Vor | Kingdom Chronicles 2 | Průchod hrou, Hratelnost, Bez komentáře
Kingdom Chronicles 2
Popis
*Kingdom Chronicles 2* je příležitostná strategická a časově náročná hra od vývojáře Aliasworlds Entertainment. Navazuje na úspěch svého předchůdce a přináší novou kampaň, vylepšenou grafiku a řadu nových výzev. Hra spadá do žánru správy zdrojů, kde hráči musí klikáním sbírat materiály, stavět budovy a odstraňovat překážky v časovém limitu, aby dosáhli vítězství. Děj se točí kolem hrdiny Johna Brava, který se snaží zachránit unesenou princeznu před zlými Orky. Hráč musí strategicky spravovat čtyři hlavní zdroje: jídlo, dřevo, kámen a zlato, a vyvážit jejich produkci a spotřebu, aby splnil různé úkoly. Hra také obsahuje magické schopnosti a environmentální hádanky a vyznačuje se živým kresleným vizuálním stylem s chytlavou hudbou. Ačkoliv neinovuje žánr, nabízí zábavný zážitek, který kombinuje strategické plánování a rychlé klikání.
V rámci hry *Kingdom Chronicles 2* je úroveň s názvem "Raft" (Rafty) v epizodě 29 klíčovým a pamětihodným okamžikem. Tato úroveň odbočuje od běžného rámce hry, kde se často řeší různé úkoly jako oprava vesnic či cest. Namísto toho se zaměřuje na jeden velký a rozhodující stavební projekt – výstavbu obrovského voru, který je nezbytný k pokračování v pronásledování Orků přes rozsáhlou vodní plochu. Tento úkol se stává ústředním herním mechanismem pro celou úroveň, propojujícím správu zdrojů s unikátním cílem "shromažďování" zásob, což jej odlišuje od standardních misí.
Mechanika "Raftu" spočívá v nutnosti nashromáždit a udržovat zásobu 100 jednotek od každého typu zdroje – jídla, dřeva, kamene a zlata – současně. To je v rozporu s běžným přístupem ve hrách tohoto žánru, kde se zdroje obvykle ihned spotřebovávají pro maximální efektivitu. Tato úroveň hráče nutí budovat robustní ekonomiku s vysokou produkcí, ale zároveň se zdržet konečného utrácení, aby dosáhl stanoveného cíle. Hlavní strategickou výzvou je tak vyvážení fáze "utratit pro získání" s konečnou fází "šetřit".
Vzhledem k povaze voru a okolního prostředí je dřevo nejdůležitějším zdrojem v raných fázích. Proto je klíčové strategicky prioritizovat výstavbu a vylepšení pily, aby se zajistil stálý přísun dřeva pro odstraňování překážek a stavbu. Po stabilizaci produkce dřeva je nutné přejít k zajištění produkce kamene a zlata. Tato úroveň je méně odpouštějící ohledně pořadí akcí a vyžaduje pečlivé plánování. Vizuálně úroveň dominuje rozsáhlá vodní plocha a zpočátku zablokované pozemky, které se postupně uvolňují. Samotný vor se pak vizuálně proměňuje a ukazuje tak pokrok hráče. "Raft" je tak vynikajícím příkladem, jak *Kingdom Chronicles 2* variuje své herní mechaniky a udržuje zážitek svěží a poutavý, přičemž slouží jako důležitý přechod v příběhu k námořnímu dobrodružství.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Zobrazení:
163
Publikováno:
Feb 11, 2020