Oddmar: Level 1-1 - Midgard | Walkthrough Gameplay Ohne Kommentare (Deutsch)
Oddmar
Beschreibung
Oddmar ist ein farbenfrohes Action-Adventure-Plattformspiel, das tief in der nordischen Mythologie verwurzelt ist. Es wurde von MobGe Games und Senri entwickelt und erschien zunächst für mobile Plattformen, bevor es auf die Nintendo Switch und macOS portiert wurde. Das Spiel erzählt die Geschichte von Oddmar, einem Wikinger, der Schwierigkeiten hat, sich in seinem Dorf einzufügen und sich unwürdig der legendären Halle Walhalla fühlt. Da er die typischen Wikingerbeschäftigungen meidet, wird Oddmar von seinen Mitmenschen gemieden. Doch er erhält eine Chance, sich zu beweisen und sein Potenzial zu entfalten. Diese Gelegenheit ergibt sich, als ihm eine Fee im Traum erscheint und ihm durch einen magischen Pilz besondere Sprungfähigkeiten verleiht, just in dem Moment, als seine Dorfbewohner auf mysteriöse Weise verschwinden. So beginnt Oddmars Suche durch magische Wälder, verschneite Berge und gefährliche Minen, um sein Dorf zu retten, seinen Platz in Walhalla zu verdienen und möglicherweise die Welt zu retten. Das Gameplay konzentriert sich hauptsächlich auf klassische 2D-Plattformaktionen: Laufen, Springen und Angreifen. Oddmar navigiert durch 24 wunderschön handgefertigte Level, die mit physikbasierten Rätseln und Plattform-Herausforderungen gefüllt sind. Seine Bewegung fühlt sich einzigartig an, von manchen als leicht "schwebend" beschrieben, aber gut kontrollierbar für präzise Manöver wie Wandsprünge. Die Fähigkeit, Pilzplattformen zu erschaffen, fügt eine einzigartige Mechanik hinzu, die besonders nützlich für Wandsprünge ist. Im Laufe des Spiels schaltet der Spieler neue Fähigkeiten, magisch durchdrungene Waffen und Schilde frei, die mit in den Levels gesammelten Dreiecken gekauft werden können. Diese verleihen dem Kampf Tiefe und ermöglichen es dem Spieler, Angriffe zu blockieren oder spezielle Elementareffekte zu nutzen. Einige Levels variieren die Formel und beinhalten Verfolgungsjagden, Auto-Runner-Abschnitte, einzigartige Bosskämpfe oder Momente, in denen Oddmar auf Gefährtenreittieren reitet, was vorübergehend die Steuerung verändert.
Die Reise in die visuell fesselnde Welt von Oddmar beginnt in Level 1-1, das im ersten Gebiet namens Midgard angesiedelt ist. Diese erste Stufe dient dem Spieler als Einführung in die Kernmechaniken des Spiels sowie in die Erzählung, die das Abenteuer des titelgebenden Charakters antreibt. Oddmar, ein ausgestoßener Wikinger, der Schwierigkeiten hat, sich einzufügen und als unwürdig für Walhalla gilt, findet sich auf einer Quest wieder, nachdem ein seltsamer Traum, in dem eine Waldfee und ein magischer Pilz vorkommen, ihm neue Fähigkeiten verleiht. Dies geschieht just in dem Moment, als seine Mitbewohner auf mysteriöse Weise verschwinden, was ihn beauftragt, sie zu finden und sich selbst zu erlösen.
Level 1-1 spielt in einer üppigen, wunderschön handgefertigten Waldumgebung und präsentiert sofort den unverwechselbaren, hochwertigen Kunststil des Spiels, der oft mit animierten Cartoons verglichen wird. Das Leveldesign lässt den Spieler sofort in eine lebendige Welt voller Details eintauchen. Als Einführungslevel besteht seine Hauptfunktion darin, als Tutorial zu dienen und den Spieler mit Oddmars grundlegenden Steuerungen und Fähigkeiten vertraut zu machen. Das Gameplay konzentriert sich in diesen ersten Momenten stark auf Bewegung – das Laufen nach links und rechts – und die neu gewonnene Fähigkeit zu springen, die durch den magischen Pilz aus Oddmars Traum ermöglicht wird. Das Plattformen beinhaltet das Navigieren durch Hüpfen von Ort zu Ort und führt die physikbasierten Herausforderungen ein, die das Spiel charakterisieren. Während spätere Levels Kampfmechaniken wie das Angreifen mit Waffen und das Verwenden von Schilden einführen, konzentriert sich der Anfang, einschließlich Level 1-1, hauptsächlich auf die Beherrschung von Bewegungs- und Sprungfähigkeiten.
Innerhalb von Level 1-1 beginnen die Spieler, die überall auf der Bühne verstreuten Goldmünzen zu sammeln, die später zum Kauf von Gegenständen wie Waffen und Schilden verwendet werden können. Neben der grundlegenden Fortbewegung und dem Sammeln von Münzen präsentiert jedes Level in Oddmar in der Regel spezifische Herausforderungen, einschließlich des Findens versteckter Sammelmarken oder Münzen (oft drei pro Level) und manchmal des Ziels, eine Zielzeit zu schlagen. Diese versteckten Gegenstände können sich in geheimen Kammern oder Korridoren befinden und ermutigen zur Erkundung. Obwohl Feinde wie rollende Igel und Goblins die Welt von Midgard bevölkern, liegt der Schwerpunkt in diesem allerersten Level weitgehend auf dem Plattformen und weniger auf dem Kampf. Die Levelstruktur beinhaltet Checkpoints, die sicherstellen, dass der Fortschritt nicht vollständig verloren geht, wenn ein besonders kniffliger Abschnitt Schwierigkeiten bereitet. Erzählerisch folgt Level 1-1 den einführenden Motion-Comics, die Oddmars Hintergrundgeschichte und Motivation etablieren und ihn auf seine Suche durch die magischen Wäl...
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Veröffentlicht:
Dec 18, 2022