ULTRAKILL
New Blood Interactive (2020)
বর্ণনা
২০২০ সালে মুক্তির পর থেকে আল্ট্রাকিল আধুনিক গেমিং জগতে অন্যতম গতিশীল এবং উদ্ভাবনী ফার্স্ট-পারসন শুটার হিসেবে নিজের অবস্থান শক্ত করেছে। আরসি "হাকিটা" পাতালা কর্তৃক তৈরি এবং নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভ দ্বারা প্রকাশিত এই গেমটি কোয়াকের মতো ক্লাসিক রেট্রো শুটারের দ্রুতগতি ও হিংস্রতাকে, ডুমের অতি-আক্রমণাত্মক আধুনিক মেকানিক্স এবং ডেভিল মে ক্রাই-এর মতো ক্যারেক্টার অ্যাকশন গেমের জটিল কম্বো-ভিত্তিক স্টাইল মিটারের সাথে নিখুঁতভাবে মিশিয়ে দিয়েছে। প্লেস্টেশন ১ যুগের লো-পলি নান্দনিকতার নস্টালজিয়ার ওপর নির্ভর না করে, গেমটি গভীর লোর, নিপুণভাবে তৈরি লেভেল এবং অনন্য এক কঠিন অথচ তৃপ্তিদায়ক কমব্যাট লুপের মাধ্যমে এই জনরার সীমানা ছাড়িয়ে গেছে।
গেমটির মূল ভিত্তি এর আইকনিক ও বিষণ্ণ সূচনালগ্নেই স্পষ্ট হয়ে ওঠে: মানবজাতি মৃত, রক্তই জ্বালানি এবং নরক কানায় কানায় পূর্ণ। খেলোয়াড়রা ভি১ নামের এক অত্যন্ত উন্নত যুদ্ধ যন্ত্রের ভূমিকা নেয়, যে কিনা মানবজাতির বিলুপ্তির পরবর্তী ধ্বংসস্তূপে ঘুরে বেড়ায়। একটি মহাপ্রলয়ঙ্কর যুদ্ধের পর, মানুষ নির্মিত যন্ত্রগুলোর জ্বালানি শেষ হয়ে যাওয়ায় তারা টিকে থাকার জন্য নরকের গভীরে নামতে শুরু করে। মজার ব্যাপার হলো, গেমটি এর রেট্রো গ্রাফিক্সের একটি যৌক্তিক ব্যাখ্যাও দেয়: ভি১ এবং অন্যান্য যন্ত্র প্রসেসিং স্পিড ও যুদ্ধের দৃশ্যমানতা বাড়াতে বিশ্বকে সরল টেক্সচার এবং লো-রেজোলিউশনে দেখে। দান্তের ইনফার্নো থেকে অনুপ্রাণিত নরকের এই বিভীষিকাময় যাত্রায় ভি১ মুখোমুখি হয় দানবীয় সত্তা, অশান্ত মানব আত্মা এবং স্বর্গীয় দূতদের।
গেমটি অন্যান্যদের থেকে আলাদা হওয়ার প্রধান কারণ এর স্বাস্থ্য ব্যবস্থা এবং যুদ্ধের সমন্বয়। এখানে কোনো হেলথ প্যাক নেই বা লুকিয়ে থাকলে স্বাস্থ্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে বাড়ে না। ভি১-এর পাতলা ধাতব আবরণ শত্রুর রক্ত শোষণ করে নিজেকে সারিয়ে তোলে, যার ফলে একমাত্র বাঁচার উপায় হলো চরম ঘনিষ্ঠ দূরত্বে লড়াই করা এবং শত্রুর রক্তে স্নান করা। এই চমৎকার মেকানিক খেলোয়াড়দের অবিরাম আক্রমণাত্মক থাকতে বাধ্য করে, যেখানে পিছু হটা মানেই মৃত্যু। এর পাশাপাশি রিভলভার, শটগান, নেইলগান, রেলক্যানন এবং রকেট লঞ্চারের মতো শক্তিশালী অস্ত্রের ভাণ্ডার গেমটিতে সৃজনশীলতার বিশাল সুযোগ তৈরি করে। স্টাইল মিটারের মাধ্যমে খেলোয়াড়রা শত্রুর আক্রমণ প্রতিহত করা, বাতাসে কয়েন ছুড়ে হাই-পাওয়ার লেজারকে শত্রুর দুর্বল বিন্দুতে আঘাত করা বা শত্রুকে শূন্যে ভাসিয়ে রেখে সর্বোচ্চ র্যাংক অর্জন করার মতো অবিশ্বাস্য সব কৌশল দেখাতে পারে।
গেমটির ক্যাম্পেইন একটি প্রিলিউড এবং তিনটি আলাদা অ্যাক্টে বিভক্ত: অ্যাক্ট ১: ইনফিনিট হাইপারডেথ, অ্যাক্ট ২: ইমপারফেক্ট হেট্রেড এবং অ্যাক্ট ৩: গডফিস্ট সুইসাইড। লিম্বো, লাস্ট, গ্লাটনি, গ্রিড, র্যাথ, হেরেসি, ভায়োলেন্স এবং ফ্রডের মতো নরকের বিভিন্ন স্তরের মধ্য দিয়ে খেলোয়াড়কে যেতে হয়। প্রতিটি স্তর ভিন্নধর্মী অভিজ্ঞতার জন্ম দেয়; উদাহরণস্বরূপ, লাস্ট লেভেলটি একটি নিয়ন-আলোকিত সাইবারপাঙ্ক শহর হিসেবে উপস্থাপিত, যা রাজা মিনোস তার প্রজাদের সুরক্ষার জন্য তৈরি করেছিলেন। যুদ্ধের বাইরেও গেমটি তার নিজস্ব নিয়ম ভেঙে প্রায়ই গোপন লেভেল নিয়ে আসে, যা হুট করে অ্যাকশন গেমকে ভিজ্যুয়াল নভেল, পাজল গেম বা ফিশিং সিমুলেটরে রূপান্তর করে।
গেমটির কাহিনী অত্যন্ত গভীর এবং ট্র্যাজিক, যা মূলত গোপন টেস্টামেন্ট লগ এবং টার্মিনালের মাধ্যমে জানা যায়। প্রধান চরিত্রদের তালিকা সংক্ষিপ্ত হলেও তাদের প্রভাব বিশাল। ভি১ প্রায়শই ভি২-এর সাথে লড়াই করে, যে কি না ভি১-এর পূর্বসূরি কিন্তু রক্ত শোষণের ক্ষমতাহীন। কাহিনীর প্রধান প্রতিপক্ষ গ্যাব্রিয়েল, যে কি না নরকের বিচারক। একজন ধর্মান্ধ স্বর্গীয় দূত থেকে শুরু করে পতনে বাধ্য হওয়া গ্যাব্রিয়েলের চরিত্রটি গেমটির আবেগের কেন্দ্রবিন্দু। এছাড়া প্রাইম সোল হিসেবে রাজা মিনোস বা সিসাইফাসের মতো অত্যন্ত কঠিন কিছু গোপন বসও গেমটিতে চ্যালেঞ্জের মাত্রা বাড়িয়ে দেয়।
সময়ের সাথে সাথে হাকিটার একক প্রকল্প হিসেবে শুরু হওয়া এই গেমটি এখন প্রোগ্রামার, থ্রিডি আর্টিস্ট এবং মিউজিশিয়ানদের একটি বড় দলের সমন্বিত প্রচেষ্টায় অনন্য উচ্চতায় পৌঁছেছে। ক্রমাগত আপডেট, উন্নত গ্রাফিক্স এবং ফ্রড লেভেলের নন-ইউক্লিডিয়ান পোর্টালের মতো জটিল মেকানিক্স গেমটিকে আরও সমৃদ্ধ করেছে। নড়াচড়া এবং সহিংসতাকে হাই-স্পিড পাজল হিসেবে উপস্থাপন করার মাধ্যমে আল্ট্রাকিল শুধুমাত্র একটি সাধারণ শুটার নয়, বরং ধ্বংসের এক মাস্টারফুল সিম্ফনি হিসেবে নিজেকে প্রতিষ্ঠিত করেছে।
মুক্তির তারিখ: 2020
ধরণসমূহ: Action, Indie, Early Access, First-person shooter
ডেভেলপারগণ: Arsi "Hakita" Patala
প্রকাশকগণ: New Blood Interactive
মূল্য:
Steam: $29.99
এর জন্য ভিডিও ULTRAKILL
No games found.