MULTIVERZUM SIMULACE - PRVNÍ TUTORIÁL, HARLEY QUINN | Injustice 2
Injustice 2
Popis
Injustice 2 je bojová videohra, která představuje významný díl žánru. Spojuje napínavý příběh z komiksů DC s propracovanými bojovými mechanikami studia NetherRealm Studios. Hra, vydaná v květnu 2017, je přímým pokračováním titulu Injustice: Gods Among Us z roku 2013. Vyvinulo ji studio NetherRealm Studios pod vedením Eda Boona, spoluvytvářitele série Mortal Kombat, přičemž PC verzi adaptovalo studio QLOC. Injustice 2, vydané společností Warner Bros. Interactive Entertainment, sklidilo kritické uznání pro své hluboké systémy přizpůsobení, robustní obsah pro jednoho hráče a filmové vyprávění.
Příběh hry Injustice 2 navazuje na události předchozího dílu. Odehrává se v dystopickém alternativním vesmíru, kde Superman po tragické smrti Lois Laneové a zničení Metropolisu nastolil totalitní režim. V tomto pokračování je Superman uvězněn a Batman se snaží obnovit společnost a zároveň bojovat proti zbytkům Režimu a nové skupině darebáků zvané „Společnost“, vedené Gorilla Groddem. Děj se vyhrocuje s příchodem Brainiaca, mimozemského Koluana, který sbírá města a znalosti ze světů, než je zničí. Brainiac je odhalen jako skutečný architekt zničení Kryptonu, což nutí Batmana a uvězněného Supermana uzavřít křehké spojenectví, aby zachránili Zemi. Příběh je pozoruhodný svými větvenými konci, které hráčům umožňují vybrat si mezi dvěma finálními cestami: „Absolutní spravedlnost“ (vítězství Batmana) nebo „Absolutní moc“ (vítězství Supermana), přičemž každá z nich vede k dramaticky odlišnému osudu pro univerzum DC.
Hratelnost Injustice 2 si zachovává bojové mechaniky 2.5D z předchozího dílu, ale zavádí významná vylepšení. Hráči ovládají postavy pomocí rozložení lehkých, středních a těžkých útoků, spolu s unikátním tlačítkem „Charakterová vlastnost“, které aktivuje specifickou schopnost, jako jsou Batmanovy mechanické netopýry nebo zpomalení času pomocí Síly rychlosti Flashe. Systém „Clash“ se vrací a umožňuje hráčům sázet svůj super metr během filmového přerušení boje, aby si obnovili zdraví nebo způsobili poškození. Interakce s prostředím zůstávají také standardem, umožňují bojovníkům využívat předměty v pozadí – jako je houpání na lustrech nebo házení aut – k získání výhody.
Nejvýraznější inovací v Injustice 2 je „Systém vybavení“. Na rozdíl od tradičních bojových her, kde jsou vzhledy postav statické nebo založené na vzhledu, tento titul implementuje systém kořisti podobný RPG. Hráči získávají „Mateřské boxy“ (bedny s kořistí) prostřednictvím hraní, které obsahují kusy vybavení (hlava, trup, paže, nohy a příslušenství), jež mění staty postavy – Sílu, Obranu, Zdraví a Schopnost. Toto vybavení také mění fyzický vzhled postavy a může poskytovat nové pasivní bonusy nebo upravovat speciální útoky. Ačkoli tento systém přidal obrovskou znovuhratelnost a personalizaci, vyvolal kritiku pro náhodnost padání kořisti a potenciální nevyváženost statistik v nespárovaných hráčských zápasech.
Co se týče herních režimů, Injustice 2 nabízí rozsáhlou sadu možností. Kromě filmového příběhového režimu je středobodem obsahu pro jednoho hráče režim „Multiverzum“. Inspirován „Živými věžemi“ z Mortal Kombat X, Multiverzum nabízí rotující, časově omezené výzvy zasazené na alternativní Země. Tyto mise často obsahují unikátní modifikátory – jako jsou naklánějící se arény, padající koule zdraví nebo zvýšená rychlost – a slouží jako primární metoda pro získávání vybavení a zkušenostních bodů. Pro soutěživé hráče hra nabízí hodnocený online multiplayer, lobby King of the Hill a „Injustice 2 Pro Series“, globální esportovní okruh, který nabízel značný prize pool a zdůrazňoval soutěžní hloubku hry.
Soupis postav je jedním z největších v historii NetherRealm, který obsahuje směs ikonických hrdinů a méně známých padouchů. Základní hra zahrnuje základní postavy jako Wonder Woman, Aquaman a Flash, spolu s nováčky jako Blue Beetle, Firestorm a Swamp Thing. Podpora po vydání byla rozsáhlá a představila „Fighter Packy“, které přidaly postavy jako Starfire, Red Hood a Black Manta. Pozoruhodné je, že hra zahrnovala hostující bojovníky z jiných franšíz, včetně Sub-Zero a Raiden z Mortal Kombat, Hellboye z Dark Horse Comics a všech čtyř Ninja Korytnačích Mužů (hratelní v jednom slotu s úpravami výbavy). Navíc „Premier Skins“ umožnily hráčům transformovat postavy na různé hrdiny s unikátními hlasy a dialogy, jako například proměnit Flashe na Jaye Garrika nebo Captain Colda na Mr. Freeze.
Z vývojového hlediska se NetherRealm Studios snažilo vytvořit „něco neočekávaného“ integrací systému vybavení, což je koncept, o kterém producent Adam Urbano poznamenal, že se o něm diskutovalo již od doby, kdy studio bylo známo jako Midway Games. Hra využívá silně upravenou verzi Unreal Engine 3 k dosažení 60 snímků za sekundu, zatímco animace obličejů byly pochváleny pro svou realističnost, dosaženou pomocí nového proprietárního skeneru.
Kriticky vzato, Injustice 2 byl velkým úspěchem. Drží skóre přibližně 87-89 na Metacritic a vyhrál „Nejlepší bojovou hru“ na...
Zobrazení:
134
Publikováno:
Mar 09, 2021