TheGamerBay Logo TheGamerBay

Drevni Egipat, Dan 1 | Plants vs Zombies 2 | Vodič, Gameplay, Bez komentara

Plants vs. Zombies 2

Opis

U igri *Plants vs. Zombies 2*, koja je nastavak popularne strategije odbrane tornjeva, igrači kreću na uzbudljivo putovanje kroz vreme kako bi odbranili svoje travnjake od zombija. Umesto tradicionalnih zombija iz predgrađa, nova avantura ih vodi u različite istorijske ere, svaka sa svojim jedinstvenim izazovima, biljkama i, naravno, zombijima. Cilj igre je i dalje isti: strateški rasporediti raznoliku paletu biljaka, svaka sa posebnim sposobnostima, kako bi se sprečilo da zombiji stignu do kuće. Glavni resurs je "sunce", koje se skuplja da bi se "posadile" biljke, dok "Plant Food" donosi privremeno, moćno pojačanje biljkama. Prvi dan u svetu Drevnog Egipta, u igri *Plants vs. Zombies 2*, označava početak ove vremenske avanture nakon uvodnih nivoa. Igrači se ovde upoznaju sa novim okruženjem – peščanim, prašnjavim pejzažom sa piramidama u pozadini, što odmah daje do znanja da je priča krenula na neočekivano putovanje. Ludog Dejva je privukla misao o ukusnoj tapi, ali je njegov vremenski transporter, Penny, odveo njih i igrača daleko u prošlost, tačnije u doba Starog Egipta, oko 2500. godine pre naše ere. Ovaj prvi dan služi kao prošireni tutorijal za upoznavanje sa novom mehanikom igre: "Plant Food". Igrači saznaju da biljke, kada su "gladne", mogu biti pojačane ovim zelenim listom. Kada se primeni, "Plant Food" pretvara biljku u njenu super-moćnu verziju, što u ovom slučaju kod Peashootera znači da na kratko postaje Gatling Pea, sposobna da ispali brzu paljbu. Nivo se odigrava na standardnoj petolinijskoj "travnatkoj" površini, a igrač obično započinje sa osnovnim biljkama poput Peashootera, Sunflower, Wall-nut i Potato Mine. Izazovi prvog dana u Egiptu dolaze u obliku zombija tematski prilagođenih eri. Klasični zombiji su zamenjeni **Mumija zombijima**, umotanim u zavoje, ali funkcionalno istim. Tu su i **Mumija zombiji sa konjskim repom**, koji nose egipatske pokrivale za glavu, pružajući im dodatnu izdržljivost. Ono što ovaj nivo čini posebnim jeste uvođenje **Ra zombija**. Ovaj zombi je ključan jer sa svojim štapom krade padajuće sunce, neophodno za igru. Kada podigne štap, sunce koje pada postaje crveno i privlači se ka njemu. Iako igrač može da ga pokupi klikom, gubitak sunca je neizbežan ako Ra zombi uspe da ga ukrade. Međutim, poraz Ra zombija vraća ukradeno sunce, nagrađujući igrača za brzu reakciju. Nivo je osmišljen kao blag uvod u svet. Broj zombija i njihova brzina su kontrolisani kako bi omogućili igraču da bezbedno uspostavi proizvodnju sunca pomoću Sunflower biljaka, a zatim da izgradi defanzivnu liniju sa Peashooterima. Prisutan je i kamen temeljac (grobnica) koji blokira direktne udarce, uvodeći koncept prepreka na terenu. "Plant Food" se redovno pojavljuje iz sjajnih zelenih zombija, pružajući igraču dovoljno prilika da eksperimentiše sa novom mehanikom. Uspešnim završetkom ovog dana, igrač otključava Mapu Prostora-Vremena, koja služi kao glavni meni i omogućava napredak ka sledećem danu i daljem otkrivanju čari Drevnog Egipta, kao i otključavanju specifičnih biljaka koje će pomoći u budućim bitkama. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay