সিটি হল ২-৪ | হিরো হান্টার্স - থ্রিডি শুটার ওয়ার্স | ওয়াকথ্রু, গেমপ্লে, কোন মন্তব্য নেই
Hero Hunters - 3D Shooter wars
বর্ণনা
হিরো হান্টার্স হল একটি বিনামূল্যের মোবাইল থার্ড-পার্সন শুটার গেম যেখানে অ্যাকশন-প্যাকড, কভার-ভিত্তিক বন্দুকযুদ্ধ এবং রোল-প্লেয়িং গেম (RPG) উপাদানগুলির মিশ্রণ রয়েছে। গেমটি মূলত হটহেড গেমস দ্বারা তৈরি এবং প্রকাশিত হয়েছিল, পরে ২০২১ সালের চতুর্থ ত্রৈমাসিকে এটি ডেক্কা গেমস (DECA Games)-এর কাছে বিক্রি হয়ে যায়। গেমটি ২ ফেব্রুয়ারি, ২০১৭ তারিখে iOS এবং Android প্ল্যাটফর্মে প্রকাশিত হয়েছিল। এর গ্রাফিক্স এতটাই সমৃদ্ধ যে এটিকে কনসোল গেমগুলির সাথে তুলনা করা হয়, যেখানে উজ্জ্বল রং এবং অনন্য চরিত্র ডিজাইন দেখা যায়।
হিরো হান্টার্সের মূল গেমপ্লে হল দল-ভিত্তিক, রিয়েল-টাইম যুদ্ধ। খেলোয়াড়রা পাঁচজন পর্যন্ত হিরোর একটি স্কোয়াড তৈরি করে এবং তৃতীয়-ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে শত্রুদের সাথে লড়াই করে, শত্রুদের গুলি এড়াতে কভার সিস্টেম ব্যবহার করে। একটি উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য হল যুদ্ধের যেকোনো সময়ে স্কোয়াডের যেকোনো হিরোর মধ্যে গতিশীলভাবে পরিবর্তন করার ক্ষমতা। এই কৌশল খেলোয়াড়দের বিভিন্ন হিরোর বিশেষ দক্ষতা এবং অস্ত্রশস্ত্র ব্যবহার করে পরিবর্তিত যুদ্ধক্ষেত্রের অবস্থার সাথে খাপ খাইয়ে নিতে সহায়তা করে। মোবাইল ডিভাইসের জন্য নিয়ন্ত্রণগুলি স্বজ্ঞাতভাবে ডিজাইন করা হয়েছে; স্ক্রিনের বাম দিকে লক্ষ্য স্থির করা যায় এবং ডানদিকে একটি বোতামে গুলি চালানো যায়। ডানদিকে সোয়াইপ করলে কভারের মধ্যে চলাচল করা যায়। স্বয়ংক্রিয়ভাবে খেলার একটি বিকল্পও উপলব্ধ।
গেমটিতে ১০০-এর বেশি হিরো সংগ্রহ এবং আপগ্রেড করার সুযোগ রয়েছে। এই হিরোদের বিভিন্ন শ্রেণীতে ভাগ করা হয়েছে, যেমন ড্যামেজ পার সেকেন্ড (DPS), হিলার এবং ট্যাঙ্ক, প্রত্যেকের নিজস্ব স্বতন্ত্র অস্ত্র এবং বিশেষ ক্ষমতা রয়েছে। অস্ত্রশস্ত্রের মধ্যে রয়েছে স্নাইপার রাইফেল, শটগান থেকে শুরু করে ভবিষ্যত শক্তি কামান এবং ক্রসবো পর্যন্ত। সিনারজিস্টিক ক্ষমতা সহ একটি সুষম দল তৈরি করা গেমের কৌশলের একটি মূল উপাদান। খেলোয়াড়রা তাদের হিরোদের লেভেল আপ করতে পারে, তাদের দক্ষতা উন্নত করতে পারে এবং যুদ্ধের পর পাওয়া সরঞ্জাম দিয়ে তাদের সজ্জিত করতে পারে।
গেমটিতে খেলোয়াড়দের নিযুক্ত রাখার জন্য বিভিন্ন মোড রয়েছে। একটি বিশাল সিঙ্গেল-প্লেয়ার ক্যাম্পেইন খেলোয়াড়দের একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক শহুরে অঞ্চলে নিয়ে যায় যেখানে তারা প্রতিপক্ষ কার্টজের (Kurtz) সেনাবাহিনীর বিরুদ্ধে লড়াই করে। একক অভিজ্ঞতার বাইরে, হিরো হান্টার্সে প্রচুর মাল্টিপ্লেয়ার কন্টেন্ট রয়েছে। খেলোয়াড়রা সহযোগী মিশনের জন্য বন্ধুদের সাথে দলবদ্ধ হতে পারে, যার মধ্যে রয়েছে চ্যালেঞ্জিং বস রেইড। প্রতিযোগিতামূলক খেলার জন্য, সেখানে অসংখ্য রিয়েল-টাইম প্লেয়ার বনাম প্লেয়ার (PvP) মোড রয়েছে। এর মধ্যে রয়েছে স্ট্যান্ডার্ড ফ্রি-ফোর-অল ম্যাচ, নির্দিষ্ট দলীয় গঠনের সাথে এলিমেন্টাল ব্রল এবং কো-অপ PvP যেখানে দুজন খেলোয়াড় অন্য দুজনের বিরুদ্ধে দলবদ্ধ হয়। গেমটিতে আরও চ্যালেঞ্জ এবং পুরষ্কার প্রদানের জন্য নিয়মিত ইভেন্ট, দৈনিক রেইড এবং একটি গন্টলেট মোড (Gauntlet Mode) হোস্ট করা হয়।
