Ägypten, Tag 2 | Plants vs Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar
Plants vs. Zombies 2
Beschreibung
*Plants vs. Zombies 2: It's About Time* ist die Fortsetzung des beliebten Tower-Defense-Spiels *Plants vs. Zombies*. In diesem Nachfolger reisen Spieler mit dem verrückten Dave und seiner Zeitmaschine durch verschiedene Epochen, um Horden von Zombies abzuwehren. Das Spiel behält die Kernmechanik des Originals bei: strategisches Platzieren von Pflanzen auf einem Rasen, um die Zombies daran zu hindern, das Haus zu erreichen. Sonnen sind die Ressource, um neue Pflanzen zu pflanzen, und Rasenmäher dienen als letzte Verteidigungslinie. Eine Neuerung sind die "Pflanzenfutter"-Boni, die Pflanzen vorübergehend verstärken, sowie Power-Ups, mit denen man direkt in das Geschehen eingreifen kann. Jede Welt, von Altägypten bis zur Neon-Mixtape-Tour, bietet einzigartige Umgebungen, Zombies und Pflanzen, die den Spieler dazu zwingen, seine Strategien anzupassen.
Der zweite Tag in der Welt des Alten Ägypten in *Plants vs. Zombies 2* ist ein besonderes Erlebnis, das die Spieler behutsam in die neuen Möglichkeiten des Spiels einführt. Die grüne Wiese, die an die staubigen Landschaften des antiken Ägypten erinnert, dient als Schauplatz für einen taktischen Kampf gegen die bandagierten Mumien-Zombies. Dieser Tag ist nicht nur eine Fortsetzung des strategischen Pflanzenmanagements, sondern vor allem eine aufregende Einführung in das neuartige Power-Up-System. Ohne die üblichen Kosten an In-Game-Währung stellt das Spiel den Spielern unbegrenzte "Power-Ups" zur Verfügung. Die Spieler können die Wirkung von "Power Snow", "Power Toss" und "Power Zap" nach Belieben ausprobieren. Diese Fähigkeiten ermöglichen es, Zombies einzufrieren, sie vom Bildschirm zu werfen oder direkt zu schockieren.
Selbst gegen die robusteren Kegel- oder Eimerköpfe-Mumien-Zombies, die normalerweise eine sorgfältige Verteidigung erfordern, sind diese Power-Ups in diesem Stadium ein wahrer Segen. Es entsteht ein Gefühl der Macht, wenn ganze Wellen von Gegnern mit einfachen Gesten ausgelöscht werden können. Doch trotz des Fokus auf diese spielverändernden Boni bleiben die grundlegenden Pflanzen wie die Sonnenblume für die Ressourcengewinnung, der Erbsenwerfer für den Angriff, die Walnuss als Barriere und die Kartoffelmine als Falle verfügbar. An diesem Tag steht jedoch weniger die strenge Ressourcenverwaltung im Vordergrund als vielmehr das Vergnügen, die neuen Effekte in vollen Zügen zu genießen und eine Vorstellung davon zu bekommen, welche Möglichkeiten sich in schwierigeren Leveln eröffnen. Nach dem Sieg über die letzte Zombie-Welle, markiert durch eine Fahne tragende Mumie, erhält der Spieler die "Raum-Zeit-Ness-Karte", die den Weg zur Weltkarte freischaltet und den Fortschritt in der Welt des Alten Ägypten ermöglicht. Dieser Tag ist somit ein wichtiger Meilenstein, der die Brücke zwischen den bewährten Mechaniken des Originals und den frischen, interaktiven Elementen des Nachfolgers schlägt und den Weg für die Freischaltung neuer Pflanzen wie des Bloomerangs ebnet.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Ansichten:
2
Veröffentlicht:
Jan 29, 2020