TheGamerBay Logo TheGamerBay

Глава 2 - Алфхайм, Oddmar, Пълен Пробив, Геймплей, Без Коментари, Android

Oddmar

Описание

Oddmar е живописна, приключенска платформена игра, потопена в скандинавската митология. Играта проследява едноименния герой, Один, викинг, който се бори да се впише в селото си и се чувства недостоен за място в легендарната зала на Валхала. Отбягван от връстниците си заради липсата на интерес към типичните викингски занимания, Один получава шанс да докаже себе си, когато фея го посещава в сън, давайки му специални способности чрез магическа гъба, точно когато съселяните му мистериозно изчезват. След първоначалните си изпитания в Мидгард, викингът Один продължава своя поход към изкуплението и място във Валхала във втората глава на приключението си, разположена в мистичното царство на Алфхайм. Отбягван от събратята си викинги и обременен от предполагаемата си безполезност, Один прие сделка от горска фея, която му даде специални сили чрез магическа гъба, поставяйки го на пътя да се докаже. Това пътешествие го отвежда от познатите, макар и предизвикателни, среди на родината му в напълно различен свят на Алфхайм, магическа гора, изобилстваща от уникални предизвикателства и обитатели. Алфхайм представлява значителна визуална и атмосферна промяна от предходната глава. Той е изобразен като красиво ръчно изработена, омагьосана гора, богата на детайли и живи цветове. Тази мистична обстановка формира фон за продължаващите платформени предизвикателства на Один. Геймплеят се изгражда върху основните механики, установени по-рано: Один навигира в 2D нивата, като бяга, скача и използва основната си атака. Скоковете по стени и способността да създава незабавно гъбени платформи под себе си за вертикално придвижване са ключови умения, усъвършенствани в тази глава. Нивата на Алфхайм въвеждат специфични характеристики на околната среда и физически базирани пъзели, съобразени с темата на магическата гора. В рамките на главата играчите водят Один през шест различни етапа, включващи пет стандартни нива и финален шеф. Тези нива са изпълнени със златни монети за събиране, които могат да се използват за закупуване на различни оръжия и щитове от търговци, и скрити златни триъгълници, които награждават задълбоченото проучване. Пътешествието на Один през Алфхайм не минава без противопоставяне. Той среща нови врагове, родени в тази магическа гора, като таласъми. Тези врагове, заедно с опасностите в околната среда и платформените пъзели, тестват уменията, които играчите са развили. Один трябва да използва своите магически оръжия и щитове, заедно с платформените си умения, за да преодолее тези препятствия. Наративът напредва, докато Один се задълбочава в гората, срещайки същества като горски обитател, държан в плен от таласъми, представяйки моменти, в които трябва да избере дали да остане по курса си или да помогне на другите. Главата завършва с предизвикателна битка с шеф срещу страховит горски пазител на име Аке, което изисква от играчите да приложат всичките си научени умения за успех. Успешното навигиране в тучните, магически, но и опасни пейзажи на Алфхайм и победата над неговия пазител бележат важна стъпка в развитието на героя Один. То демонстрира нарастващата му компетентност и издръжливост, докато се отдалечава от викинга, който първоначално е бил отбягван, и се приближава до героя, достоен за легенда. Завършването на тази глава тласка Один напред към следващото царство, Йотунхайм, земята на гигантите, носейки нови среди и по-големи предизвикателства в епичния му поход. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay