Тъмни векове - Нощ 1 | Plants vs Zombies 2 | Протичане на играта, Геймплей, Без коментар
Plants vs. Zombies 2
Описание
Plants vs. Zombies 2 е продължение на популярната игра от 2009 г., която завладя играчите със своя очарователен сюжет и стратегически геймплей. Във версията от 2013 г., наречена It's About Time, играчите се отправят на пътешествие във времето, изследвайки различни епохи, всяка със свои уникални предизвикателства и противници. Играта запазва основната механика на кула защитата, където играчите разполагат различни растения, всяко със своите специални способности, за да предпазят дома си от нашествията на зомбита. Основният ресурс е "слънцето", което се събира от небето или се произвежда от специални растения. В допълнение, въведен е "Plant Food", който временно подсилва растенията, както и различни бонуси, които играчът може да използва директно.
Първото ниво от света "Тъмни векове" в Plants vs. Zombies 2, озаглавено "Нощ 1", служи като умело въведение към едно от най-предизвикателните приключения в играта. Това ниво незабавно променя познатия геймплей, пренасяйки играчите от слънчеви поляни в мрачна, средновековна обстановка, където обичайните стратегии трябва да бъдат преосмислени. "Нощ 1" поставя основите за разбиране на ключовите концепции на този свят, най-вече липсата на естествено производство на слънце и въвеждането на нови, важни растения и елементи от околната среда.
Основната характеристика на "Нощ 1" и целия свят "Тъмни векове" е нощната обстановка. За разлика от повечето предишни нива, слънцето не пада от небето. Това фундаментално изменение прави безполезни растенията, произвеждащи слънце, които разчитат на околна светлина, като Слънчогледа. За да се преодолее това, "Нощ 1" представя ключовото за нощното производство на слънце растение: Грибен слънчоглед (Sun-shroom). Това ново растение първоначално произвежда малко количество слънце, но постепенно нараства, за да осигури по-големи количества, което налага по-търпелив и пресметлив подход към управлението на ресурсите.
Към Грибния слънчоглед се присъединява друго съществено ново допълнение към арсенала на играча: Грибче (Puff-shroom). Това безплатно, късообхватна гъба осигурява основна защита в ранната игра. Нейната временна природа, изчезваща след кратко време, подтиква играчите да я използват като еднократен щит и начин за справяне с първите, по-слаби вълни от зомбита, без да изразходват ценно слънце. Овладяването на времето и разположението на Грибчетата е ключово умение, което се преподава в това въвеждащо ниво.
Самата поляна в "Нощ 1" не е просто празно поле, а е осеяна с надгробни камъни, отличителна черта на "Тъмните векове". Тези каменни препятствия блокират снаряди, които стрелят право напред, налагайки използването на растения с хвърлящи се снаряди или стратегия, фокусирана върху унищожаването им. Трябва да се отбележи, че някои от надгробните камъни в това ниво могат да бъдат унищожени, за да се получи награда в слънце, осигурявайки малък, но добре дошъл тласък на ресурсите на играча. Първоначалното разположение на тези надгробни камъни е стратегически подбрано, за да повлияе на ранното разполагане на растения и защитната структура на играча.
Зомби ордите в "Нощ 1" се състоят от основните средновековни селяни: стандартният зомби-селски, малко по-издръжливият зомби-конусоглав и упоритият зомби-калъка. Тези познати архетипи, облечени в средновековни одежди, осигуряват нежно въведение в новата естетика на света, без да претоварват играча със сложни нови заплахи. Нивото обикновено се състои от две основни вълни, или "флагове", на зомбита, което позволява управляема крива на обучение.
Успешната стратегия за завършване на "Нощ 1" от "Тъмни векове" включва внимателен баланс между производство на слънце и незабавна защита. Играчите обикновено разполагат с подбор от растения, включително новите Грибни слънчогледи и Грибчета, заедно с някои основни атакуващи и защитни растения от предишни светове. Началната фаза на нивото е надпревара за засаждане на колкото се може повече Грибни слънчогледи, като същевременно се използват безплатните Грибчета за задържане на първите няколко зомбита. С увеличаването на производството на слънце, играчите могат да започнат да въвеждат по-мощни и постоянни нападатели, за да се справят с нарастващия брой конусоглави и калъкащи се зомбита, които се появяват във финалната вълна. Стратегическото унищожаване на надгробни камъни, предоставящи слънце, също може да играе роля в ускоряването на този процес.
По същество, "Нощ 1" от "Тъмни векове" е майсторски проектирано тренировъчно ниво. То ефективно въвежда серия от нови предизвикателства и инструментите, необходими за тяхното преодоляване, полагайки основата за по-сложните и изискващи нива, които следват в света "Тъмни векове". Преходът към нощна икономика, въвеждането на основни гъбени растения и наличието на интерактивни елементи от околната среда се комбинират, за да създадат свежо и завладяващо преживяване за играчите на Plants vs. Zombies 2.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZ...
гледания:
2
Публикуван:
Jan 29, 2020