آدِمار، سطح ۱-۱: راهنمای کامل گیمپلی (بدون گزارش) - اندروید
Oddmar
توضیحات
آدِمار یک بازی پلتفرمر اکشن-ماجراجویی پرجنبوجوش است که ریشههای آن در اساطیر نورس نهفته است. این بازی که توسط استودیوهای MobGe Games و Senri ساخته شده، ابتدا در سالهای ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ برای موبایل (iOS و اندروید) منتشر شد و سپس در سال ۲۰۲۰ برای نینتندو سوییچ و مکاواس عرضه گشت. داستان بازی حول شخصیت آدِمار میچرخد، وایکینگی که در تلاش برای هماهنگی با دهکده خود است و احساس میکند شایسته حضور در تالار افسانهای والهالا نیست. آدِمار که به خاطر بیعلاقگی به فعالیتهای معمول وایکینگی مانند غارت مورد تمسخر قرار میگیرد، فرصتی برای اثبات خود و جبران پتانسیل هدررفتهاش پیدا میکند. این فرصت زمانی پیش میآید که یک پری در خواب به او مراجعه کرده و با یک قارچ جادویی تواناییهای پرش ویژهای به او اعطا میکند، همزمان با ناپدید شدن مرموز همروستاییانش. بنابراین، جستجوی آدِمار از طریق جنگلهای جادویی، کوههای برفی و معادن خطرناک برای نجات دهکدهاش، کسب جایگاهی در والهالا و احتمالاً نجات جهان آغاز میشود.
سفر به دنیای بصری فریبنده آدِمار در سطح ۱-۱ آغاز میشود، که در اولین دنیای شناختهشده به نام میدگارد اتفاق میافتد. این مرحله اولیه به عنوان معرفی بازیکن به مکانیکهای اصلی بازی و پیشفرض روایی که ماجراجویی شخصیت اصلی را پیش میبرد، عمل میکند. آدِمار، وایکینگ طردشدهای که برای هماهنگی با دهکدهاش دست و پنجه نرم میکند و ناشایست والهالا تلقی میشود، خود را پس از رویای عجیبی که شامل یک پری جنگلی و یک قارچ جادویی است و به او تواناییهای جدیدی میبخشد، درگیر یک مأموریت میبیند. این اتفاق درست زمانی رخ میدهد که همروستاییانش به طور مرموزی ناپدید میشوند و وظیفه یافتن آنها و جبران گذشتهاش به او محول میشود.
سطح ۱-۱ در یک محیط جنگلی سرسبز و با دقت دستی ساخته شده اتفاق میافتد و سبک هنری متمایز و باکیفیت بازی را که اغلب با کارتونهای انیمیشن مقایسه میشود، به نمایش میگذارد. طراحی سطح بلافاصله بازیکن را در دنیایی پرجنبوجوش و پر از جزئیات غرق میکند. به عنوان سطح مقدماتی، کارکرد اصلی آن به عنوان یک آموزش است و بازیکن را با کنترلها و تواناییهای اصلی آدِمار آشنا میکند. گیمپلی در این لحظات اولیه به شدت بر حرکت - دویدن به چپ و راست - و توانایی جدید پرش تمرکز دارد که توسط قارچ جادویی از رویای آدِمار تسهیل میشود. پلتفرمینگ شامل عبور از مسیرها با پریدن از جایی به جای دیگر است و چالشهای مبتنی بر فیزیک را که مشخصه بازی هستند، معرفی میکند. در حالی که سطوح بعدی مکانیکهای مبارزه مانند حمله با سلاحها و استفاده از سپرها را معرفی میکنند، شروع بازی، از جمله سطح ۱-۱، عمدتاً بر تسلط بر مهارتهای حرکت و پرش متمرکز است. در سطح ۱-۱، بازیکنان شروع به جمعآوری سکههای طلا میکنند که در سراسر مرحله پراکندهاند و میتوانند بعداً برای خرید اقلامی مانند سلاح و سپر استفاده شوند. فراتر از عبور و جمعآوری سکه، هر سطح در آدِمار معمولاً چالشهای خاصی از جمله یافتن توکنها یا سکههای قابل جمعآوری مخفی (اغلب سه عدد در هر سطح) و گاهی اوقات هدف قرار دادن زمان تکمیل مشخص را ارائه میدهد. این آیتمهای مخفی ممکن است در اتاقها یا راهروهای مخفی قرار داشته باشند و اکتشاف را تشویق کنند. در حالی که دشمنانی مانند جوجهتیغیهای غلطان و گوبلینها در دنیای میدگارد حضور دارند، تأکید در این سطح اول عمدتاً بر پلتفرمینگ است تا مبارزه. ساختار سطح شامل نقاط بازرسی است و اطمینان حاصل میشود که پیشرفت در صورت دشواری یک بخش خاص به طور کامل از دست نمیرود. از نظر روایی، سطح ۱-۱ دنبالکننده کمیکهای متحرک مقدماتی است که پیشزمینه و انگیزه آدِمار را مشخص میکنند و او را در جستجوی قبیله گمشدهاش از طریق جنگلهای جادویی میدگارد راهی میکنند. این اولین گام در یک ماجراجویی بزرگتر در ۲۴ سطح پر از پازلها و چالشهای پلتفرمینگ است.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
نمایشها:
37
منتشر شده:
Dec 18, 2022