TheGamerBay Logo TheGamerBay

Vana Egiptus – 17. päev | Plants vs. Zombies 2 | Läbikäik, mängitavus, ilma kommentaarideta

Plants vs. Zombies 2

Kirjeldus

PopCap Gamesi loodud ainulaadne tornikaitsemäng "Plants vs. Zombies" vallutas mängijate südamed oma veidra kontseptsiooni ja samaaegselt lihtsa, kuid strateegilise mängitavusega. Selle kauaoodatud järg, "Plants vs. Zombies 2: It's About Time", ilmus 2013. aastal, laiendades tuttavat valemit ajareisiseiklusega, mis tõi kaasa hulga uusi väljakutseid, elavaid keskkondi ja oluliselt suurema valiku taimi ja zombisid. Electronic Artsi välja antud mäng võttis kasutusele tasuta mängitava mudeli, mis tekitas algselt küll mõningat kõhklust, kuid ei kahandanud lõpuks seda põhikogemust, mis on lummanud miljoneid mängijaid üle kümne aasta. "Plants vs. Zombies 2" säilitab oma eelkäija põhilised tornikaitse mehhaanikud. Mängijad peavad strateegiliselt paigutama erinevaid taimi, millel igaühel on unikaalsed ründe- või kaitseomadused, võrgustikupõhisele murule, et takistada zombide hordide jõudmist nende majani. Taimede kasutamise peamine ressurss on "päike", mis langeb taevast või mida genereerivad spetsiifilised taimed, nagu ikooniline Päevalill. Kui zombi peaks suutma ühes reas kaitse läbida, pakub ühekordse kasutusega muruniiduk viimast kaitset. Järgmises osas on oluline uus mänguelement taimetoidu (Plant Food) näol, mis on ajutine võimendus, mida saab koguda, alistades helendavaid rohelisi zombisid. Kui seda antakse taimele, vallandab taimetoit selle tavalise võime võimsa, superlaetud versiooni, lisades protsessile dünaamilise ja sageli mängu muutva taktikalise kihi. Mängijad saavad kasutada ka erinevaid võimendusi, mida ostetakse mängusisese valuuta eest, et zombidega otse suhelda, neid näpistades, lükates või elektrilöögiga tabades. "Plants vs. Zombies 2" narratiivne raamistik keskendub ekstsentrilisele Hullule Dave'ile ja tema teadlikule ajareisivale kaubikule Pennyle. Püüdes uuesti süüa maitsvat tacot, reisivad nad tahtmatult läbi erinevate ajaloo perioodide, millest igaüks on esitatud eraldiseisva maailmana, millel on oma unikaalsed väljakutsed ja esteetika. See ajareisivõte on midagi enamat kui lihtsalt narratiivne seade; see on mängu mitmekesisuse ja pikaealisuse keskne osa. Iga maailm tutvustab uut keskkonnategureid, spetsialiseerunud zombisid ja teemakohaseid taimi, sundides mängijaid pidevalt oma strateegiaid kohandama. Reis algab Vana-Egiptuses, kus mängijad seisavad silmitsi Explorer Zombie'dega ja nende leegitsevate tõrvikutega ning peavad olema ettevaatlikud Ra Zombie'de suhtes, kes võivad varastada langevat päikest. Piraatide merede maailm tutvustab laudu, mis piiravad istutusruumi, ja Swashbuckler Zombie'sid, kes võivad kaitse üle kiikuda. Metsikus läänes saab kaevandusvaguneid liigutada taimede strateegiliselt ümberpaigutamiseks, samal ajal kui Prospector Zombie'd saavad end sügavale mängija tagalasse visata. Muud maailmad transpordivad mängijaid külmunud koobastesse, kus külmetav tuul võib taimi immobiliseerida; Kadunud linna, kus on päikest tootvad kuldplaadid; Kaugemasse tulevikku, mida asustavad robotzombid ja kus on võimendavaid jõuplaate; Tumedatesse aegadesse, kus hauakivid ilmuvad perioodiliselt ja sigivad zombisid; Neoonmixtape'i turneele, mille võimsad mitmeastmelised jamid mõjutavad kõiki teatud tüüpi zombisid; Juraasi sohu, kus dinosaurused võivad interakteeruda ja mõjutada zombisid; Suure laine randa, millel on väljakutsuvad tõusud ja vee-zombid; Ja lõpuks, tänapäeva, mis toob kokku zombisid ja väljakutseid kõigist eelmistest ajastutest. "Plants vs. Zombies 2" taimestiku ja loomastiku mitmekesisus on vapustav, sadade taimede ja zombide näol, millest igaüks on hoolikalt kujundatud unikaalsete võimete ja isiksustega. Tagasi tulnud lemmikutele, nagu Peashooter, Sunflower ja Wall-nut, lisandub suur hulk uusi botaanilisi kaitsjaid. Bonk Choy näiteks annab kiiruse lööke lähedal asuvatele zombidele, samal ajal kui kookospähkli kahurit saab käsitsi tulistada, et luua võimas plahvatus. Laser Bean tulistab läbistava kiire, mis tabab kõiki zombisid reas, ja Lava Guava purskub, et luua kahjuliku laava tiik. Zombid on samamoodi mitmekesised ja temaatiliselt seotud oma vastavate maailmadega. Mängijad seisavad silmitsi Imp-throwing Gargantuari'dega mitmes ajajärgus, osavate pianistzombidega Metsikus läänes, kes võivad taimi purustada, ja võimsa Zombossiga, kes piloodib igal ajalooperioodi lõpus tohutut maailmaspetsiifilist mehit. Elava teenuse mänguna on "Plants vs. Zombies 2" pidevalt arenenud selle ilmumisest alates, regulaarsete värskendustega, mis tutvustavad uut sisu ja mängufunktsioone. Üks olulisemaid täiendusi oli Arena, võistluslik mitmikmängurežiim, kus mängijad püüavad saavutada kõrgeid punkte unikaalsetel tasemetel, et teenida auhindu ja ronida liigatabelites. Teine oluline funktsioon on Penny's Pursuit, seeria keerulisi tasemeid, mis pakuvad eksklusiivseid auhindu ja sügavamat sukeldumist mängu narratiivi. Taime tasemete tõstmissüsteemi kasutuselevõtt, mida toetas seemnepakkide kogumine, lisas progresseerumise kihi, võimaldades mängijatel oma lemmiktaimede võimsust ja võime...