Frostbite Caves'i esimene päev | Plants vs Zombies 2 | Läbimängimine, mängupilt, ilma kommentaari...
Plants vs. Zombies 2
Kirjeldus
*Plants vs. Zombies 2* on paisuva järjejooks 2009. aasta menukale tornikaitsemängule, mis viib mängijad ajas rändama, et võidelda hordide kaupa sissetungivate zombide vastu. Mäng on tasuta mängitav, kuid pakub hulgaliselt tasulisi uuendusi ja laiendusi, mis rikastavad mängukogemust. Põhimõtteliselt sarnaneb mäng oma eelkäijaga: mängijad peavad strateegiliselt paigutama mitmesuguseid taimi, millel on unikaalsed ründe- ja kaitsevõimed, et takistada zombidel oma maja vallutamast. Päikesekogumine on taimede kasutamise alusressurss, samas kui uus lisa, taimetoit, annab taimedele ajutise, kuid võimsa supervõime. Ajareisi teema loob mängule värske raamistiku, tutvustades igas maailmas uusi keskkonnamõjusid, spetsialiseerunud zombisid ja teemapõhiseid taimi.
Frostbite Caves'i esimene päev *Plants vs. Zombies 2*-s tutvustab mängijatele külma ja eelajaloolist maailma. See esimene tase on hoolikalt kujundatud, et tutvustada mängijatele selle jäise maailma ainulaadseid keskkondlikke väljakutseid ja mehaanikat, keskendudes eelkõige külmunud taimedele ja uue otstarbega taime, Hot Potato (Kuum kartul), tähtsusele. Mängu alguses on esiplaanil lumega kaetud maastik, kus taustaks on jäised koopad ja eelajalooline taimestik. Mõned taimed on juba paigutatud, kuid üllatusena on need jääblokkidesse külmunud. See toob kohe esile Frostbite Caves'i peamise probleemi: külma laastav mõju mängija kaitsele. Külmunud taimed on passiivsed, nad ei saa rünnata ega päikest toota, muutes nad haavatavaks ja ajutiselt kasutuks. Seevastu zombid, erinevalt eelmistest maailmadest, liiguvad lihtsalt külmunud taimedest mööda, lisades mängule uue strateegilise keerukuse.
Selle külmumismehhanismi vastu võitlemiseks tutvustab esimene päev Hot Potato't. See ühekordne taim, mis antakse konveierilindilt, on mängija peamine tööriist külmunud kaitse ülessulataks. Jääblokis oleva taime peale Hot Potato paigutamine sulatab koheselt jää, vabastades taime tema ülesande täitmiseks. Esialgne zombide laine on meelega aeglane ja hõre, koosnedes põhilistest Cave Zombies'est, Cave Conehead'idest ja Cave Buckethead'idest, mis annab mängijale piisavalt aega sulatusprotsessiga tutvumiseks ilma ülekoormuseta. Teine oluline mehaanika selles esimeses tasemes on jäiste blokkide olemasolu mänguväljal, mis suunavad zombisid ümber. Need tähistatud plaadid panevad iga zombie, kes neile peale astub, libisema naaberrajale, kontsentreerides undeadi ohtu ja sundides mängijat oma kaitseformatsioone kohandama. Esimene päev paigutab need jääblokid strateegiliselt, et suunata esialgseid zombisid, näidates nende mõju kontrollitud viisil ja vihjates keerukamatele radade manipuleerimise mõistatustele, mis tulevad hilisemates tasemetes. Mängija taimevalik esimeseks päevaks on tavaliselt piiratud põhiliste ründe- ja kaitsetaimedega, nagu Peashooter ja Wall-nut, lisaks hädavajalikule Päevalillele päikese tootmiseks. Taseme kujundus soodustab lihtsat lähenemist: luua põhilise päikese majanduse, sulatada eelnevalt paigutatud külmunud taimed Hot Potato abil ja ehitada lihtne ründeliin sissetulevate, aeglaselt liigutavate ohtude vastu. Eesmärk ei ole esitada olulist väljakutset, vaid toimida interaktiivse õpetusena Frostbite Caves'i põhiliste mehaanikate jaoks. Esimese päeva lõpuks on mängijal kindel arusaam külmade tuulte ohtudest ja kuumusel põhinevate taimede kasulikkusest, luues aluse järjest suurenevale keerukusele ja jõulisemate külmunud vaenlaste tutvustamisele tulevates tasemetes.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Vaated:
1
Avaldatud:
Feb 05, 2020