TheGamerBay Logo TheGamerBay

Нека играем - Oddmar, Ниво 3-3, 3 - Йотунхайм

Oddmar

Описание

Oddmar е зашеметяващ приключенски платформер, изтъкан от богатата нишка на скандинавската митология, създаден от MobGe Games и Senri. Започнал пътя си на мобилни устройства през 2018 г. и 2019 г. за iOS и Android, през 2020 г. играта проби и на Nintendo Switch и macOS. В центъра на историята е Одмър – викинг, който се чувства като аутсайдер в своето село и недостоен за вечността в легендарната зала Валхала. Отхвърлен заради липсата на интерес към традиционните викингски занимания като грабежи, Одмър получава шанс да докаже себе си и да изкупи пропиления си потенциал. Този шанс се появява, когато фея му дарява магически гъби, даващи му специални способности за скачане, точно в момента, когато съселяните му мистериозно изчезват. Така започва пътешествието на Одмър през магически гори, снежни планини и опасни мини, за да спаси селото си, да заслужи място във Валхала и евентуално да спаси света. Геймплеят е класически 2D платформинг – бягане, скачане и атака. Одмър преминава през 24 красиво изработени нива, изпълнени с физически пъзели и платформени предизвикателства. Движението му е отличително, леко "летящо", но с лесно управление за прецизни маневри като скокове от стена. Способността да създава платформи от гъби добавя уникална механика, особено полезна за тези скокове. С напредването в играта, играчите отключват нови умения, магически оръжия и щитове, които могат да бъдат закупени с колекционерски триъгълници. Тези елементи обогатяват битките, позволявайки блокиране на атаки или използване на специални елементални ефекти. Някои нива разнообразяват формулата с гонитби, авто-рънър секции, уникални битки с босове или моменти, в които Одмър язди компаньони, променяйки временно контролите. Визуално, Oddmar се отличава със зашеметяващия си, ръчно рисуван арт стил и плавни анимации, често сравнявани с качеството на Rayman Legends. Светът е жив и детайлен, с характерни дизайни на герои и врагове, които придават индивидуалност. Историята се разгръща чрез пълноозвучени моушън комикси, които подчертават високите производствени стойности. Саундтракът, макар и понякога клиширан като "викингски", допълва приключенската атмосфера. Всяко ниво съдържа скрити колекционерски предмети, като обикновено три златни триъгълника и често четвърти, скрит в трудни бонус зони. Тези бонус нива може да включват атаки срещу времето, оръжейни галерии или сложни платформени секции, добавяйки стойност за преиграване. Контролните точки са добре разположени, правейки играта достъпна и за по-кратки игрови сесии, особено на мобилни устройства. Въпреки че е предимно еднопотребителско изживяване, играта поддържа облачни запазвания и контролери на различни платформи. Oddmar получи заслужено признание при пускането си, особено мобилната версия, печелейки награда Apple Design Award през 2018 г. Критиците похвалиха визията, полирания геймплей, интуитивните контроли, въображаемия дизайн на нивата и цялостния чар. Въпреки че някои отбелязаха, че историята е проста или играта е сравнително кратка, качеството на преживяването беше широко подчертано. Често се цитира като един от най-добрите платформери за мобилни устройства, открояващ се с премиум качеството си без агресивни монетизационни стратегии. Като цяло, Oddmar е възхваляван като красиво изработен, забавен и предизвикателен платформър, който успешно съчетава познати механики със собствен уникален щрих и зашеметяващо представяне. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay