AI Battle Simulator - Μάχη #2 | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Χωρίς Σχόλια
Injustice 2
Περιγραφή
Το Injustice 2 είναι ένα παιχνίδι μάχης που ξεχωρίζει στο είδος του, συνδυάζοντας την έντονη αφήγηση των κόμικς της DC με τους εξελιγμένους μηχανισμούς μάχης των NetherRealm Studios. Κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2017, αποτελεί άμεσο διάδοχο του Injustice: Gods Among Us του 2013. Η ανάπτυξη έγινε από τα NetherRealm Studios, υπό την καθοδήγηση του συνδημιουργού του Mortal Kombat, Ed Boon, με την έκδοση για PC να προσαρμόζεται από την QLOC. Εκδόθηκε από την Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games). Το Injustice 2 έλαβε εξαιρετικές κριτικές για τα συστήματα βαθιάς προσαρμογής, το πλούσιο περιεχόμενο για έναν παίκτη και την κινηματογραφική αφήγηση.
Η αφήγηση του Injustice 2 συνεχίζει από εκεί που άφησε το προηγούμενο παιχνίδι, σε ένα δυστοπικό εναλλακτικό σύμπαν όπου ο Superman είχε εγκαθιδρύσει ένα ολοκληρωτικό καθεστώς μετά τον τραγικό θάνατο της Lois Lane και την καταστροφή του Metropolis. Σε αυτή τη συνέχεια, ο Superman είναι φυλακισμένος, και ο Batman προσπαθεί να ανοικοδομήσει την κοινωνία, ενώ αντιμετωπίζει τα απομεινάρια του Καθεστώτος και μια νέα κακόβουλη ομάδα γνωστή ως "The Society", με επικεφαλής τον Gorilla Grodd. Η πλοκή κλιμακώνεται με την άφιξη του Brainiac, ενός εξωγήινου από τον Coluan που συλλέγει πόλεις και γνώσεις από κόσμους πριν τους καταστρέψει. Αποκαλύπτεται ότι ο Brainiac είναι ο πραγματικός αρχιτέκτονας της καταστροφής του Krypton, αναγκάζοντας τον Batman και τον φυλακισμένο Superman να σχηματίσουν μια εύθραυστη συμμαχία για να σώσουν τη Γη. Η ιστορία είναι αξιοσημείωτη για την διακλαδούμενη κατάληξή της, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέξουν ανάμεσα σε δύο τελικές διαδρομές: "Absolute Justice" (νίκη του Batman) ή "Absolute Power" (νίκη του Superman), καθεμία με δραματικά διαφορετική μοίρα για το σύμπαν της DC.
Το gameplay του Injustice 2 διατηρεί τους μηχανισμούς μάχης 2.5D του προκατόχου του, αλλά εισάγει σημαντικές βελτιώσεις. Οι παίκτες ελέγχουν χαρακτήρες με ένα διάταξη από ελαφρές, μεσαίες και βαριές επιθέσεις, μαζί με ένα μοναδικό κουμπί "Character Trait" που ενεργοποιεί μια ειδική ικανότητα, όπως οι μηχανικές νυχτερίδες του Batman ή η χρονο-επιβράδυνση του The Flash. Το σύστημα "Clash" επιστρέφει, επιτρέποντας στους παίκτες να ποντάρουν τον super meter τους κατά τη διάρκεια μιας κινηματογραφικής παύσης στη μάχη για να ανακτήσουν υγεία ή να προκαλέσουν ζημιά. Οι περιβαλλοντικές αλληλεπιδράσεις παραμένουν επίσης βασικό στοιχείο, επιτρέποντας στους μαχητές να χρησιμοποιούν αντικείμενα του φόντου — όπως να κρέμονται από πολυελαίφους ή να πετάνε αυτοκίνητα — για να αποκτήσουν πλεονέκτημα.
Η πιο ξεχωριστή καινοτομία στο Injustice 2 είναι το "Gear System". Σε αντίθεση με τα παραδοσιακά παιχνίδια μάχης όπου η εμφάνιση των χαρακτήρων είναι στατική ή βασίζεται σε skins, αυτός ο τίτλος εφαρμόζει ένα σύστημα loot τύπου RPG. Οι παίκτες κερδίζουν "Mother Boxes" (κουτιά loot) μέσω του gameplay, τα οποία περιέχουν κομμάτια εξοπλισμού (κεφάλι, κορμός, χέρια, πόδια και αξεσουάρ) που αλλάζουν τα στατιστικά ενός χαρακτήρα — Δύναμη, Άμυνα, Υγεία και Ικανότητα. Αυτός ο εξοπλισμός αλλάζει επίσης τη φυσική εμφάνιση του χαρακτήρα και μπορεί να δώσει νέα παθητικά buffs ή να τροποποιήσει ειδικές κινήσεις. Ενώ αυτό το σύστημα πρόσθεσε τεράστια επαναληψιμότητα και εξατομίκευση, έλαβε κάποια κριτική για την τυχαιότητα των drops του loot και την πιθανότητα ανισορροπίας στατιστικών σε μη καταταγμένες αναμετρήσεις παικτών.
Όσον αφορά τις λειτουργίες παιχνιδιού, το Injustice 2 προσφέρει μια εκτεταμένη σουίτα επιλογών. Πέρα από το κινηματογραφικό Story Mode, το επίκεντρο του περιεχομένου για έναν παίκτη είναι η λειτουργία "Multiverse". Εμπνευσμένη από τους "Living Towers" του Mortal Kombat X, η Multiverse προσφέρει περιστρεφόμενες, χρονικά περιορισμένες προκλήσεις σε εναλλακτικές Γη. Αυτές οι αποστολές συχνά περιλαμβάνουν μοναδικούς τροποποιητές — όπως κεκλιμένες αρένες, μειούμενες σφαίρες υγείας ή αυξημένη ταχύτητα — και χρησιμεύουν ως η κύρια μέθοδος για το grinding εξοπλισμού και πόντων εμπειρίας. Για ανταγωνιστικούς παίκτες, το παιχνίδι διαθέτει online multiplayer αγώνες κατάταξης, lobby King of the Hill, και το *Injustice 2 Pro Series*, ένα παγκόσμιο κύκλο esports που παρουσίαζε ένα σημαντικό χρηματικό έπαθλο και ανέδειξε το ανταγωνιστικό βάθος του παιχνιδιού.
Το Fight #2 του AI Battle Simulator στο Injustice 2 αποτελεί μια ζωντανή απεικόνιση της δυναμικής του παιχνιδιού. Ξεκινά με τον Batman να αντιμετωπίζει τον Atrocitus. Ο Batman, βασιζόμενος στην τεχνική του και στα gadgets, βρίσκει τον εαυτό του απέναντι στην ακατανίκητη οργή του Atrocitus, ο οποίος, χάρη στην AI του και τη βοήθεια του Dex-Starr, καταφέρνει να κερδίσει τον πρώτο γύρο. Αυτή η αναμέτρηση τονίζει πώς οι επιθετικές ρυθμίσεις AI μπορούν να υπερνικήσουν μια ισορροπημένη προσέγγιση.
Στη συνέχεια, η Harley Quinn αναμετράται με τον Deadshot. Αυτή η μάχη είναι ένα κλασικό παράδειγμα "zoning" εναντίον "anti-zoning". Ο Deadshot προσπαθεί να κρατήσει απόσταση με τις βολές του, αλλά η ευελιξία και οι απρόβλεπτες επιθέσει...
προβολές:
239
Δημοσιεύτηκε:
Apr 07, 2021