Rayman Legends: Hunter Gatherer Səviyyəsi | Çətin Səviyyə Keçidi | No Commentary
Rayman Legends
Təsvir
Rayman Legends, Ubisoft Montpellier-in istehsal etdiyi, 2013-cü ildə çıxan, çox rəngarəng və uğurlu bir 2D platformer oyunudur. Bu, Rayman seriyasının beşinci əsas hissəsi olaraq, əvvəlki oyunun uğurlu formulunu daha da təkmilləşdirir. Oyunun hekayəsi, Rayman, Globox və Teensies-in uzun bir yuxudan oyanması ilə başlayır. Yuxuları zamanı, yuxular diyarına zərər verən qüvvələr daxil olur, Teensies-ləri əsir alır və dünyanı xaos içində qoyur. Dostları Murfynin köməyi ilə qəhrəmanlar əsir düşmüş Teensies-ləri xilas etmək və sülhü bərpa etmək üçün səyahətə çıxırlar. Bu səyahət, hər biri özünəməxsus gözəllikləri olan müxtəlif, sehrli dünyalar vasitəsilə davam edir.
Rayman Legends-dəki "Hunter Gatherer" səviyyəsi, oyunun əvvəlki hissəsi olan *Rayman Origins*-ə bir xatirədir. Bu səviyyə, "Back to Origins" adlı dünyada yer alır və orijinal oyundan yenidən hazırlanmış səviyyələrdən biridir. "Hunter Gatherer" səviyyəsi, adətən olduğu kimi qaçmaq və hoppanmaqdan fərqlənir. Burada oyunçular güclü bir milçəyin belində uçaraq, aerial döyüş təcrübəsi yaşayırlar. Bu səviyyə, Ticklish Temples dünyasının dördüncü səviyyəsi olub, Rayman Legends-də tamamilə fərqli bir oyun təcrübəsi təqdim edir.
"Hunter Gatherer" səviyyəsi, tüstülü, meşəlik bir ərazidə yerləşir, bu da atmosferə sirli və təhlükəli bir hiss qatır. Əsas oyun mexanikası, milçəyin üzərində uçmaqdır, bu da oyunu yan tərəfdən çəkilişə çevirir. Bu dəyişiklik, oyunçuların strategiyalarını yenidən qurmalarını tələb edir, çətin ərazidə irəliləmək üçün dəqiq hərəkətə və vaxtında hücumlara diqqət yetirmələrini tələb edir. Milçək, düşmənləri məhv etmək və maneələri dağıtmaq üçün güllələr atmaq qabiliyyətinə malikdir. Bu oyun mexanikasının əsas xüsusiyyətlərindən biri, kiçik düşmənləri udaraq, sonra onları güclü bir atış kimi geri qaytarmaqdır. Bu, döyüşə bir strategiya qatı əlavə edir.
Bu səviyyə, davamlı diqqət tələb edən müxtəlif maneələr və düşmənlərlə doludur. Oyunçular kiçik milçəklərin dəstələri, suyun altında gizlənən təcavüzkar körpə piranalar və mühafizəkar tikanlı şlyapaları olan Lividstones ilə mübarizə aparmalıdır. Bitkilər də heyvanlar qədər təhlükəlidir, yellənən tikanlı çiçəklər və qorxunc tikanlı sarmaşıqlar var. Bu tikanlı çiçəklərdən bəziləri, əlaqəli mavi lampa vurmaqla müvəqqəti olaraq neytrallaşdırıla bilər, bu da oyunun əks halda həyəcanlı gedişinə bir puzzle elementi əlavə edir.
"Hunter Gatherer" səviyyəsinin əhəmiyyətli bir hissəsi, oyunçu və onun milçəyinin arxa plana keçməsini əhatə edir, burada oyun siluet üslubuna keçir. Bu hissələrdə platformalar və düşmənlər, daha açıq bir fon əleyhinə qara şəkildə təsvir olunur, bu da vizual olaraq təsirli və çətin bir təcrübə yaradır. Bu qaranlıq keçidlərdə irəliləmək üçün tikanlar və hərəkətli tikanlar daha az nəzərə çarpan halda, artan məlumatlılıq tələb olunur. Bu stilistik seçim, səviyyənin estetik cəlbediciliyini artırmaqla yanaşı, çətinliyini də artırır.
"Hunter Gatherer" səviyyəsinin gedişatı, diqqətlə təşkil edilmiş qarşıdurmalar və ətraf mühit çətinlikləri silsiləsidir. Sulardan püskürən geýzerlər, qaçmalı olduğunuz əlavə təhlükələr yaradır, tikanlarla dolu dar keçidlər isə oyunçunun manevr etmə bacarıqlarını sınayır. Oyunçular daha dərinə girdikcə, tikanlı sarmaşıqlar daha da təcavüzkar olur, onları ilişdirməyə və mövcud sahəni məhdudlaşdırmağa çalışır. Səviyyə, ön plana dönüşlə başa çatır, burada son bir Electoon qəfəsi gözləyir və səviyyənin uğurlu başa çatmasını göstərir. "Hunter Gathers" səviyyəsinin ümumi dizaynı, Ubisoft Montpellier-in yaradıcılığını nümayiş etdirir, həyəcanlı aksiyanı diqqətli naviqasiya anları ilə birləşdirir və Rayman Legends-in ümumi mənzərəsində fərqli və cəlbedici bir təcrübə təqdim edir.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Görüntüləmələr:
19
Dərc olunub:
Feb 14, 2020