গেমটি ইন-অ্যাপ কেনাকাটার সাথে একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেল পরিচালনা করে। যদিও অর্থ ব্যয় না করে গেমের বেশিরভাগ উপভোগ করা যায়, কিছু সমালোচক "পে-টু-উইন" উপাদানের দিকে ইঙ্গিত করেছেন, যেখানে উচ্চতর স্তরে অগ্রগতি কেনা গেমের আইটেম যেমন হিরো ফ্র্যাগমেন্ট, সোনা এবং সরঞ্জামের জন্য লুট বক্স না কিনে কঠিন হতে পারে। এই উদ্বেগ সত্ত্বেও, গেমটি এর আকর্ষক গেমপ্লে, বিস্তৃত কন্টেন্ট এবং উচ্চ-মানের উপস্থাপনার জন্য প্রশংসিত হয়েছে, যা এটিকে মোবাইল শুটার এবং RPG-এর অনুরাগীদের জন্য একটি জনপ্রিয় পছন্দ করে তুলেছে।
হিরো হান্টার্সের কৌশলগত অঙ্গনে, "সিটি হল ২-৪" (City Hall 2-4) মিশনটি একটি শক্তিশালী চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে যা খেলোয়াড়ের কৌশলগত বিচক্ষণতা এবং হিরো রোস্টার পরীক্ষা করে। এই প্রতিরক্ষা মিশনটি দুটি পৃথক ঢেউয়ের মাধ্যমে unfolds, প্রতিটি শত্রুদের একটি অনন্য সংমিশ্রণ নিয়ে আসে যার জন্য হিরো নির্বাচন এবং যুদ্ধক্ষেত্রের কৌশলের সতর্ক বিবেচনা প্রয়োজন। এই এনকাউন্টারে সাফল্য শত্রুদের ক্ষমতা বোঝার উপর এবং তাদের আক্রমণাত্মক ও প্রতিরক্ষামূলক চালগুলির বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য একটি সুষম দল মোতায়েন করার উপর নির্ভর করে।
সিটি হলে প্রাথমিক আক্রমণ তিনজন শত্রুকে নিয়ে গঠিত: স্যাভেজ (Savage), একজন সাপোর্ট গানার, দুজন বাফড এলিট রাইফেলম্যানের (Elite Riflemen) দ্বারা পরিবেষ্টিত। স্যাভেজের প্রাথমিক হুমকি হল তার মিত্রদের শক্তিশালী করার ক্ষমতা, যা ইতিমধ্যেই শক্তিশালী এলিট রাইফেলম্যানদের আরও বিপজ্জনক করে তোলে। এই প্রথম ঢেউ সামলানোর মূল চাবিকাঠি হল তাদের সমন্বয় নষ্ট করা। স্যাভেজকে দ্রুত নির্মূল করার জন্য তার উপর ফায়ার ফোকাস করা একটি কার্যকর কৌশল, কারণ এটি রাইফেলম্যানদের প্রভাবিত করা বাফগুলির উৎস সরিয়ে দেয়। এটি খেলোয়াড়ের দলকে আরও সমান শর্তে অবশিষ্ট হুমকিগুলির সাথে মোকাবিলা করতে দেয়। এলিট রাইফেলম্যান, তাদের স্থির ক্ষতির আউটপুট জন্য পরিচিত, বিশেষ করে স্যাভেজের ক্ষমতা দ্বারা উন্নত হলে তাদের অবমূল্যায়ন করা উচিত নয়। এরিয়া-অফ-এফেক্ট (AoE) ড্যামেজ সহ হিরোদের ব্যবহার একই সাথে সমস্ত তিন শত্রুকে পরাস্ত করার জন্য কার্যকর হতে পারে। বিকল্পভাবে, একটি উচ্চ-ক্ষতির একক-টার্গেট হিরোকে স্যাভেজকে নিরপেক্ষ করার কাজ দেওয়া যেতে পারে, যখন ক্রাউড কন্ট্রোল ক্ষমতা সহ একটি ট্যাঙ্ক হিরো এলিট রাইফেলম্যানদের ব্যস্ত রাখতে পারে। যেসব হিরোর দক্ষতা শত্রুদের স্তব্ধ করতে বা অন্যথায় অক্ষম করতে পারে তারাও আগত ক্ষতি কমাতে অমূল্য প্রমাণিত হবে।
প্রথম ঢেউয়ের বিরুদ্ধে সফল প্রতিরক্ষা অনুসরণ করার পর, খেলোয়াড়রা অবিলম্বে একটি দ্বিতীয়, আরও বৈচিত্র্যময় প্রতিপক্ষের মুখোমুখি হয়: ফ্রঁসোয়া (Francoise), একজন গেরিলা আলকেমিস্ট; ওডাছি (Odachi), একজন দ্রুত সাইবার নিনজা; এবং বেক (Beck), একজন চটপটে গানসlinger। এই ত্রয়ী একটি বহুমুখী হুমকি উপস্থাপন করে যার জন্য...
ভিউ:
4
প্রকাশিত:
Sep 05, 2019