TheGamerBay Logo TheGamerBay

Drevni Egipat - Dan 1 | Plants vs Zombies 2 | Prelazak igre, Igra bez komentara

Plants vs. Zombies 2

Opis

*Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, nastavak popularne strategijske igre odbrane od popCap Games, nastavlja svoju misiju zabavljanja igrača širom sveta. Ova igra zadržava srž originala – strateško postavljanje raznovrsnog biljnog oružja za odbranu od hordi zombija – ali je obogaćuje novom dimenzijom: putovanjem kroz vreme. Igrači se, uz pomoć ekscentričnog Ludi Dejva i njegove vremenske mašine, otiskuju na avanture u različite istorijske ere, svaka sa svojim jedinstvenim izazovima, biljkama i, naravno, zombijima. Prvi dan u svetu drevnog Egipta služi kao savršeno uvođenje u ovu vremensku odiseju. Kao prvi nivo u igri, On Dan 1 uvodi igrača u osnovne mehanike odbrane, istovremeno predstavljajući ključnu novinu – Hrana za biljke. Okruženje je odmah upečatljivo, sa piramidama i drevnim ruševinama u pozadini, što postavlja atmosferu novog sveta. Sama površina za igru je klasična rešetka sa pet traka, bez ikakvih prepreka, pružajući čist teren za planiranje odbrane. Glavni cilj u ovom uvodnom nivou je odbrana od polako napredujućih mumija zombija. Njihovo malo zdravlje čini ih idealnim protivnicima za početnike. U početku, na raspolaganju su samo osnovne biljke: Suncokret, koji proizvodi sunčevu energiju neophodnu za postavljanje drugih biljaka, i Grašak, osnovni napadač. Prvi koraci usmereni su na izgradnju solidne "ekonomije" postavljanjem nekoliko Suncokreta u najlevljoj traci kako bi se obezbedila dovoljna količina sunca. Kako prve mumije zombija počnu da se kreću ka kući, igrač će biti vođen da postavi Grašakove da ih presretnu. Ključni element Dana 1 je uvođenje mehanike Hrane za biljke. Tokom nivoa, igrač će dobiti primerak Hrane za biljke, a igra će ga navesti da je upotrebi na jednom Grašku. Ovo aktivira moćnu, privremenu nadogradnju, pretvarajući Grašak u mašinu koja ispaljuje razoran rafal zrna graška, sposoban da očisti celu traku osnovnih zombija sa lakoćom. Ovaj skriptovani događaj služi kao demonstracija ogromne taktičke prednosti koju Hrana za biljke može pružiti, posebno u situacijama kada je pritisak zombija veliki. Nivo napreduje kroz nekoliko talasa zombija, kulminirajući poslednjim talasom koji najavljuje zombi sa zastavom. Tokom napredovanja, igra uvodi nešto izdržljivije protivnike, kao što su Mumije sa Kosem i, potom, Mumije sa Kofom. Ovi zombiji mogu podneti više štete, što zahteva strateško postavljanje više Graškovih u istoj traci radi fokusirane vatre. Nakon uspešne odbrane kuće od poslednjeg talasa zombija iz drevnog Egipta, nivo je završen. U početku, za prvo odigravanje se ne dodeljuju zvezdice. Međutim, nakon završetka celog sveta drevnog Egipta, igrači se mogu vratiti na Dan 1 da bi se suočili sa tri različita izazova, od kojih svaki donosi jednu zvezdicu po završetku. Ovi opcioni ciljevi dodaju sloj ponovljivosti i strateške dubine, podstičući igrače da razvijaju efikasnije i kreativnije strategije odbrane. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay