Simulador de Batalla IA - Enfrontament #2 | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Sense Comentaris
Injustice 2
Descripció
Injustice 2 és un joc de lluita de renom, fruit de la col·laboració entre NetherRealm Studios i el ric univers de DC Comics. Publicat el maig de 2017, el joc amplia la narrativa del seu predecessor, *Injustice: Gods Among Us*, presentant un món distòpic on els herois i vilans de DC s'enfronten en una lluita per la supremacia. La trama continua la història amb la caiguda del règim de Superman i l'aparició de noves amenaces com la Societat de Gorilla Grodd i la devastadora arribada de Brainiac. El joc destaca per la seva profunda personalització de personatges, un mode història cinematogràfic i un sistema de combat refinat.
Un dels aspectes més innovadors d'Injustice 2 és el Simulador de Batalla IA, una modalitat que permet als jugadors crear equips de tres lluitadors controlats per la intel·ligència artificial per defensar o atacar els equips d'altres jugadors. Aquesta funció asíncrona ofereix una experiència de joc diferent, on l'estratègia resideix en la selecció dels personatges, l'equipament i la configuració de la IA.
L'"Enfrontament #2" del Simulador de Batalla IA és un exemple perfecte de com funciona aquesta modalitat. Aquest combat 3 contra 3, amb format al millor de tres, sol presentar una varietat de personatges, tant del joc base com de DLC, posant de manifest la diversitat del repartiment. El primer combat del nostre exemple veu un duel entre Batman i Atrocitus. Batman, amb la seva habilitat per a les arts marcials i els gadgets, s'enfronta a la força bruta i l'agressivitat d'Atrocitus, líder dels llanternes vermells. En aquesta ocasió, la IA d'Atrocitus es mostra superior, utilitzant les seves habilitats úniques, com la invocació de Dex-Starr, per aclaparar Batman i aconseguir la primera victòria per al seu equip. Aquest resultat subratlla la importància dels atributs de "Rushdown" i "Grappling" de la IA.
El segon combat posa a prova Harley Quinn contra Deadshot. Aquesta baralla esdevé un clàssic enfrontament entre "Zoning" (Deadshot, que manté la distància amb els seus trets) i "Anti-Zoning" (Harley Quinn, amb la seva agilitat i moviments per tancar la distància). La Harley Quinn de la IA, gràcies a la seva capacitat per esquivar els projectils i executar combos devastadors, aconsegueix igualar la puntuació, forçant un tercer i decisiu combat. Aquí es demostra l'efectivitat dels ajustos de IA en "Combo" i "Counter", que permeten aprofitar les obertures dels oponents.
Finalment, el tercer i decisiu combat enfronta The Flash amb The Atom. Aquesta és una batalla entre la velocitat pura de The Flash, que utilitza la "Speed Force" per realitzar atacs ràpids i alentir el temps, i la ciència de The Atom, que pot encongir-se i créixer per evadir atacs i colpejar des d'angles inesperats. El Simulador de Batalla IA brilla en aquest duel, amb la IA executant moviments precisos. El victor d'aquest enfrontament determinarà el guanyador del matx i, per tant, els jugadors rebran recompenses, com les "Mother Boxes" (caixes de botí) que contenen equipament. L'"Enfrontament #2" és, doncs, una representació excel·lent de com les estadístiques de l'equip, els enfrontaments elementals i la lògica programada de la IA es combinen per crear una simulació èpica i estratègica de combat superheroic.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Visualitzacions:
239
Publicat:
Apr 07, 2021