TheGamerBay Logo TheGamerBay

Muistne Egiptus, Päev 2 | Plants vs Zombies 2 | Läbimine, Mäng, Ilma kommentaarideta

Plants vs. Zombies 2

Kirjeldus

Plants vs. Zombies 2 on PopCap Games' 2009 hittemängu, Plants vs. Zombiesi, järg, mis ilmus 2013. aastal ja viis mängijad ajas rändama. Mäng säilitab põhimehhanismi, kus strateegiliselt tuleb paigutada erinevaid taimi, et tõrjuda zombide horde. Eesmärk on kaitsta oma kodu, kogudes päikeseenergiat taimede, nagu Päevalill, kasutamiseks. Kui zombid peaksid kaitseliini murdma, on viimaseks abinõuks muruniiduk. Järgmises osas on uus element – Taime Toit, mida antakse erilistele, sädelevatele zombidele, et aktiveerida taimede võimsad supervõimed. Lisaks saab kasutada erinevaid jõuülesid, nagu näpimine, sikutamine ja elektrilöök. Mängu lugu keerleb pöörase Dave'i ja tema ajas rändava auto Penny ümber, kes otsivad kadunud taco't ja reisivad läbi ajaloo erinevate ajastute. Iga ajastu on eraldi maailm, millel on oma ainulaadne stiil ja väljakutsed. Muistne Egiptus on esimene maailm, kus mängijad kohtuvad Mummi-zombide, nende tulepurskavate tõrvikute ja Päikesekuninga zombidega, kes varastavad päikeseenergiat. Päev 2 Muistses Egiptuses on eriline, kuna see tutvustab mängijatele tasuta ja piiramatult kasutatavaid erivõimeid. Hull Dave on selle üle muidugi väga õnnelik. Sellel päeval saavad mängijad tasuta kasutada kolme peamist erivõimet: "Jääjõud", mis külmutab zombid ja võimaldab neile lumesaju korral lühikest aega lumepallidega pihta saada; "Viskajajõud", mis võimaldab zombisid ekraanilt minema pühkida või üksteise vastu lennutada; ja "Välklöögijõud", mis elektriseerib zombisid otse. Mängijad seisavad silmitsi tavaliste Mummi-zombide ja nende tugevamate variantidega, nagu Kiiver-Mummi ja Ämbripea-Mummi. Tavalistes tingimustes vajaksid need tugevat kaitseliini hernepanijatest, seinapähklitest ja kartulimiinidest, kuid piiramatute erivõimete tõttu muutub see päev hävituslikuks etenduseks. Kuigi rõhk on erivõimetel, on mängijal endiselt juurdepääs baistaimedele, nagu Päevalill, Hernepanija, Seinapähkel ja Kartulimiin. Sellel tasemel strateegiline mõtlemine ei keskendu niivõrd ressursside haldamisele, kuivõrd uue mootori abil loodud visuaalide nautimisele. Kui mängija suudab viimase zombide laine alistada, mis tavaliselt on lipukandja Mummi-zombie, on päev läbi. Selle päeva läbimine avab "Ajarännukaardi", mis võimaldab mängijatel näha Muistse Egiptuse maailma kaartil olevaid teid ja edasisi tasemeid. Päev 2 lõpetamine aitab avada järgmise taime, Bloomerangi, mis saadakse järgmiste väljakutsete järel. Üldiselt on Muistse Egiptuse päev 2 sillaks baasistaimede mehhanismide ja järgmises osas integreeritud kaasaegsete mobiilmängude funktsioonide vahel. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay