TheGamerBay Logo TheGamerBay

Serpentine Road | Kingdom Chronicles 2 | Läbikäimine, mäng, ilma kommentaarideta

Kingdom Chronicles 2

Kirjeldus

Kingdom Chronicles 2 on lõbus strateegiamäng, kus mängija peab hoolitsema kuningriigi eest, koguma ressursse, ehitama hooneid ja kaitsma end orkide eest. Mängu eesmärk on peatada pahaendeline orkide juht, kes on röövinud printsessi, ning taastada kuningriigis rahu. Mängu iseloomustab värvikas graafika ja kaasahaarav mänguviis. Serpentine Road, 14. episood mängus Kingdom Chronicles 2, on väljakutseid pakkuv tase, mis nõuab mängijalt täpset ressursside haldamist ja strateegilist lähenemist. Nagu nimigi vihjab, kulgeb rada looklevana, nagu madu, ja see kitsas rada on täis takistusi, mida tuleb järk-järgult kõrvaldada. Sellel tasemel on mitmeid ülesandeid, sealhulgas ehitada ladu, remontida kaks kasarmut, hävitada neli vaenlase barrikaadi ja hankida Maagiline Kristall. Kõik see peab toimuma range ajapiirangu jooksul, mis lisab igale otsusele pinget. Maastik on täis puiduhunnikuid, suuri kive ja katkiseid teelõike, mis muudavad edasiliikumise piiratud ja nõuavad samm-sammult lähenemist. Edu saavutamiseks Serpentine Roadil on esmalt vaja tugevat majanduslikku alust. Taseme alguses on ressursse vähe, mistõttu tuleb esimesena koguda kättesaadavad puit ja toit. Töötajate eluruumi uuendamine on tavaline esmane prioriteet, kuna tööliste arvu suurendamine on vajalik teed ummistavate prahtide eemaldamiseks. Eriti oluline on toidutootmine, olgu see siis marjapõõsaste kasutamine või varakult talude ehitamine. Taseme kujundus asetab olulised ressursipunktid, nagu karjäär või kullakaevandus, sageli esialgsete tõkete taha, mis tähendab, et mängija peab hoolikalt kasutama algseid varusid, et jõuda nende taastuvate allikateni. Taseme edenedes nihkub fookus majanduselt sõjalisele ettevalmistusele. Vaenlase barrikaadid ja kasarmute remontimine näitavad, et lahing on selle episoodi keskne mehhanism. Mängijad peavad ehitama või remontima kasarmuid, et koolitada sõdureid, kes on ainsad, kes suudavad orkide barrikaade lammutada. See loob kitsaskoha, kus mängija peab tootma piisavalt kulda ja toitu, et oma vägesid ülal pidada, samal ajal säilitades varu puitu ja kivi teede remondiks. Tee „madude“ laadne loomus süvendab seda väljakutset, kuna töötajate liikumisaeg suureneb nende kaugenemisel peabaasist, muutes maagiliste oskuste – nagu töökiirust suurendav „Work“ või liikumiskiirust suurendav „Run“ – kasutamise elutähtsaks. Taseme haripunktis keskendutakse viimase eesmärgi – Maagilise Kristalli – poole liikumisele. Seda eset valvavad tavaliselt kõige tugevamad kindlustused või viimased takistused lookleva tee lõpus. Selleks ajaks peaks mängijal olema täielikult uuendatud infrastruktuur, kus on linnavalitsus ja potentsiaalselt turg või kaubanduspunkt, kui ressursivahetust on vaja puudujääkide ületamiseks. Viimaste vaenlase barrikaadide hävitamine võimaldab töölistel kristalli juurde pääseda, märkides episoodi lõppu. Huvitaval kombel on sarja kogenud mängijad märkinud, et Serpentine Road Kingdom Chronicles 2 mängus sarnaneb peaaegu täielikult esimese Kingdom Chronicles mängu samanimelise tasemega. Selle disaini kordamine tähendab, et eelkäijas kasutatud strateegiad, nagu konkreetne ehitusjärjekord või takistuste kõrvaldamise järjestus, jäävad siingi sageli tõhusaks. Selle tuttavuse kiuste jääb tase robustseks väljakutseks, mis sisaldab endas frantsiisi põhilist mänguviisi: meeletut võistlust ajaga, et tsiviliseerida metsikut keskkonda, alistada pealetungivaid vaenlasi ja kindlustada kuningriigi päästmiseks maagilised artefaktid. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay