Kodu, päev 2 | Plants vs Zombies 2 | Läbikäik, mängimine, ilma kommentaarideta
Plants vs. Zombies 2
Kirjeldus
Plants vs Zombies 2 on PC on arvutimäng, mis tugineb populaarsele tornikaitse žanrile. Selle mängu põhiolemus seisneb strateegilises taimepaigutuses, mis aitavad kaitsta maja zombide sissetungi eest. Mängijad peavad koguma päikeseenergiat, et istutada erinevaid taimi, milledel on oma unikaalsed ründe- ja kaitsevõimed. Iga tasand pakub uusi väljakutseid ja erinevat tüüpi zombisid, mis sunnivad mängijaid pidevalt oma taktikat kohandama. Mängu tegevus toimub läbi erinevate ajastute, alustades muinasajast kuni tulevikuni, tuues esile uusi taimi ja zombisid, mis on kohandatud vastava ajastu keskkonnaga.
"Home, Day 2" on üks esimesi tasemeid mängus Plants vs Zombies 2, mis tutvustab mängijatele mängu põhilisi mehhaanikaid enne ajareiside keerukusse sukeldumist. See tase toimub kaasaegses koduaias, sarnaselt esimese mängu "Day" tasemele, kuid erinevalt tavapärasest viierealisest mänguväljakust piirdub "Home, Day 2" vaid kolme rajaga. See loob keskendunud keskkonna, mis aitab mängijatel mõista mängu majanduslikku poolt. Visuaalselt on tase helge ja selge, koos tuttava maja sisendiga vasakul ja tänavaga paremal, kust zombid lähenevad.
Selle taseme peamine eesmärk on õpetada mängijatele "päikese" ökonoomiat ja kaitsvat positsioneerimist. Kuigi eelmine tase keskendus lihtsalt laskmisele, rõhutab "Day 2" Päevalille tähtsust. Mängu juhendid, mida jagab Crazy Dave või tekstikastid ekraanil, õpetavad mängijat istutama Päevalilli oma ründeliini taha. See loob põhilise strateegia: ressursse genereerivate üksuste kaitsmine tagalas, samal ajal kui ründavad üksused (näiteks Hernetulistajad) hoiavad fronti. Tavaliselt nõuab tase teatud arvu Päevalilli istutamist, et tagada piisav ökonoomia tugeva kaitse tagamiseks.
Vastaste osas on tase mängijale andestav. Mängijad seisavad silmitsi põhi-zombie ja lipu-zombiega. Põhi-zombie vajab vaid tavalist kahju, et teda võita. Lipu-zombie ilmub taseme lõpus, et tähistada "lõpplainet", kus suurem hulk zombisid ründab korraga. Kuna aias on ainult kolm rada, on laine väike ja hallatav, mille eesmärk on anda mängijale aimu "kiirrünnakust" ilma neid üle koormamata. Mängija alustab juba valmis Hernetulistaja ja Päevalillega, ning eelnevalt paigutatud taimed või varased päikeselained võimaldavad kiiresti ettevalmistusi teha.
Pärast maja edukat kaitsmist ja viimase zombi võitmist lõpeb tase preemiaga. "Home, Day 2" läbimine annab mängijale pähklitaimede seemnepaketi. See avastus on oluline, kuna see tutvustab kontseptsiooni "tank" tüüpi kaitsvatest taimedest, mis on hädavajalikud keerukamatele tasemetele. Pähklitaimede avamine sel hetkel valmistab mängijat ette järgmiseks etapiks, kus intensiivsus veidi suureneb ja lõpuks tutvustatakse täismõõdus viie realist mänguväljakut. See areng tähistab absoluutse alguse lõppu, suunates mängija edasi mängu narratiivse käivitajani: Crazy Dave'i taco jaoks kuuma kastme leidmiseni, mis omakorda käivitab ajareisi seiklusse muinas-Egiptusesse ja kaugemalegi.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Avaldatud:
Jan 31, 2020