دارد. بازیکنان در این بازی کنترل یک وایکینگ طرد شده به نام ادمار را بر عهده میگیرند که به دنبال رستگاری و جایگاهی در والهالا است. پس از اینکه توسط روستایش طرد میشود، ادمار از یک قارچ جادویی که توسط یک پری جنگلی به او داده میشود، تواناییهای منحصر به فردی به دست میآورد و برای نجات مردمش راهی سفر میشود. سفر او از چندین قلمرو زیبا و دستساز میگذرد، از جمله فصل چالشبرانگیز چهارم که در هلهیم، تفسیر بازی از دنیای زیرین نورس، اتفاق میافتد. مرحله ۴-۲ دومین مرحله در این فصل تیره و خطرناک است.
هلهیم در مقایسه با جهانهای قبلی که ادمار در آنها سفر میکند، مانند جنگلهای جادویی یا کوههای برفی، تغییر قابل توجهی در فضا و اتمسفر ایجاد میکند. این مکان به عنوان قلمرویی شوم، دلگیر و خطرناک به تصویر کشیده شده است. مرحله ۴-۲ این موضوع را ادامه میدهد و طراحی آن احتمالا با مناظر تاریک و خطرناک، شامل عناصری مانند صخرههای ناهموار، غارهای تاریک و تصاویر شبحآلود مناسب برای سرزمین مردگان مشخص میشود. سختی بازی به طور کلی در فصل هلهیم افزایش مییابد و مهارتهای دقیقتری را از بازیکن میطلبد.
گیمپلی اصلی در مرحله ۴-۲ حول مکانیکهای تثبیت شده ادمار میچرخد: دویدن، پریدن و درگیری در مجموعهای از چالشهای پلتفرمینگ و مواجهه با دشمنان. بازیکنان باید به طور ماهرانهای از تواناییهای ادمار استفاده کنند، که شامل پرشهای بلند تقویت شده با قدرت قارچ، پرش از دیوار برای حرکت عمودی و ضربات سپر که با کشیدن انگشت به پایین در هوا انجام میشود، هستند. زمانبندی و کنترل دقیق برای عبور از سکانسهای پیچیده پلتفرمینگ ارائه شده در هلهیم بسیار مهم است. مبارزه شامل استفاده از سلاحها و سپرهای جادویی ادمار است که در طول بازی به دست میآید و برای شکست دادن دشمنان خاص هلهیم که ممکن است شامل دشمنان شبحآلود با الگوهای حمله منحصر به فرد باشند، استفاده میشود. این مرحله همچنین ممکن است شامل پازلهای محیطی باشد که نیاز به استفاده هوشمندانه از مجموع حرکات ادمار دارند.
مانند سایر مراحل بازی، مرحله ۴-۲ شامل آیتمهای جمعآوری شدنی است که اکتشاف را تشویق کرده و جوایزی ارائه میدهند. سکههای مثلثی در سراسر مرحله پراکندهاند و به عنوان ارز برای خرید ارتقاء برای سلاحها و سپرهای ادمار عمل میکنند و تواناییهای رزمی او را افزایش میدهند. علاوه بر این، رازهای پنهان، که معمولاً سه مورد در هر مرحله وجود دارد، پنهان شدهاند و اکتشاف کامل را پاداش میدهند. تکمیل موفقیتآمیز مرحله ممکن است چالشهای بیشتری مانند آزمایشهای زمانی یا دسترسی به دنیاهای رویایی پنهان را نیز باز کند و به قابلیت بازی مجدد بازی اضافه کند.
عبور از خطرات و دشمنان مرحله ۴-۲ گامی کلیدی در پیشرفت ادمار در هلهیم است. رسیدن موفقیتآمیز به لوح سنگی که پایان مرحله را نشان میدهد، به بازیکنان اجازه میدهد تا بیشتر به دنیای زیرین پیشروی کنند. هر مرحله کامل شده ادمار را به رویارویی با باس نهایی فصل، که لوکی است، و انجام ماموریت خود برای نجات وایکینگهای همروستاییاش و در نهایت اثبات شایستگی خود برای والهالا نزدیکتر میکند. بنابراین، مرحله ۴-۲ به عنوان یک آزمون مهم در دنیای ماقبل آخر بازی عمل میکند و تسلط بازیکن بر تواناییهای ادمار را در میان زیباییهای تیره دنیای زیرین نورس آزمایش میکند.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
نمایشها:
19
منتشر شده:
Jun 17, 2022