Plovoucí ostrov | Kingdom Chronicles 2 | Průchod hrou, Hraní, Bez komentáře
Kingdom Chronicles 2
Popis
*Kingdom Chronicles 2* je klasická strategická hra s prvky managementu času, vyvinutá společností Aliasworlds Entertainment. Hra navazuje na svého předchůdce a zachovává oblíbené mechaniky, jako je sběr surovin, budování a překonávání překážek v časovém limitu, přičemž přináší nový příběh, vylepšenou grafiku a svěží výzvy. Hlavní hrdina John Brave se vrací, aby ochránil své království před zlověstnými Orky, kteří unesli princeznu a zpustošili zemi. Hráči musí spravovat čtyři klíčové zdroje – jídlo, dřevo, kámen a zlato – a strategicky řídit své dělníky, řemeslníky a válečníky, aby splnili úkoly jednotlivých úrovní a postoupili v epickém honu za zloduchy. Hra vyniká i kouzelnými schopnostmi a environmentálními hádankami, které zpestřují hratelnost, a to vše je zabaleno do půvabného, kresleného vizuálního stylu a doprovázeno dobrodružným soundtrackem.
V rámci příběhového oblouku hry *Kingdom Chronicles 2* představuje úroveň nazvaná "Raft" (Plovoucí ostrov) zlomový bod v honbě za Orky, konkrétně v epizodě 29. Tato úroveň se odlišuje od běžného postupu tím, že se soustředí na jeden velký stavební projekt, který je zároveň klíčovým herním mechanismem. Místo fragmentovaných úkolů, jako je oprava mostů nebo obnova vesnic, se zde hráči plně věnují výstavbě obrovského plavidla. Příběhově je situace naléhavá: John Brave a jeho družina narazí na rozlehlou vodní plochu, přes kterou se Orci s princeznou prchají. Aby mohli pokračovat v pronásledování, musí postavit masivní, moře schopnou plošinu. Tento úkol přetváří obvyklý způsob hraní, kde se všechny zdroje a úsilí soustředí na jediný, monumentální cíl.
Mechanika této úrovně je jedinečná díky požadavku na "hromadění" surovin. Kromě standardních stavebních úkolů je nutné zároveň nashromáždit sto jednotek každého ze čtyř hlavních zdrojů: jídla, dřeva, kamene a zlata. Většina herních strategií v tomto žánru nabádá k rychlému utrácení surovin pro maximální efektivitu, ale "Raft" vyžaduje subverzi tohoto instinktu. Hráč musí vybudovat silnou ekonomiku, která dokáže generovat vysokou produkci, ale zároveň musí odolat pokušení suroviny utrácet, aby dosáhl cílového počtu 100 jednotek u každého zdroje. Klíčovou strategickou výzvou je tak vybalancovat fázi "utrácení pro zisk" s finální fází "šetření". Vzhledem k povaze plavidla a prostředí je ve fázi výstavby klíčové dřevo. Proto je zásadní prioritizovat stavbu a vylepšení Pily, aby byl zajištěn stálý přísun tohoto životně důležitého materiálu. Po stabilizaci produkce dřeva se pozornost přesune k zajištění produkce kamene a zlata. Pořadí a načasování stavebních prací je na této úrovni méně odpouštějící než v předchozích. Vizuálně úroveň dominuje rozsáhlá vodní plocha a zpočátku zablokovaný terén, který vyžaduje vyčištění. Samotný Raft slouží jako vizuální ukazatel pokroku, jehož výstavba odráží postup hráče a přechod hrdinů do nové, námořní části jejich dobrodružství. "Raft" tak představuje nejen významný posun v narativu, ale i výzvu ekonomické disciplíny, která osvěžuje hratelnost hry *Kingdom Chronicles 2*.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Zobrazení:
66
Publikováno:
Apr 21, 2020