Altes Ägypten - Tag 1 | Plants vs Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay, Kein Kommentar
Plants vs. Zombies 2
Beschreibung
*Plants vs. Zombies 2* ist die mit Spannung erwartete Fortsetzung des beliebten Tower-Defense-Spiels, das Spieler mit seinem charmanten Humor und dem fesselnden Gameplay begeistert hat. In diesem Nachfolger reisen die Spieler mit dem exzentrischen Crazy Dave und seiner Zeitmaschine durch verschiedene historische Epochen, um Horden von Zombies abzuwehren. Das Spiel behält die Kernmechanik bei: Spieler pflanzen verschiedene Pflanzen mit einzigartigen Fähigkeiten auf einem rechteckigen Spielfeld, um zu verhindern, dass die Zombies ihr Haus erreichen. Die Ressource zum Pflanzen ist Sonnenlicht, das vom Himmel fällt oder von Sonnenblumen generiert wird. Ein wichtiges neues Element ist das Pflanzenfutter, das kurzzeitig die Fähigkeiten einer Pflanze verstärkt und oft spielentscheidend ist.
Der erste Tag in der Welt des Alten Ägyptens dient als hervorragender Einstieg in *Plants vs. Zombies 2*. Die Kulisse ist beeindruckend mit Pyramiden und antiken Ruinen, die die Spieler sofort in diese neue Zeit entführen. Das Spielfeld ist ein klassisches Fünf-Bahnen-Gitter ohne Hindernisse, was eine klare Strategieentwicklung ermöglicht. Die ersten Gegner sind einfache Mumien-Zombies, die langsam aber stetig vorrücken. Die anfängliche Auswahl an Pflanzen beschränkt sich auf die essenziellen Sonnenblumen zur Erzeugung von Sonnenlicht und Erbsen-Schützen zur Verteidigung.
Die Mission des ersten Tages ist es, diese frühen Wellen von Mumien-Zombies mit der grundlegenden Verteidigung zu stoppen. Die Spieler lernen, wie wichtig die frühe Platzierung von Sonnenblumen ist, um eine solide Sonnenlicht-Wirtschaft aufzubauen. Dann werden die ersten Erbsen-Schützen platziert, um die vorrückenden Feinde zu bekämpfen. Das Spiel führt hier auch die wichtige Mechanik des Pflanzenfutters ein. Der Spieler erhält ein Pflanzenfutter und wird angeleitet, es auf einen Erbsen-Schützen anzuwenden. Dies verwandelt den Erbsen-Schützen kurzzeitig in eine mächtige Gatling-Kanone, die eine ganze Reihe von Zombies schnell ausschalten kann. Dieses geführte Erlebnis zeigt den strategischen Wert von Pflanzenfutter, besonders in kniffligen Situationen.
Der Level schreitet mit mehreren Wellen von Zombies fort, wobei die schwierigeren Kegel- und Eimer-Mumien eingeführt werden. Diese erfordern mehr Feuerkraft und strategische Platzierung mehrerer Erbsen-Schützen in einer Reihe. Nach erfolgreicher Verteidigung der letzten Welle werden keine Sterne vergeben. Sterne können jedoch später durch das Absolvieren von drei herausfordernden Zusatzaufgaben für diesen Tag im Alten Ägypten verdient werden. Diese Aufgaben regen zu tieferer strategischer Planung an, wie z.B. das Verhindern, dass Zombies eine Blumennullinie erreichen, die Begrenzung der Pflanzenanzahl oder das Einhalten eines knappen Sonnenlicht-Budgets. Tag 1 des Alten Ägyptens ist somit eine gut gestaltete Einführung, die die Spieler effektiv in die Welt und die Kernmechaniken von *Plants vs. Zombies 2* einführt.
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Veröffentlicht:
Jan 27, 2020