فصل ۴ - فلش، فانوس بازمیگردد | Injustice 2 | گیمپلی، بدون نظر
Injustice 2
توضیحات
بازی Injustice 2 عنوانی برجسته در سبک بازیهای مبارزهای است که داستان پرمخاطره دنیای دیسی کامیکس را با مکانیکهای مبارزهای پیشرفته استودیوی NetherRealm در هم میآمیزد. این بازی که در ماه مه ۲۰۱۷ منتشر شد، ادامهی مستقیم بازی Injustice: Gods Among Us در سال ۲۰۱۳ است. این بازی که توسط NetherRealm Studios به رهبری اد بون، خالق مشترک Mortal Kombat، ساخته شده است، برای سیستمهای شخصیسازی عمیق، محتوای تکنفره قوی و داستانسرایی سینمایی خود مورد تحسین منتقدان قرار گرفت.
داستان Injustice 2 درست از جایی که بازی قبلی پایان یافت، آغاز میشود. در جهانی پادآرمانشهری، سوپرمن پس از مرگ غمانگیز لوئیس لین و نابودی متروپلیس، رژیمی تمامیتخواه را برقرار کرده است. در این دنباله، سوپرمن زندانی است و بتمن در تلاش برای بازسازی جامعه، با بقایای رژیم و گروه جدیدی از شروران به نام "جامعه" به رهبری گوریلا گرود مبارزه میکند. این داستان با ورود براینیاک، یک موجود بیگانه که شهرهای جهان را جمعآوری کرده و سپس آنها را نابود میکند، اوج میگیرد. براینیاک معمار واقعی نابودی کریپتون معرفی میشود و بتمن و سوپرمن زندانی را مجبور به اتحاد شکنندهای برای نجات زمین میکند. داستان بازی به دلیل پایانبندی منشعبش قابل توجه است و به بازیکنان اجازه میدهد بین دو مسیر نهایی یکی را انتخاب کنند: "عدالت مطلق" (پیروزی بتمن) یا "قدرت مطلق" (پیروزی سوپرمن)، هر کدام با سرنوشتی کاملاً متفاوت برای دنیای دیسی.
گیمپلی Injustice 2 مکانیکهای مبارزهای ۲.۵ بعدی بازی قبلی را حفظ کرده، اما بهبودهای قابل توجهی به آن اضافه کرده است. بازیکنان شخصیتها را با ترکیب حملات سبک، متوسط و سنگین کنترل میکنند، همراه با دکمه منحصر به فرد "ویژگی شخصیت" که توانایی خاصی را فعال میکند، مانند خفاشهای مکانیکی بتمن یا سرعتبخشیدن فلش. سیستم "درگیری" بازگشته و به بازیکنان اجازه میدهد تا در حین یک سکانس سینمایی مبارزه، از متر خود برای بازیابی سلامتی یا وارد کردن آسیب استفاده کنند. تعامل با محیط نیز همچنان یکی از ویژگیهای اصلی است و به مبارزان اجازه میدهد از اشیاء پسزمینه برای کسب برتری استفاده کنند.
مهمترین نوآوری در Injustice 2، "سیستم تجهیزات" است. برخلاف بازیهای مبارزهای سنتی که ظاهر شخصیتها ثابت یا مبتنی بر پوستههای ظاهری است، این بازی از سیستم غارت شبیه به RPG استفاده میکند. بازیکنان "جعبههای مادر" (جعبههای غارت) را از طریق گیمپلی به دست میآورند که حاوی قطعات تجهیزات (سر، تنه، بازوها، پاها و لوازم جانبی) هستند که آمار شخصیت را تغییر میدهند. این تجهیزات همچنین ظاهر شخصیت را تغییر میدهند و میتوانند قابلیتهای جدیدی را به شخصیت اضافه کرده یا حرکات ویژه را تغییر دهند.
فصل چهارم بازی Injustice 2، که با عنوان "بازگشت فانوس" شناخته میشود، نقطه عطفی مهم در داستان بازی محسوب میشود. در این فصل، بری آلن، فلش، تلاش میکند تا برای همکاری گذشته خود با رژیم تمامیتخواه سوپرمن، کفاره گناهان خود را بپردازد. رویدادها در بحبوحه حمله ناگهانی و ویرانگر براینیاک به زمین اتفاق میافتد و دشمنان سابق را مجبور به بازنگری در اتحادهای خود میکند.
فصل با تبعید بری آلن آغاز میشود. پس از سقوط رژیم، بری با این شرط که دیگر هرگز از قدرتهایش استفاده نکند، عفو شده است. اما آرامش او زمانی از بین میرود که کشتی براینیاک بر فراز زمین ظاهر شده و پهپادهای رباتیک را برای حمله به مردم مستقر میکند. بری که نمیتواند در برابر مرگ بیگناهان بیتفاوت باشد، شرط عفو خود را نقض کرده و لباس فلش را به تن میکند تا از شهر دفاع کند. این تصمیم، آغاز بازگشت فعال او به قهرمانی است که توسط تمایل به جبران سهلانگاری گذشتهاش در دوران حکومت سوپرمن هدایت میشود.
همانطور که فلش در میان هرج و مرج سرعت میگیرد، با اعضای "جامعه" که توسط گوریلا گرود رهبری میشوند، روبرو میشود. اولین حریف او لئونارد اسنارت، ملقب به کاپیتان سرما است. در این رویارویی، بار عاطفی ظلم رژیم آشکار میشود. فلش تلاش میکند با اسنارت صحبت کند، اما اسنارت تلخکامانه به یاد بری میآورد که رژیم – که فلش از آن حمایت میکرد – خواهر او، لیزا اسنارت (گلدن گلایدر) و دیگر اعضای "روگها" را اعدام کرده است. مبارزه فلش با کاپیتان سرما، با وجود پیروزی، تلخ و یادآور زخمهای عمیق رویدادهای بازی قبلی است.
بلافاصله پس از آن، فلش با ددشات، یکی دیگر از اعضای جامعه، روبرو میشود. ددشات شرایط ناگوار را که باعث میشود تبهکاران از گرود اطاعت کنند، فاش میکند: آنها با مواد منفجره نانو در مغزشان کاشته شدهاند و گرود قدرت کشتن فوری آنها را در صورت نافرمانی دارد. ددشات، تیرانداز ماهر، موفق میشود پای فلش را زخمی کرده و سرعت او را کم کند. فلش مجبور میشود با وجود درد بجنگد تا ددشات را مغلوب کند. این برخورد، موضوع اجبار در برابر انتخاب را که در سراسر فصل وجود دارد، تقویت میکند؛ در حالی که فلش علیرغم قانون، انتخاب میکند که قهرمان باشد، تبهکاران برخلاف میل خود مجبور به سربازی هستند.
داستان با ظهور ایوبارد تاون، ریورس-فلش، اوج میگیرد. حضور تاون در این زمانبند، نتیجه مستقیم یک پارادوکس زمانی ناشی از رژیم است. او توضیح میدهد که در این واقعیت، رژیم یکی از اجداد او را کشته و او را در خط زمانی گیر انداخته است. تاون که بری را مقصر وضعیت جهان و زندانی شدن خود میداند، تعقیب و گریزی با سرعت بالا در سراسر جهان آغاز میکند که قدرت خام سرعتگیران را به نمایش میگذارد. این تعقیب و گریز با نبردی به پایان میرسد که در آن فلش همزاد خود را شکست میدهد و تعهد خود را به زمان حال و مسئولیت خود برای اصلاح جهانی که به شکستن آن کمک کرده، تأیید میکند.
اوج فصل – و منبع عنوان "بازگشت فانوس" – ظاهر هال جردن است. هال، که قبلاً یک گرین لانترن بود و تسلیم ترس شد و ب...
نمایشها:
221
منتشر شده:
Mar 13, 2021