بیایید بازی کنیم - Oddmar، مرحله ۲-۱، ۲ - آلفهایم
Oddmar
توضیحات
Oddmar، یک بازی اکشن-ماجراجویی پلتفرمر است که در دنیای اساطیر نورس جریان دارد. این بازی که توسط MobGe Games و Senri ساخته شده، برای اولین بار در سال ۲۰۱۸ برای پلتفرمهای موبایل منتشر شد و سپس در سال ۲۰۲۰ به نینتندو سوییچ و macOS نیز راه یافت. داستان بازی درباره شخصیت اصلی، Oddmar، یک وایکینگ است که در روستای خود احساس بیگانگی میکند و خود را لایق ورود به تالار افسانهای والهالا نمیداند. او که به دلیل عدم علاقه به جنگ و غارت توسط همنوعانش طرد شده، فرصتی برای اثبات خود پیدا میکند. این فرصت زمانی پیش میآید که در رؤیایی، پری او را با قارچ جادویی که قابلیتهای پرشی خارقالعادهای به او میبخشد، توانمند میسازد، درست در زمانی که اهالی روستا به طور مرموزی ناپدید میشوند. بدین ترتیب، Oddmar سفری را برای نجات روستا، کسب جایگاه در والهالا و شاید نجات جهان آغاز میکند.
گیمپلی بازی عمدتاً بر پایه اصول کلاسیک پلتفرمر دو بعدی بنا شده است: دویدن، پریدن و حمله کردن. Oddmar در ۲۴ مرحله که با دقت طراحی شدهاند، با پازلهای فیزیکی و چالشهای پرش روبرو میشود. مکانیک پرش او، که برخی آن را کمی "شناور" توصیف کردهاند، اما به خوبی قابل کنترل است، امکان انجام حرکات دقیقی مانند پرش از دیوار را فراهم میکند. توانایی ایجاد سکوهای قارچی، یک مکانیک منحصر به فرد است که به ویژه برای پرش از دیوار مفید واقع میشود. با پیشرفت در بازی، بازیکنان قابلیتهای جدید، سلاحهای جادویی و سپرهایی را که با استفاده از مثلثهای جمعآوری شده در مراحل خریداری میشوند، باز میکنند. این عناصر به مبارزات عمق میبخشند و امکان دفاع در برابر حملات یا استفاده از اثرات ویژه عنصری را فراهم میآورند. برخی مراحل با ارائه بخشهای تعقیب و گریز، سکانسهای خودکار، باسفایتهای منحصر به فرد (مانند نبرد با کراکن با استفاده از توپهای توپخانه) یا سوار شدن بر موجودات همراه که کنترلها را به طور موقت تغییر میدهند، تنوع ایجاد میکنند.
از نظر بصری، Oddmar به خاطر سبک هنری خیرهکننده و دستساز و انیمیشنهای روانش شهرت دارد و اغلب با کیفیت بازیهایی مانند Rayman Legends مقایسه میشود. دنیای بازی زنده و پر از جزئیات است و طراحیهای متمایز شخصیتها و دشمنان به آن شخصیت میبخشد. داستان از طریق کمیکهای متحرک با صداگذاری کامل روایت میشود که به ارزش تولید بالای بازی میافزاید. موسیقی متن، هرچند گاهی اوقات کلیشهای تلقی میشود، اما با فضای ماجراجویانه بازی هماهنگی دارد.
هر مرحله حاوی اشیاء کلکسیونی مخفی است، معمولاً سه مثلث طلایی و اغلب یک آیتم چهارم مخفی که در مناطق جایزه چالشبرانگیز یافت میشود. این مراحل جایزه ممکن است شامل چالشهای زمانی، موجی از دشمنان، یا بخشهای پرش دشوار باشند که ارزش تکرارپذیری بازی را برای تکمیلکنندگان افزایش میدهد. نقاط ذخیره بازی به خوبی قرار گرفتهاند و بازی را برای جلسات کوتاهتر، به ویژه در موبایل، در دسترس قرار میدهند. هرچند این بازی عمدتاً یک تجربه تکنفره است، اما از ذخیره ابری و کنترلر در پلتفرمهای مختلف پشتیبانی میکند.
Oddmar با استقبال منتقدان روبرو شد، به خصوص نسخه موبایل آن که در سال ۲۰۱۸ جایزه طراحی اپل را دریافت کرد. منتقدان از جلوههای بصری زیبا، گیمپلی صیقلخورده، کنترلهای بصری، طراحی مراحل خلاقانه و جذابیت کلی آن تمجید کردند. در حالی که برخی داستان را ساده و بازی را نسبتاً کوتاه دانستند، کیفیت تجربه آن به طور گسترده مورد توجه قرار گرفت. Oddmar به عنوان یکی از بهترین بازیهای پلتفرمر موجود در موبایل شناخته میشود که به دلیل کیفیت ممتاز و عدم وجود پرداختهای درونبرنامهای آزاردهنده، برجسته است. در مجموع، Oddmar به عنوان یک بازی پلتفرمر زیبا، سرگرمکننده و چالشبرانگیز جشن گرفته میشود که مکانیکهای آشنا را با خلاقیت منحصر به فرد و ارائه بصری خیرهکننده به خوبی ترکیب کرده است.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
نمایشها:
117
منتشر شده:
Jan 23, 2021