Jäger und Sammler | Rayman Legends | Gameplay mit Mücke
Rayman Legends
Beschreibung
Rayman Legends ist ein lebendiges und gefeiertes 2D-Plattformspiel, das für seine Kreativität und künstlerische Brillanz bekannt ist. Es ist der fünfte Hauptteil der Rayman-Serie und baut auf dem Erfolg von Rayman Origins auf. Die Geschichte beginnt mit Rayman und seinen Freunden, die nach einem langen Schlaf erwachen und feststellen, dass ihre Welt von Albträumen heimgesucht wird. Gemeinsam begeben sie sich auf eine Quest, um die gefangenen Teensies zu retten und den Frieden wiederherzustellen, wobei sie durch bezaubernde Welten reisen, die durch Gemälde zugänglich sind.
Das Gameplay von Rayman Legends ist ein dynamisches und flüssiges 2D-Plattformerlebnis, das bis zu vier Spieler im Koop-Modus genießen können. Das Hauptziel ist es, gefangene Teensies zu befreien, was neue Welten freischaltet. Das Spiel bietet eine Vielzahl von spielbaren Charakteren, darunter Rayman, Globox und viele freischaltbare Teensies, sowie Barbara, die Barbarische Prinzessin. Besonders hervorzuheben sind die musikalischen Level, die eine einzigartige Mischung aus Rhythmus und Plattforming bieten, bei der Spieler im Takt der Musik springen und agieren müssen. Murfy, eine Fliege, hilft den Spielern in bestimmten Levels, indem er die Umgebung manipuliert.
Das Spiel ist reich an Inhalt mit über 120 Levels, darunter auch remasterte Level aus Rayman Origins. Zusätzliche Herausforderungen bieten tägliche und wöchentliche Online-Wettbewerbe. Die Entwicklung des Spiels war bemerkenswert, da es ursprünglich exklusiv für die Wii U geplant war, aber aufgrund des kommerziellen Erfolgs auf mehrere Plattformen portiert wurde, darunter PlayStation, Xbox und PC, mit verbesserter Grafik und kürzeren Ladezeiten in späteren Versionen.
Innerhalb der vielfältigen Welt von Rayman Legends gibt es den nostalgischen Level "Hunter Gatherer", der eine Hommage an Rayman Origins darstellt. Ursprünglich der vierte Level im "Ticklish Temples"-Bereich, bietet "Hunter Gatherer" eine deutliche Abwechslung vom traditionellen Plattforming. Stattdessen schlüpfen die Spieler hier auf dem Rücken einer mächtigen Mücke und erleben ein rasanten Side-Scrolling-Shooter-Erlebnis. Dieser Wechsel erfordert eine Anpassung der Spielweise, wobei präzise Bewegungen und rechtzeitige Angriffe entscheidend sind, um die gefährliche, neblige Waldumgebung zu überstehen. Die Mücke dient als vielseitiges Reittier, das Projektile abfeuern und sogar kleinere Feinde einsaugen und als mächtigen Schuss wieder ausstoßen kann.
Der Level ist gefüllt mit einer Vielzahl von Hindernissen und Feinden, die ständige Aufmerksamkeit erfordern. Spieler müssen sich mit Schwärmen von kleinen Fliegen, aggressiven Baby-Piranhas im Wasser und den berüchtigten Lividstones mit ihren schützenden Irokesen auseinandersetzen. Die Flora ist ebenso tückisch wie die Fauna, mit schwingenden stacheligen Blumen und bedrohlichen Dornenranken, die ahnungslose Spieler packen können. Einige dieser stacheligen Blumen können vorübergehend neutralisiert werden, indem man auf eine verbundene blaue Glühbirne schießt, was dem actiongeladenen Fortschritt eine rätselartige Komponente hinzufügt.
Ein signifikanter Teil von "Hunter Gatherer" versetzt den Spieler und seine Mücke in den Hintergrund, wo das Gameplay in einen Silhouetten-Stil übergeht. In diesen Abschnitten sind Plattformen und Feinde als schwarze Formen vor einem helleren Hintergrund dargestellt, was eine visuell beeindruckende und herausfordernde Erfahrung schafft. Das Navigieren durch diese dunklen Passagen erfordert erhöhte Aufmerksamkeit, da Dornen und sich bewegende Spitzen weniger auffällig werden. Diese stilistische Entscheidung erhöht nicht nur die ästhetische Anziehungskraft des Levels, sondern intensiviert auch den Schwierigkeitsgrad.
Der Fortschritt in "Hunter Gatherer" ist eine sorgfältig orchestrierte Abfolge von Begegnungen und Umgebungsherausforderungen. Geysire brechen aus dem Wasser hervor und stellen zusätzliche Gefahren dar, während enge, von Dornen gesäumte Passagen die Manövrierfähigkeit des Spielers auf die Probe stellen. Je tiefer die Spieler vordringen, desto aggressiver werden die Dornenranken, die versuchen, sie einzufangen und den verfügbaren Raum einzuengen. Der Level kulminiert in der Rückkehr zum Vordergrund, wo ein letzter Electoon-Käfig wartet und den erfolgreichen Abschluss des Levels signalisiert. Das Gesamtdesign von "Hunter Gatherer" unterstreicht die Kreativität von Ubisoft Montpellier und verbindet hektische Action mit Momenten sorgfältiger Navigation und bietet eine unverwechselbare und fesselnde Erfahrung innerhalb des breiteren Teppichs von Rayman Legends.
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Veröffentlicht:
Feb 14, 2020