TheGamerBay Logo TheGamerBay

5. osa: Aeg raisku | Kingdom Chronicles 2 | Läbikäik, mängitavus, ilma kommentaarita, Android

Kingdom Chronicles 2

Kirjeldus

*Kingdom Chronicles 2* on kaasav strategiamäng ja ajajuhtimise mäng, mille on arendanud Aliasworlds Entertainment. Mängus juhitakse kangelast nimega John Brave, kes jälitab pahaendelist türanni, et päästa röövitud printsess. Mängu kampaania edenedes jõuame 5. episoodini, mille pealkiri on "Time's A-Wasting" (Aeg raisku). See tase on varajane, kuid pöördeline etapp seiklusest, mis paneb mängija oskused proovile tasakaalu saavutamisel ressursside tootmise ja ülesannete tõhusa prioriseerimise vahel aja survel. Erinevalt õpetlikest algustasemetest, hakkab 5. episood keerukust suurendama, nõudes strateegilisemat lähenemist infrastruktuurile ja ajastusele. "Time's A-Wasting" peamised eesmärgid on kaks ja erinevat: mängija peab parandama kolm kahjustatud teed, et tee edasi vabastada, ja leidma kindla ülesande eseme, mida nimetatakse "Hardworker’s Tools" (Töömööbli tööriistad). Nende eesmärkide saavutamiseks peab mängija omandama mängu põhilise majandusliku tsükli, mis hõlmab toidu, puidu, kivi ja kulla kogumist. Taseme kujundus on lopsakas ja interaktiivne, sisaldades keskkonnategureid, mida oskuslikud mängijad saavad enda kasuks ära kasutada. Näiteks pakub kaart banaanipuid, mis toimivad taastuvatena toiduallikatena, mis on mängu alguses kriitiline ressurss, mida on vaja tööliste energiaga raskeks tõstmiseks. Nende tasuta ressursside tuvastamine ja kasutamine on sageli võti "kuldse" tähe saamiseks taseme ekspertide aja piirangu sees lõpetamise eest. Strateegiliselt nõuab episood tõhususe maksimeerimiseks konkreetset ehitusjärjestust. Alustades on kohene prioriteet tagada pidev toiduvaru, mis nõuab Farmi ehitamist. Kui toit voolab, peab mängija pöörama tähelepanu ehitusmaterjalidele. Kivist väljakaevamine on oluline kivimaterjali kogumiseks, samas kui puidutöötlemisveski tuleb ehitada puidu töötlemiseks. Need hooned toimivad taseme majanduse mootorina, toites remonditöid, mida on vaja lagunenud sildade ja teede jaoks, mis takistavad edasiminekut. Majanduse stabiliseerudes muutub Töötaja Onni uuendamine taktikaliselt vajalikuks; töötajate arvu suurendamine võimaldab mitme ülesande täitmist, nagu ressursside kogumine, samal ajal kui takistusi kõrvaldatakse. 5. episoodi narratiiv ja puzzle elemendid tutvustavad ka interaktiivseid mehhanisme, mis katkestavad lihtsa ressursside kogumise monotoonsuse. Tasemel on kohalik vanem, tegelane, kes juhib taseme mikronarratiivi. Mängijad peavad vanemaga mitu korda suhtlema, et skripti edasi viia ja järgmise faasi avada. Lisaks sisaldab tase mehaanilisi mõistatusi, eelkõige kollast nuppu, mis juhib keskkondlikke takistusi. Selle nupu vajutamine on vajalik sildade või väravate lülitamiseks, andes juurdepääsu "Hardworker’s Tools". Edu selles episoodis sõltub sageli sünkroniseeritud tegevuse hetkest, kus üks töötaja manipuleerib nuppmehhanismiga, samal ajal kui teine ​​tormab tööriistu hankima või silda parandama, enne kui tee uuesti sulgub. Lõppkokkuvõttes vastab "Time's A-Wasting" oma nimele, sundides pingelist mängurütmi, kus iga sekund loeb. See toimib väravana, tagades, et mängijad on omandanud "kliki-ja-halda" mehaanika põhitõed, enne kui nad visatakse hilisema mängu enam võitlust nõudvatesse või puslerohketesse stsenaariumidesse. Taseme rahulolu tuleneb töötajate sujuvast orkestratsioonist – saates nad banaanipuude, karjääri ja teede remonditööde vahele sahmerdama, tootlikkuse sujuvas tantsus, mis viib John Brave'i ühe sammu võrra kuningriigi päästmisele lähemale. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay