Пост-тръмпокалипсис | Borderlands 2: Атаката на Драконовата крепост на Малката Тина | С Гейдж, Пр...
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep
Описание
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep е четвъртото голямо допълнение към играта, пуснато през юни 2013 г. То се отличава от основната научно-фантастична обстановка, като потапя играчите във фентъзи свят, създаден в рамките на играта „Бункери и злодеи“, еквивалентът на Dungeons & Dragons в вселената на Borderlands. Тина изпълнява ролята на водещ на играта, разказва приключението и често променя света и неговите правила според желанията си. Тази рамка позволява уникално съчетание на фентъзи елементи – като скелети, орки, големи, тренанти и дракони – с основния геймплей на шутър от първо лице и събиране на плячка от Borderlands. Наративът умело използва тази фентъзи обстановка като фон за Тина, за да преработи скръбта си по смъртта на Роланд, важен герой от основната история на Borderlands 2, като го включва като НИП рицар в играта си.
В рамките на това фантастично допълнение, играчите могат да предприемат множество странични мисии в допълнение към основните куестове. Една такава мисия е "Пост-тръмпокалипсис", дълго търсене на предмети, което обхваща множество локации в света на Dragon Keep. Тази мисия започва в Flamerock Refuge, главния град, където играчът говори с Лудата Мокси в таверната. Мокси обяснява, че поради "Тръмпокалипсис" заклинание, което предполагаемо е било хвърлено от Красивия магьосник, в града има недостиг на храна, по-специално на тръмпове. Тя възлага на играча задачата да събере всички тръмпове, които намери по време на приключенията си. Самото име на мисията е препратка към реплика, която Тина казва в основната игра, където предвижда "тръмпокалипсис" от ядене на твърде много тръмпове.
Основната цел на "Пост-тръмпокалипсис" е да се съберат общо 15 тръмпове, като по три чинии се намират във всяка от петте основни области: Flamerock Refuge, Unassuming Docks, The Forest, the Mines of Avarice и Lair of Infinite Agony. Това изисква значително проучване и често съвпада с напредването на основната история, тъй като достъпът до по-късни области като мините и леговището е ограничен от завършването на сюжетни мисии като "Denial, Anger, Initiative", "Dwarven Allies" и "A Game of Games".
Намирането на тръмповете включва различни предизвикателства. Във Flamerock Refuge една чиния изисква внимателно преминаване по кабел като по въже, друга се изкопава от купчина кости близо до паякообразни врагове, а третата е върху щайга близо до входа към The Forest. В Unassuming Docks играчите трябва да се движат по покривите, за да достигнат до една чиния, да намерят друга на пристан, пазен от скелети (включително потенциално Badass Skeleton), и да намерят последната близо до Dice Chest в руини, населени от скелети и големи.
Гората представя свои собствени препятствия: един тръмп се извлича чрез изтегляне на кофа от кладенец в колибата на ковача Стария Глен (място, посетено и по време на мисията "Ел в блестящи доспехи"), друг се намира близо до труп в лагер, нападнат от паяци, а третият изисква стреляне по клетка в оркско селище. В Мините на алчността един тръмп е в минно вагонче, което се отдалечава бързо при приближаване, друг се получава чрез стреляне по експлозивен варел, за да се свали противотежестна клетка, а последният е върху висяща платформа, изискваща скачане отгоре. Накрая, в Леговището на безкрайната агония има тръмпове на опасни места: един е по средата на асансьорна шахта, изискваща прецизно време или падане, друг е на перваз, достъпен по стълба в кладенеца на убиеца на жаждата, а последният е на тясна перваз в шахтата на плачащия, изискваща още едно внимателно падане.
Освен геймплейното предизвикателство за намиране на тръмповете, мисията предоставя значителни прозрения за героите и хумор чрез диалог. Докато играчът събира тръмпове, Тина разкрива изключително ограничената си диета, заявявайки, че тръмповете – палачинки, направени от брашно и мая – са всичко, което някога яде. Това предизвиква притеснение у Лилит, Мордекай и Брик, оригиналните Ловци на Сейф, които играят "Бункери и злодеи" с нея. Те изразяват недоверие и притеснение за здравето й, което води до хумористична поредица, в която физически ограничават Тина, за да я принудят да яде салата. Тина първоначално реагира с ужас ("ЗАЩО Е ЗЕЛЕНА, ИЗГЛЕЖДА КАТО ДЯВОЛА!"), но след това признава, че е била вкусна, което намира за проблематично, защото насладата от салата я кара да се чувства като възрастен, нещо, на което се съпротивлява. Лилит я успокоява, че "зрялата възраст" не е фиксирана концепция, като посочва, че те, като възрастни, току-що са прекарали време в събиране на въображаеми тръмпове за забавление. Това взаимодействие подчертава както детските механизми за справяне на Тина, така и подкрепящата, макар и нестандартна, динамика, която тя споделя с другите Ловци на Сейф.
След като събере всичките 15 тръмпове в различните локации, играчът предава мисията не на Мокси, която я е дала, а на Ели обратно във Flamerock Refuge, получавайки точки опит и пари като награда. Мисията служи като обширен тур на разнообра...
гледания:
9
Публикуван:
Oct 28, 2019