İkinci Fəsil, Çox Dərman | Hotline Miami | Keçid, Oyun Prosesi, Şərh Olunmamış
Hotline Miami
Təsvir
Hotline Miami, 2012-ci ildə Dennaton Games tərəfindən hazırlanmış bir yuxarıdan aşağıya nişan alma oyunudur. Oyun, yüksək tempolu aksiyaları, retro estetikası və maraqlı hekayəsi ilə qısa zamanda bir kult izləyicisi qazandı. Neon işıqları ilə dolu, 1980-ci illərin Miami şəhərində baş verən bu oyun, brutal çətinliyi, şık təqdimatı və unudulmaz musiqi səsi ilə tanınır.
İkinci bölümü "Overdose", hekayənin və oyun mexanikasının inkişafında əhəmiyyətli bir mərhələdir. 1989-cu il aprelin 16-da başlayaraq, baş qəhrəman Jacket, metadon klinikasından bir telefon zəngi alır. Bu zəng, qarşılaşacağı zorakılıq hadisələrinin əsasını qoyur. Oyunçular, restoran mühitində başlayaraq düşmənlərə qarşı döyüşmək üçün iki mərtəbəli bir binada gəzirlər.
İlk mərtəbədə oyunçular düşmənləri asanlıqla məğlub edə bilərlər. İkinci mərtəbəyə keçdikdə isə, daha mürəkkəb bir mühitlə qarşılaşırlar. Burada müxtəlif silahlara və düşmən növlərinə rast gəlirlər. Oyunçular, stealth taktikalarından istifadə edərək düşmənləri sükutla aradan qaldırmağı seçə bilərlər, ya da daha aqressiv bir yanaşma ilə silahları istifadə edərək otaqları təmizləməyə çalışa bilərlər.
"Overdose" bölümü, iki unikal maskanın açılmasını təqdim edir: Aubrey və Earl. Aubrey maskası, melee silahlarını atəşli silahlara çevirmək imkanı verir, bu da oyunun mexanikasına dair bir tədris elementi olaraq çıxış edir. Earl maskası isə, Jacket-a iki gülləyə sağ qalma imkanı tanıyır, bu da döyüşdə ona bir üstünlük qazandırır.
Bölüm, VHS mağazasındakı bir mübadilə ilə sona çatır ki, bu da Jacket-in zorakılıq dolu həyatının absurdluğunu əks etdirir. "Overdose" bölümü, hekayə ilə oyun mexanikası arasında bir əlaqə yaradır və oyunçulara Jacket-in dünyasında daha çox seçmə azadlığı tanıyır.
More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY
Steam: https://bit.ly/4cOwXsS
#HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Dərc olunub:
Feb 20, 2020