Vana-Egiptus - Päev 21 | Plants vs Zombies 2 | Läbikäik, mängimine, ilma kommentaarideta
Plants vs. Zombies 2
Kirjeldus
PopCap Gamesi 2009. aasta tornikaitsemäng *Plants vs. Zombies* võlus mängijaid oma veidra kontseptsiooni ja ligipääsetava, kuid strateegilise mängulaadiga. Selle kauaoodatud järg, *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, ilmus 2013. aastal, laiendades armastatud valemit ajareisiva seiklusega, mis tõi kaasa hulga uusi väljakutseid, elavaid keskkondi ja märkimisväärselt suurema valiku taimi ja zombisid. Electronic Artsi välja antud mäng võttis kasutusele tasuta mängitava mudeli, mis küll esialgu tekitas kahtlusi, kuid ei kahandanud lõpuks põhialuseid, mis on paelunud miljoneid mängijaid üle kümne aasta.
Sügaval olemuselt säilitab *Plants vs. Zombies 2* oma eelkäija põhitehnika. Mängijad peavad strateegiliselt paigutama erinevaid taimi, millel on unikaalsed ründavad või kaitseomadused, võrgustikupõhjalisele murule, et takistada zombide hordidel nende majani jõudmist. Taimede kasutamiseks peamine ressurss on "päike", mis langeb taevast või mida toodavad spetsiifilised taimed, nagu ikooniline Päevalill. Kui zombi peaks läbi murdma ühe sõidurea kaitsed, pakub ühekordselt kasutatav muruniiduk viimast kaitset. Järgmises mängus on oluline uus mänguelement Plant Food (taimetoit), ajutine võimsus, mida saab koguda, alistades helendavaid rohelisi zombisid. Kui see antakse taimele, vabastab Plant Food selle tavalise võime võimsa, ülevõimendatud versiooni, lisades mängu dünaamilise ja sageli mängu muutva taktikalise kihi. Mängijad saavad kasutada ka erinevaid mängusisese valuutaga ostetud võimsusi, et otseselt zombidega suhelda, neid näpistades, sikutades või elektrilöögiga tabades.
*Plants vs. Zombies 2* narratiivne raamistik keerleb ektsentrilise Hullu Dave'i ja tema arukuse ajareisiva kaubiku Penny ümber. Maitsva taco uuesti söömise püüdluses reisivad nad tahtmatult läbi erinevate ajaloo perioodide, millest igaüks on esitatud kui eraldiseisev maailm oma unikaalsete väljakutsete ja esteetikaga. See ajareisi trikk on rohkem kui lihtsalt narratiivne seade; see on keskne mängu mitmekülgsusele ja pikaealisusele. Iga maailm tutvustab uut komplekti keskkonnaga seotud nippe, spetsialiseerunud zombisid ja temaatilisi taimi, sundides mängijaid pidevalt oma strateegiaid kohandama.
Teekond algab Vana-Egiptuses, kus mängijad seisavad silmitsi Explorer Zombies'i ja nende tuledega, ning peavad olema ettevaatlikud Ra Zombies'i suhtes, kes võivad varastada langevat päikest. Piraatide merede maailm tutvustab laudu, mis piiravad istutusruumi, ja Swashbuckler Zombies'i, kes saavad üle kaitsepiirete õõtsuda. Metsikus Läänes saab kaevandusautosid liigutada, et strateegiliselt taimi ümber paigutada, samas kui Prospector Zombies võib end heita mängija tagaliinidesse. Teised maailmad viivad mängijad külmakäiku koopasse, kus külmad tuuled võivad taimi immobiliseerida; kaotatud linna, millel on päikest tootvad Kullaplaadid; kauge tulevik, mis on täis robotzombisid ja sisaldab võimendavaid jõuplaate; tume ajastu, kus hauakivid ilmuvad perioodiliselt ja toodavad zombisid; Neon Mixtape Tour, mille võimsad mitmeastmelised jamid mõjutavad kõiki teatud tüüpi zombisid; juura turbaraba, kus dinosaurused võivad zombidega suhelda ja neid mõjutada; Suure laine rand, mille väljakutsuvad tõusud ja vee-zombid; ja lõpuks, tänapäev, mis toob kokku zombisid ja väljakutseid kõigist varasematest ajastutest.
*Plants vs. Zombies 2* floora ja fauna mitmekesisus on hämmastav, sadade taimede ja zombidega, igaüks hoolikalt kujundatud eristuvate võimetega ja isiksustega. Tagasitulijate lemmikutele nagu Peashooter, Päevalill ja Wall-nut lisandub tohutu hulk uusi botaanilisi kaitsjaid. Bonk Choy, näiteks, annab kiireid lööke lähedalasuvatele zombidele, samas kui kookospähkli suurtükki saab käsitsi tulistada, et luua võimas plahvatus. Laseruba tulistab läbistavat kiirt, mis tabab kõiki sõidurea zombisid, ja laava guava purskab, et luua kahjuliku laava bassein. Zombid on samuti mitmekesised ja temaatiliselt seotud oma vastavate maailmadega. Mängijad seisavad silmitsi Imp-i viskavate Gargantuari’dega mitmes ajajärgus, vilkad Pianist Zombies'i metsikus läänes, kes võivad taimi purustada, ja kardetav Zomboss, kes juhib maailmasepifiist mehaanikut iga ajaloo ajastu lõpus.
Elava teenindusmänguna on *Plants vs. Zombies 2* alates selle käivitamisest pidevalt arenenud, regulaarselt uuendatud uue sisuga ja mängufunktsioonidega. Üks tähelepanuväärsemaid lisandusi oli areen, konkureeriv mitme mängijaga režiim, kus mängijad püüavad saavutada kõrgeid punkte unikaalsetel tasemetel, et teenida auhindu ja ronida liiga edetabelites. Teine suur funktsioon on Penny's Pursuit, seeria väljakutsuvaid tasemeid, mis pakuvad eksklusiivseid auhindu ja süvenevat sukeldumist mängu narratiivi. Taimede tasandussüsteemi tutvustus, mida toetatakse seemnepakettide kogumisega, lisas progresseerumise kihi, võimaldades mängijatel alaliselt täiustada oma lemmiktaimede võimsust ja võimeid. Samuti on aastate jooksul tutvustatud arvukalt "Thymed Events" (ajastatud sündmusi), mis pakuvad piiratud...
Vaated:
3
Avaldatud:
Oct 11, 2019