Simulador de Batalla IA - Pelea #2 | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios
Injustice 2
Descripción
Injustice 2 es un videojuego de lucha que se destaca en el género, fusionando la narrativa de alto riesgo de DC Comics con las refinadas mecánicas de combate de NetherRealm Studios. Lanzado en mayo de 2017, este título es la secuela directa de *Injustice: Gods Among Us* de 2013. Fue desarrollado por NetherRealm Studios, bajo la dirección de Ed Boon, cocreador de Mortal Kombat, con la versión para PC adaptada por QLOC. Publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), *Injustice 2* fue aclamado por la crítica por sus profundos sistemas de personalización, su robusto contenido para un jugador y su narrativa cinematográfica.
La trama de *Injustice 2* retoma los eventos del juego anterior, ambientada en un universo alternativo distópico donde Superman había establecido un régimen totalitario tras la trágica muerte de Lois Lane y la destrucción de Metrópolis. En esta secuela, Superman está encarcelado, y Batman trabaja para reconstruir la sociedad mientras lucha contra los remanentes del Régimen y un nuevo grupo villano conocido como "La Sociedad", liderado por Gorilla Grodd. La trama escala con la llegada de Brainiac, un alienígena coluano que colecciona ciudades y conocimientos de mundos antes de destruirlos. Brainiac se revela como el verdadero arquitecto detrás de la destrucción de Krypton, obligando a Batman y a un encarcelado Superman a formar una frágil alianza para salvar la Tierra. La historia es notable por sus conclusiones ramificadas, permitiendo a los jugadores elegir entre dos caminos finales: "Justicia Absoluta" (la victoria de Batman) o "Poder Absoluto" (la victoria de Superman), cada uno resultando en un destino drásticamente diferente para el universo DC.
La jugabilidad de *Injustice 2* conserva las mecánicas de lucha 2.5D de su predecesor, pero introduce refinamientos significativos. Los jugadores controlan a los personajes con una disposición de ataques ligeros, medios y pesados, junto con un botón único de "Rasgo de Personaje" que activa una habilidad específica, como los murciélagos mecánicos de Batman o la fuerza de velocidad que ralentiza el tiempo de Flash. El sistema de "Choque" regresa, permitiendo a los jugadores apostar su medidor de super para recuperar salud o infligir daño durante una pausa cinematográfica en el combate. Las interacciones ambientales también siguen siendo un pilar, permitiendo a los luchadores utilizar objetos del fondo—como columpiarse de candelabros o lanzar coches—para obtener ventaja.
La innovación más distintiva en *Injustice 2* es el "Sistema de Engranajes". A diferencia de los juegos de lucha tradicionales donde la apariencia de los personajes es estática o basada en skins, este título implementa un sistema de botín similar a un RPG. Los jugadores ganan "Cajas Madre" (cajas de botín) a través del juego, que contienen piezas de equipo (cabeza, torso, brazos, piernas y accesorio) que alteran las estadísticas de un personaje—Fuerza, Defensa, Salud y Habilidad. Este equipo también cambia la apariencia física del personaje y puede otorgar nuevas mejoras pasivas o modificar movimientos especiales. Si bien este sistema añadió una inmensa rejugabilidad y personalización, generó algunas críticas por la aleatoriedad de las caídas de botín y el potencial de desequilibrios de estadísticas en partidas de jugadores no clasificadas.
En términos de modos de juego, *Injustice 2* ofrece un extenso conjunto de opciones. Más allá del cinematográfico Modo Historia, la pieza central para el contenido de un jugador es el modo "Multiverso". Inspirado en las "Torres Vivientes" de *Mortal Kombat X*, el Multiverso ofrece desafíos rotativos y de tiempo limitado ambientados en Tierras alternativas. Estas misiones a menudo incluyen modificadores únicos—como arenas inclinadas, orbes de salud que caen o mayor velocidad—y sirven como el método principal para conseguir equipo y puntos de experiencia. Para los jugadores competitivos, el juego presenta multijugador en línea clasificado, lobbies de Rey de la Colina y la *Injustice 2 Pro Series*, un circuito mundial de esports que contó con un considerable premio y resaltó la profundidad competitiva del juego.
El roster de personajes es uno de los más grandes en la historia de NetherRealm, presentando una mezcla de héroes icónicos y villanos oscuros. El juego base incluye elementos básicos como Wonder Woman, Aquaman y The Flash, junto con recién llegados como Blue Beetle, Firestorm y Swamp Thing. El soporte post-lanzamiento fue extenso, introduciendo "Packs de Luchadores" que añadieron personajes como Starfire, Red Hood y Black Manta. Notablemente, el juego incluyó luchadores invitados de otras franquicias, como Sub-Zero y Raiden de *Mortal Kombat*, Hellboy de Dark Horse Comics, y las cuatro Teenage Mutant Ninja Turtles (jugables como una única ranura con cambios de equipamiento). Adicionalmente, las "Skins Premier" permitieron a los jugadores transformar personajes en diferentes héroes con líneas de voz y diálo...
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Publicado:
Apr 07, 2021