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Kapitel 4 - Eisenwald Prison | Wolfenstein: The New Order | Walkthrough ohne Kommentare, 4K

Wolfenstein: The New Order

Beschreibung

Wolfenstein: The New Order ist ein Ego-Shooter-Spiel von MachineGames, das im Jahr 2014 veröffentlicht wurde. Es versetzt den Spieler in eine alternative Geschichte, in der Nazideutschland den Zweiten Weltkrieg gewonnen hat und im Jahr 1960 die Welt beherrscht. Der Spieler schlüpft in die Rolle des amerikanischen Kriegsveteranen B.J. Blazkowicz, der nach 14 Jahren im Koma erwacht und feststellen muss, dass die Nazis das globale Regime sind. Blazkowicz schließt sich dem Widerstand an, um gegen die Unterdrückung zu kämpfen. Das Spiel zeichnet sich durch intensive Kämpfe, eine fesselnde Handlung und eine düstere, von Nazi-Architektur dominierte Welt aus. Ein wichtiges Element ist eine Entscheidung im Prolog, die den Verlauf der Geschichte und bestimmte Charaktere beeinflusst. Kapitel 4, "Eisenwald Prison", ist ein zentraler Abschnitt in Wolfenstein: The New Order. Nachdem B.J. aus dem Sanatorium in Polen entkommen ist, begibt er sich mit Anya nach Berlin, dem Herzstück des Nazi-Regimes. Die Stadt wird als beklemmendes Symbol der Macht dargestellt, mit monumentaler Architektur und ständiger Überwachung. Das Hauptziel des Kapitels ist das Eisenwald Prison, eine berüchtigte Haftanstalt, aus der angeblich noch nie jemand entkommen ist. B.J. muss in dieses Hochsicherheitsgefängnis eindringen, um gefangene Mitglieder des Widerstands zu befreien. Der Einstieg ins Gefängnis erfolgt nicht über den Haupteingang. Stattdessen muss B.J. zunächst in das angrenzende Hauptquartier der Geheimen Staatspolizei eindringen. Dort findet er den Laser-Schneider, ein Werkzeug, das für sein weiteres Vorgehen unerlässlich ist. Nachdem er sich durch das stark bewachte Gebäude gekämpft hat, oft unter Einsatz von Schleich-Mechaniken, gelangt er auf das Dach eines Gefangenentransporters, der ihn zum Eisenwald Prison bringt. Im Gefängnis angekommen, ist das nächste Ziel der Zellenblock B-2, in dem die Widerstandskämpfer festgehalten werden. Der Weg dorthin ist gespickt mit Wachen, Sicherheitstürmen und den gefürchteten Panzerhunden. Der Verlauf dieses Abschnitts kann leicht variieren, abhängig von der im Prolog getroffenen Entscheidung. Letztendlich erreicht B.J. den Zellenblock, dessen Design an ein Panopticon erinnert – ein Gefängnis, das ständige Überwachung ermöglicht. Im Zellenblock B-2 findet B.J. die Gefangenen an eine Wand gekettet. Mit dem Laser-Schneider befreit er sie. Zu seiner Überraschung befindet sich unter den Befreiten entweder Fergus Reid oder Probst Wyatt III, je nachdem, wen der Spieler im Prolog gerettet hat. Diese Wiedervereinigung ist der Funke für den Ausbruch. Die Gruppe verbarrikadiert die Tür, während die Wachen versuchen, einzudringen. Der eigentliche Ausbruch verläuft in den beiden Zeitlinien unterschiedlich. In der Fergus-Zeitlinie provoziert die Gruppe einen massiven Gefängnisaufstand, indem sie alle Insassen freilässt. Dies führt zu chaotischen Kämpfen und einer Konfrontation mit einem Panzerhund, den sie durch Elektroschock besiegen. In dieser Zeitlinie kann B.J. seine Fähigkeit "Hotwire" nutzen, um elektronische Schlösser zu umgehen. In der Wyatt-Zeitlinie ist der Ausbruch weniger turbulent, und sie entkommen einem Panzerhund nach der Nutzung eines Aufzugs nur knapp. Gemeinsamkeiten beider Pfade sind intensive Schusswechsel, das Navigieren durch den Gefängnishof und die Flucht mit einem Auto, das durch ein Fenster aus dem Gefängnisgelände bricht. Sie entkommen schließlich durch das Berliner Abwassersystem, wo sie wieder auf Anya treffen. Kapitel 4 ist entscheidend für den Aufbau der Widerstandsbewegung. Die erfolgreiche Flucht aus dem Eisenwald Prison, die erste in seiner Geschichte, ist ein wichtiger Sieg und führt B.J., Anya und ihren geretteten Kameraden direkt zum geheimen Hauptquartier des Kreisauer Kreises. Dies bildet die Grundlage für die folgenden Kapitel und markiert den Beginn von B.J.s offenem Kampf gegen das Nazi-Regime. Das Kapitel bietet eine gelungene Mischung aus Stealth, Erkundung und actiongeladenen Kämpfen, und die durch die Prolog-Entscheidung bedingten Variationen sorgen für Wiederspielwert. More - Wolfenstein: The New Order: https://bit.ly/4jLFe3j Steam: https://bit.ly/4kbrbEL #Wolfenstein #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay