TheGamerBay Logo TheGamerBay

Far Future – Päev 24 | Plants vs Zombies 2 | Läbikäik, mängitavus, kommentaarideta

Plants vs. Zombies 2

Kirjeldus

PopCap Games' 2009 populaarne tornitõrjemäng *Plants vs. Zombies* võlus mängijaid oma omapärase kontseptsiooni ja kergesti õpitava, kuid samas strateegilise mängitavusega. Selle kauaoodatud järg, *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, ilmus 2013. aastal, laiendades tuntud valemit ajareisimise seiklusega, mis tõi kaasa hulgaliselt uusi väljakutseid, elavaid keskkondi ja tunduvalt suurema valiku taimi ning zombisid. Electronic Artsi välja antud mäng võttis kasutusele tasuta mängitava mudeli, mis tekitas alguses veidi kõhklusi, kuid ei kahjustanud lõppkokkuvõttes seda põhikogemust, mis on lummanud miljoneid mängijaid üle kümne aasta. Põhimõtteliselt säilitab *Plants vs. Zombies 2* oma eelkäija põhivahelist tornitõrjemekanismid. Mängijad peavad strateegiliselt paigutama erinevaid taimi, millel on ainulaadsed ründe- või kaitsevõimalused, muruplatsil, et takistada zombide hordidel nende majja jõudmist. Taimede paigutamise peamine ressurss on "päike", mis langeb taevast või mida toodavad teatud taimed, nagu ikooniline Päevalill. Kui zombi peaks mõnes reas kaitsest läbi murdma, pakub ühekordne muruniiduk viimast kaitseliini. Järgmäng tutvustab olulist uut mänguelementi taimetoidu näol, mis on ajutine võimsusvõimendus, mida saab koguda, alistades helendavaid rohelisi zombisid. Kui seda anda taimele, vallandab taimetoit selle tavalise võime võimsa, ülevõimendatud versiooni, lisades protsessile dünaamilise ja sageli mängu muutva taktikalise kihi. Mängijad saavad kasutada ka erinevaid mängusisese valuutaga ostetud võimsusvõimendusi, et otseselt zombisid haarates, vehkides või elektrit tabades mõjutada. *Plants vs. Zombies 2* narratiivne raamistik keerleb ektsentrilise Hullu Dave'i ja tema tundliku ajareisiva kaubiku Penny ümber. Maitsva taco uuesti söömise püüdluses reisivad nad tahtmatult läbi ajaloo erinevate perioodide, millest igaüks on esitatud kui eriline maailm oma ainulaadsete väljakutsete ja esteetikaga. See ajareisimise trikk on enamat kui lihtsalt narratiivne tööriist; see on keskne mängu mitmekesisusele ja pikaealisusele. Iga maailm tutvustab uut keskkonnategureid, spetsialiseerunud zombisid ja teemakohaseid taimi, sundides mängijaid pidevalt oma strateegiaid kohandama. Teekond algab Vana-Egiptuses, kus mängijad seisavad silmitsi Explorer Zombies'i ja nende põlevate tõrvikutega ning peavad olema ettevaatlikud Ra Zombies'i suhtes, kes võivad varastada langevat päikest. Pirate Seas maailm tutvustab laudu, mis piiravad istutusruumi, ja Swashbuckler Zombies'i, kes võivad kaitsest mööda õõtsuda. Metsikus Läänes saab kaevandusvaguneid liigutada, et taimi strateegiliselt ümber paigutada, samas kui Prospector Zombies võib end mängija tagalasse visata. Teised maailmad viivad mängijad Frostbite Caves'i, kus külmetav tuul võib taimi immobiliseerida; Lost City'sse, kus on päikest tootvad Kulla plaadid; Far Future'i, kus elavad robotzombid ja kus on võimendavad Power Tiles; Dark Ages'i, kus kivist hauad ilmuvad perioodiliselt ja sünnitavad zombisid; Neon Mixtape Tour'i, kus võimsad mitmeastmelised jamid mõjutavad kõiki teatud tüüpi zombisid; Jurassic Marsh'i, kus dinosaurused võivad zombidega interakteeruda ja neid mõjutada; Big Wave Beach'i, kus on keerulised tõusud ja vee all olevad zombid; ning lõpuks Modern Day, mis toob kokku zombisid ja väljakutseid kõigist eelmistest ajastutest. *Plants vs. Zombies 2* taimestiku ja loomastiku mitmekesisus on vapustav, sadu taimi ja zombisid, millest igaüks on hoolikalt kujundatud erinevate võimetega ja isiksustega. Tagasi pöörduvate lemmikute, nagu Peashooter, Sunflower ja Wall-nut, juurde lisandub tohutu hulk uusi botaanilisi kaitsjaid. Bonk Choy, näiteks, jagab lähedalasuvaid zombisid kiiresti lööke, samas kui Coconut Cannon'it saab käsitsi tulistada, et luua võimas plahvatus. Laser Bean tulistab läbitungivat kiirt, mis tabab kõiki zombisid reas, ja Lava Guava purskab, et luua kahjustavat laavat. Zombid on sama mitmekesised ja temaatiliselt seotud oma vastavate maailmadega. Mängijad võitlevad mitmes ajastus Imp-throwing Gargantuars'iga, Metsiku Lääne osavate Pianist Zombies'iga, kes suudavad taimi purustada, ja ähvardava Zomboss'iga, kes juhib massiivset, maailmaspetsiifilist mehhanismi iga ajaloolise perioodi lõpus. Reaalajas teenindusmänguna on *Plants vs. Zombies 2* pärast selle ilmumist pidevalt arenenud, regulaarsed värskendused tutvustavad uut sisu ja mängufunktsioone. Üks olulisemaid lisandusi oli Arena, konkurentsivõimeline mitmikmängurežiim, kus mängijad püüavad saavutada kõrgeid punkte unikaalsetel tasemetel, et teenida auhindu ja ronida liiga edetabelites. Teine suurem funktsioon on Penny's Pursuit, rida keerulisi tasemeid, mis pakuvad eksklusiivseid auhindu ja sügavamat sukeldumist mängu narratiivi. Taimede taseme tõstmise süsteemi tutvustus, mis on täiendatud seemnepakkide kogumise kaudu, lisas progresseerumise kihi, võimaldades mängijatel oma lemmiktaimede võimsust ja võimeid püsivalt täiustada. Samuti on aastate jooksul tutvustatud arvukaid "T...