Far Future – Tag 14 | Plants vs. Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar
Plants vs. Zombies 2
Beschreibung
*Plants vs. Zombies 2: It's About Time* ist die Fortsetzung des gefeierten Tower-Defense-Spiels von PopCap Games, das im Jahr 2013 erschien. Das Spiel behält die Kernmechanik seines Vorgängers bei, bei der die Spieler eine Vielzahl von Pflanzen strategisch auf ihrem Rasen platzieren, um Horden von Zombies abzuwehren. Der Ressourcen-Hauptteil ist die "Sonne", die zum Pflanzen von Pflanzen benötigt wird. Das Spiel führt zudem "Pflanzenfutter" ein, das die Fähigkeiten einer Pflanze vorübergehend stark verbessert, und ermöglicht es den Spielern, durch verschiedene historische Epochen zu reisen, jede mit ihren eigenen einzigartigen Pflanzen, Zombies und Umweltfaktoren.
Der Tag 14 in der Welt "Far Future" von *Plants vs. Zombies 2* stellt die Spieler vor eine besondere Herausforderung, die die fortschrittliche Technologie und die roboterhaften Zombies dieser Ära widerspiegelt. Dieser Level erfordert eine durchdachte Strategie, insbesondere im Hinblick auf die knappe Sonnennachfrage, die oft durch ein Limit von 1500 Sonnen begrenzt ist.
Das Besondere an der "Far Future"-Welt, und somit auch an Tag 14, sind die "Power Tiles". Diese speziell markierten Felder auf dem Spielfeld vervielfachen den Nutzen von Pflanzenfutter. Wenn Pflanzenfutter auf eine Pflanze auf einem Power Tile angewendet wird, erhalten alle anderen Pflanzen auf Feldern derselben Farbe ebenfalls die aufgerüstete Fähigkeit, ohne zusätzliche Kosten. Dies ermutigt zu cleverer Pflanzenplatzierung, um durch Kettenreaktionen verheerende Effekte zu erzielen.
Die Zombies, denen man in Tag 14 begegnet, sind hochentwickelt. Neben den Standard-Futuristik-Zombies gibt es Bedrohungen wie Jetpack-Zombies, die über Bodenschutz hinwegfliegen können, und Schild-Zombies mit widerstandsfähigen Energiefeldern. Um diesen entgegenzuwirken, stehen futuristische Pflanzen zur Verfügung. Der Laserbohne ist mit seinen durchdringenden Strahlen eine beliebte Wahl, während der Zitron mit seinen energiereichen Schüssen zähe Roboter-Zombies zerlegt. Die EM-Pfirsich ist ein wertvolles Hilfsmittel, das mechanische Zombies kurzzeitig lahmlegt.
Eine gängige Strategie für Tag 14 besteht darin, eine starke Sonnenproduktion zu etablieren, oft mit Zwillingssonnenblumen. Offensive Pflanzen wie die Laserbohne werden strategisch auf den Power Tiles platziert, um das Teilen von Pflanzenfutter optimal zu nutzen. Ein gut getimter Einsatz von Pflanzenfutter auf eine Laserbohne auf einem Power Tile kann eine massive Laserwelle auslösen, die Wellen von Zombies vernichtet. Der Infi-Nuss bietet als defensiver Pflanzenschutz mit seinem regenerierenden Feld Schutz vor dem Ansturm. Für fliegende Gegner wie den Jetpack-Zombie kann der Bluffer eingesetzt werden, um sie vom Bildschirm zu wehen. Der Erfolg auf diesem Level hängt von der Fähigkeit ab, sich an die Regeln der "Far Future" anzupassen und deren mächtige Mechaniken zu nutzen.
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Veröffentlicht:
Feb 04, 2020