Iidne Egiptus - Päev 4 | Plants vs Zombies 2 | Läbikäik, mängimine, ilma kommentaarideta
Plants vs. Zombies 2
Kirjeldus
Plants vs. Zombies 2 on aal, kus mängija peab strateegiliselt paigutama erinevaid taimi, millel on ainulaadsed võimed, et kaitsta oma kodu zombide sissetungi eest. Mängu üks põnevamaid aspekte on reisimine läbi erinevate ajastute, millest igaühel on oma unikaalsed taimed, zombid ja väljakutsed.
Iidse Egiptuse neljas päev selles ajas rändavas botaanilises lahingus on suurepärane sissejuhatus "Eriväljaande" mängumehaanikasse. Siin ei vali mängija ise oma taimi, vaid need saadetakse talle lindilt. Sellel tasemel antakse sulle strateegiliselt paigutamiseks Bloomerangid ja Kõvanutid. Bloomerangid on peamised ründajad, kellel on võime tabada mitut zombisid nii edasi- kui ka tagasiteel, mis teeb neist eriti tõhusad nende koondunud zombide rivide vastu ja aitab osaliselt kivisammastest varjatud vaenlastega toime tulla. Kõvanutid on puhtalt kaitsvad taimed, mis loovad barjääri ja aeglustavad zombide liikumist, andes Bloomerangidele aega oma tööd teha.
Selle taseme zombideks on tavalised Egiptuse zombid, nende vastupidavamad Kiiver-zombid ning erilised Kameel-zombid. Kameel-zombid esinevad rühmana, kus mitu tavalist zombisid on koondunud keskele, paljastudes kui dekoratiivne kameeli fassaad laguneb. Taseme alguses on zombisid vähe, mis võimaldab sul rajada Bloomerangi baasi. Edu saavutamiseks on oluline istutada Bloomerangeid niipea, kui need saadaval on, paigutades need ridadesse, et maksimeerida nende mitme sihtmärgi löögivõimet. Kui zombisid on rohkem, muutub Kõvanuttide paigutamine Bloomerangide ette zombide söömise eest kaitsmiseks kriitiliseks.
Selle taseme raskust peetakse üldiselt madalaks, mis teenib õrna sissejuhatust lindiga töötamise stiili mänguviisi. Mängijale antakse ka taime toitu, võimas ajutine boonus. Selle kasutamine Bloomerangi peal vallandab võimsa rünnaku, mis saadab suure hulga rakette mitmesse sõidureasse, suutes samal ajal puhastada suuri zombide gruppe. Taime toidu strateegiline kasutamine võib olla elu päästev karmimates lõpu lainetes.
Lisaks peamisele eesmärgile zombirünnaku üleelamiseks pakub neljas päev ka kolme valikulist täheülesannet, mis lisavad korduvmängitavust ja nõuavad keerukamat strateegiat. Need ülesanded hõlmavad näiteks seda, et ei istutada Dave'i hallituskolooniatesse, ei kaotata ühtegi muruniidukit ega toodeta teatud kogust päikeseenergiat, isegi kui päikeseenergiat tootvaid taimi pole tasemel saadaval, mis nõuab erinevat lähenemist eraldi mängukorral. Neljanda päeva edukas läbimine esimest korda premeerib mängijat piñataga ning täheülesannete täitmine aitab kaasa Iidse Egiptuse maailma üldisele edasiliikumisele.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Avaldatud:
Oct 11, 2019