Skyward Sonata | Rayman Legends | Keçid, Oynanış, Şərhlərsiz
Rayman Legends
Təsvir
"Rayman Legends" oyununun başlarında, Rayman, Globox və Teensies əsrlik yuxuya gedirlər. Yuxuları zamanı "Xəyallar Xaosu"na yuxular hücum edir, Teensiesləri qaçırır və dünyanı çaşbaş salır. Dostları Murfynin səsi ilə oyanan qəhrəmanlar, əsir düşmüş Teensiesləri xilas etmək və sülhü bərpa etmək üçün bir missiyaya başlayırlar. Hekayə, rəsm əsərləri qalereyası vasitəsilə əldə edilə bilən bir sıra əfsanəvi və sehrli dünyalarda cərəyan edir. Oyunçular "Teensies Problem"dən tutmuş "20.000 Lüms Dəniz Altında" və ya "Fiesta de los Muertos"adlı şən yerlərə qədər müxtəlif mühitləri gəzirlər.
"Skyward Sonata" səviyyəsi, 2013-cü ildə Ubisoft Montpellier tərəfindən hazırlanmış "Rayman Legends" oyununun canlı və xəyalpərəst dünyasında yadda qalan bir səviyyədir. "Rayman Legends" öz orijinal səviyyələri ilə tanınsa da, "Skyward Sonata" əcdadı "Rayman Origins"dən gələn nostalji bir daxil olmaqdır. Oyunun "Back to Origins" bölməsində görünür, oyunçulara təkmilləşdirilmiş oyun və qrafika dəqiqliyi ilə klassik səviyyəni təcrübədən keçirməyə imkan verir. Bu səviyyə "Dijiridoos Səhrası" dünyasının beşinci səviyyəsidir və onun mərkəzi mexanikası ilə fərqlənir: ilan tipli fleytaların üzərində gəzərək irəliləmək.
"Dijiridoos Səhrası", "Skyward Sonata" üçün fon təşkil edir; bu dünya musiqi alətlərindən ilham alıb və orijinal "Rayman" oyununun "Band Land" hissəsini xatırladır. Ətraf mühit, səviyyə dizaynının özündə musiqi mövzularının toxunduğu oyunbaz və xəyal gücü ilə dolu bir mənzərədir. Oyunçular platform kimi xidmət edən sıçrayan barabanlarla dolu əraziləri keçəcək və təsadüfən qəhrəmanları əzə biləcək didgeridoolardan yayınacaqlar. "Skyward Sonata" adı, Nintendo-nun "The Legend of Zelda: Skyward Sword" oyununa zarafatlı bir işarədir.
"Skyward Sonata"nın əsas oyun mexanikası fleyta ilanları ətrafında fırlanır. Bu uzun, yaşıl, dəlikli passiv canlılar havada zərifcə uçur və oyunçular irəliləmək üçün onların üzərinə və ya onlardan kənara atılmalı olurlar. Bu, "Rayman Legends"in bəzi daha həyəcanlı səviyyələri ilə müqayisədə dinamik və nisbətən daha yavaş platform təcrübəsi yaradır. Çətinlik, hərəkət edən ilanlara atlama vaxtını təyin etmək, Lüms toplamaq və gizlədilmiş on Teensiyi xilas etməkdir (bu, "Origins" versiyasındakı Elektunları əvəz edir). Səviyyə bir neçə hissəyə bölünür, hər biri yeni bir fleyta sürüşməsi və platform tapşırıqları təqdim edir. Oyunçular şəlalələri keçməli, tikanlı quşlardan yayınmalı və qırmızı quş düşmənlərini məhv etməlidirlər. Bəzi hissələr, fleyta ilanları ilə birlikdə səviyyə boyunca qalxmaq və ya enmək üçün dəqiq divar tullanmalarını tələb edir. Gizli ərazilər tez-tez gizlədilmişdir, maraqlı oyunçuları əlavə Lüms və qəfəsdəki Teensilərlə mükafatlandırır. "Rayman Legends"in məşhur musiqili səviyyələrindən biri olmasa da, "Skyward Sonata" onun xəyalpərəst atmosferini tamamlayan fərqli və şən bir soundtrack-ə malikdir. Musiqi, fleyta ilanları üzərində sürüşmənin unikal oyun mexanikası ilə birləşərək, oyunçular üçün yadda qalan və cəlbedici bir təcrübə yaradır.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Görüntüləmələr:
13
Dərc olunub:
Feb 16, 2020