Let's Play - Oddmar, Səviyyə 2-5, 2 - Alfheim
Oddmar
Təsvir
Oddmar, MobGe Games və Senri tərəfindən hazırlanan, Skandinaviya mifologiyasına əsaslanan canlı və macəra dolu bir platformer oyunudur. Əvvəlcə mobil platformalar üçün nəzərdə tutulsa da, sonradan Nintendo Switch və macOS-a da çıxdı. Oyunun qəhrəmanı Oddmar adlı bir drakon qəbiləsindən olan, öz kəndində özünü yad hiss edən və məşhur Valhalla salonuna layiq olmadığını düşünən bir Vikinqdir. Ətrafdakılar tərəfindən təqib olunan Oddmar, kəndlilərinin qəribə şəkildə yoxa çıxdığı bir vaxtda, ona sehrli göbələk sayəsində xüsusi atılma qabiliyyətləri verən bir pəri tərəfindən xəbərdar edilir. Beləliklə, Oddmar sehrli meşələrdən, qarlı dağlardan və təhlükəli mədənlərdən keçərək kəndini xilas etmək, Valhallada öz yerini qazanmaq və bəlkə də dünyanı xilas etmək üçün bir səfərə çıxır.
Oyunun əsas oynanışı klassik 2D platformer elementlərindən ibarətdir: qaçmaq, atılmaq və hücum etmək. Oddmar, fizika əsaslı tapmacalar və platformer çağırışları ilə dolu 24 əl işi səviyyəsini keçir. Onun hərəkətləri, bəziləri tərəfindən bir qədər "uçuşan" adlandırılsa da, divardakı atılmalar kimi dəqiq manevrlər üçün asanlıqla idarə olunan xarakterikdir. Göbələk platformaları yaratma bacarığı, xüsusilə divardakı atılmalar üçün faydalı olan unikal mexanika əlavə edir. Oyun irəlilədikdə, oyunçular toplana bilən üçbucaqlar vasitəsilə yeni bacarıqlar, sehrli silahlar və qalxanlar əldə edirlər. Bu, döyüşə dərinlik qataraq, hücumları bloklamağa və ya xüsusi elementar effektlərdən istifadə etməyə imkan verir. Bəzi səviyyələr, məsələn, Krakenlə top güllələri ilə döyüş kimi, fərqli təcrübələr təklif edir.
Vizual olaraq, Oddmar, Rayman Legends kimi oyunlarda görülən keyfiyyətlə müqayisə olunan, heyrətamiz dərəcədə əl işi sənət üslubu və axıcı animasiyaları ilə tanınır. Bütün dünya canlı və ətraflı görünür, xarakterlər və düşmənlər üçün şəxsiyyət qatan özünəməxsus dizaynlar mövcuddur. Hekayə, oyunun yüksək istehsal dəyərini artıran, tamamilə səsləndirilmiş animasiya komiksləri vasitəsilə açılır. Soundtrack, bəzən adi Skandinaviya musiqisi hesab edilsə də, macəra atmosferini tamamlayır.
Hər bir səviyyədə gizli kolleksiya əşyaları, adətən üç qızıl üçbucaq və çətin əlavə ərazilərdə tapılan dördüncü gizli əşya mövcuddur. Bu əlavə səviyyələr, tamamlamağı sevənlər üçün təkrar oynanma dəyərini artıran vaxt hücumları, düşmən dəstələri və ya çətin platformer bölmələri ola bilər. Nəzarət nöqtələri yaxşı yerləşdirilib, bu da oyunu, xüsusilə mobil cihazlarda, qısa oyun seansları üçün əlçatan edir. Əsasən tək oyunçu təcrübəsi olsa da, müxtəlif platformalarda bulud saxlama (Google Play və iCloud-da) və oyun nəzarətçilərini dəstəkləyir.
Oddmar, xüsusilə mobil versiyası ilə çıxış etdiyi vaxt tənqidçilərin rəğbətini qazandı, 2018-ci ildə Apple Design Award mükafatına layiq görüldü. Tənqidçilər onun möhtəşəm vizuallarını, cilalanmış oyun mexanikasını, intuitiv idarəetmələrini, təxəyyüllü səviyyə dizaynını və ümumi cazibəsini təriflədilər. Bəziləri hekayənin sadəliyini və ya oyunun nisbətən qısa olduğunu qeyd etsə də, təcrübənin keyfiyyəti geniş şəkildə vurğulandı. O, tez-tez mobil platformalarda mövcud olan ən yaxşı platformerlərdən biri kimi göstərilir, özünəməxsus keyfiyyəti ilə diqqət çəkir. Ümumilikdə, Oddmar, tanınmış mexanikləri öz unikal tərzinə və heyrətamiz təqdimatına uğurla birləşdirən gözəl hazırlanmış, əyləncəli və çətin bir platformer kimi qeyd olunur.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Görüntüləmələr:
7
Dərc olunub:
Jan 29, 2021